Nachdem er sich ausgeloggt hatte, nahm Alexandre eine schnelle Dusche und wärmte eine Tiefkühlpizza auf. Er setzte sich und zückte sein Handy, um in den Foren von "New Eden" zu stöbern.
Er warf erneut einen Blick auf die Bestenliste, um zu sehen, ob sich etwas verändert hatte, und war schockiert. Die Top Ten hatten sich schon wieder verschoben.
#1: ??? / Level 23
#2: Grinding_Beast / Level 21
#3: Real_Number_One_Gamer / Level 20
#4: I_Am_Rich / Level 20
#5: Azamus / Level 20
#6: Number_One_Gamer / Level 20
#7: Phoenix / Level 20
#8: No_Life_Gamer / Level 19
#9: Monster_Slayer / Level 19
#10: Stormbringer / Level 18
Azamus, der Spitzenreiter aus "Tower of Babel", war um drei Ränge aufgestiegen, Phoenix um zwei, und Stormbringer, zuvor Viertplatzierter, rangierte nun auf Platz zehn.
Der Rest der Top-Zehn-Plätze hatte sich wenig verändert. Die 'Heavenly Thousand' waren kein Kinderspiel.
Je weiter er in der Liste nach unten sah, desto mehr Namen von Spitzenspielern erkannte er. Es wirkte, als würden sie im Eiltempo Level aufsteigen.
Er vermutete, dass sie sehr wahrscheinlich die Mechanik des Stufenaufstiegs nutzten, um die verdienten Erfahrungspunkte zu steigern. Wenn sie das bei all ihren Kills machten, verdoppelten sie effektiv ihre erhaltene Erfahrung.
Aber das war nicht jedermanns Sache. Alexandre schloss das Forum und las andere Beiträge, während er seine Pizza aß.
Ein bestimmter Beitrag erregte seine Aufmerksamkeit: "Himmlische Tausend betrügen?".
Er öffnete ihn schnell. In dem Beitrag beschwerte sich der Verfasser, dass er beobachtet hatte, wie Azamus allein eine Gruppe gleichstarker Kreaturen besiegt hatte.
Andere Nutzer antworteten, sie hätten andere Mitglieder der 'Himmlischen Tausend' Ähnliches tun sehen. Ihre Charaktere schienen weitaus stärker als die der Masse zu sein.
Viele Leute beschwerten sich darüber und behaupteten, sie hätten von der Spielgesellschaft Aufwertungen erhalten, oder sie hätten ihre Statistiken gehackt – unter vielen anderen absurden Theorien.
Aber Alexandre wusste es besser. Er war sich sicher, dass er, wenn er gegen eine Gruppe von vier Bestien auf Level zehn kämpfen müsste, die Oberhand behalten würde.
Die meisten Spieler hatten noch nicht herausgefunden, wie sie ihren Charakter verstärken konnten. Es würde bald publik werden, aber er würde nicht derjenige sein, der das Geheimnis verrät.
Er wollte seinen Vorteil so gut es ging nutzen. Er schloss den Beitrag und scrollte weiter.
Er entdeckte einen weiteren Beitrag mit dem Titel "Todesstrafe". Er öffnete ihn.
Der Verfasser kritisierte das Spiel als unfair. Er erzählte, wie er immer wieder in der Startzone gestorben war, weil er keine Gruppe finden konnte.
Jedes Mal wenn er starb, verlor er Erfahrungspunkte, die dem Wert entsprachen, den ihm das Monster gegeben hätte, das ihn getötet hatte. Doch wenn er auf Stufe eins zurückfiel, wurde es deutlich härter.
Er verlor ein Äquivalent seiner Stufe, jedoch mit einer Schuld. Anschließend würden 90% seiner Erfahrung dazu verwendet, die Schuld zu begleichen.Aber nachdem er fünfmal gestorben war, ohne die Schuld begleichen zu können, wurde sein Charakter gelöscht und er wurde für 24 Stunden aus dem Spiel gesperrt.
"Ich bin so froh, dass ich nicht gegen diesen Bären gestorben bin." sagte Alexandre und zitterte.
Er wäre aufgeschmissen gewesen.
'Was für eine harte Strafe', dachte er.
Er las den Beitrag weiter und etwas weiter unten fand er eine weitere Information, an der er sich fast verschluckte. PvP gab Erfahrung.
Ein Spieler schrieb, dass er, wenn er starb, die erforderliche Menge an Erfahrung verlor, was ihn eine ganze Stufe und mehr zurückwarf.
Ein anderer schrieb, er habe einen Spieler der gleichen Stufe getötet und seine Stufe voll aufgestiegen, was mit dem übereinstimmte, was die andere Person als höher bezeichnet hatte.
Das bedeutete also, dass man gewann, was der Spieler verlor. Das würde einen PvP-Krieg auslösen.
Die Spieler würden nun versuchen, die Leute auf der Rangliste zu töten. Denn das war die beste Möglichkeit, jemanden von der Rangliste zu stürzen und seinen Platz einzunehmen!
Die Rangliste würde in den nächsten Tagen stark fluktuieren, die Grinders würden absteigen und die talentierten Spieler aufsteigen.
Da er sich in einer Zone ohne andere Spieler befand, war er davor sicher, aber das bedeutete auch, dass er diese Taktik nicht anwenden konnte, um aufzusteigen. Er würde sich abrackern müssen.
Er lächelte breit. Er befand sich an der besten Stelle zum Grinden, da er mit einem höherstufigen NSC ausrücken konnte.
Er musste nur den maximalen Schaden austeilen und Exp von ihren Kills sammeln! Alexander schloss das Forum und aß schnell seine Pizza auf.
Dann machte er ein paar Stunden lang ein Nickerchen und loggte sich wieder ein.
*Start von 'New Eden'*
*Einloggen*
*Willkommen zurück Spieler Astaroth*
Sobald er in seiner Nische die Augen öffnete, sprang er auf und verließ das Haus. Er rannte praktisch zu den Kasernen.
Als er dort ankam, verlangsamte er sein Tempo. Er konnte immer noch den Respekt in den Augen der Leute sehen, wenn sie ihn ansahen.
Es waren keine Blicke des Spottes oder der Verachtung mehr. Astaroth betrat das Kasernengebäude, und die Krieger darin verstummten.
Ein Mann stand auf und ging mit einem Krug Bier auf ihn zu. Er streckte Astaroth die Hand mit dem Bierkrug entgegen.
"Das ist für dich, Junge. Hättest du den Pfeil gestern nicht abgeschossen, wäre ich jetzt tot." Sagte der Mann.
In diesem Moment erkannte Astaroth ihn. Er war der Mann, der von dem Alpha festgenagelt worden war!
Astaroth nahm den Becher und nickte mit dem Kopf. Dann nahm er einen großen Schluck von dem Getränk, bevor er die größte Grimasse zog, die sein Gesicht zu bieten hatte.
Dieses Ding war nicht nur stark, sondern auch heiß! Er schluckte die heiße, pissartige Flüssigkeit herunter und lächelte verlegen.
Alle in der Kaserne brachen in Gelächter aus. Astaroth war sich nicht sicher, ob sie sich über ihn lustig machten oder ob sie ihn nur schikanierten.
Nicht, dass es ihn störte, aber er war es nicht gewohnt, dass man ihm so viel Aufmerksamkeit schenkte.
Also sah er sie alle mit einem verwirrten Blick an und dachte: "Wenigstens scheinen sie sich nicht mehr über mich lustig zu machen.