Asher betrat den Aufzug und nahm ein kartenartiges Artefakt heraus. Als er sein Stockwerk erreichte, bemerkte er ein Päckchen in der Nähe des Eingangs.
Er hob es auf, benutzte sein ID-Armband, um sich Zugang zu verschaffen, und gelangte so in sein Wohnzimmer.
Im Inneren der Schachtel entdeckte Asher ein undurchsichtiges Fläschchen. Als er sie öffnete, kamen einige Tropfen Blut zum Vorschein. Dieses Fläschchen hatte Asher Gavin geschenkt, da es dazu bestimmt war, die Flüssigkeit darin aufzubewahren.
Asher legte die Karte auf den Tisch und goss das Blut auf das rote Juwel der Karte, das zu leuchten begann. Asher hielt die Karte in der Hand und stellte sich die Wirkung vor, die er dem Besitzer des Blutes auferlegen wollte.
Ein Zeichen erschien direkt unter dem ersten, und Asher betrachtete es mit gleichgültigen Augen.