Das Spiel "Godslayer" wurde gemeinschaftlich von den acht führendsten Spieleunternehmen weltweit entwickelt. Nach der Fertigstellung des Spiels wurde es der fortschrittlichsten künstlichen Intelligenz übergeben, um sicherzustellen, dass keine Einmischung durch Menschen oder Organisationen bei den Spieldaten stattfinden konnte. Dies gewährleistete die Fairness des Spiels und den Wert aller Gegenstände sowie Währungen innerhalb des Spiels.
Als das weltweit populärste Spiel zog "Godslayer" bereits vor seiner Veröffentlichung die Aufmerksamkeit aller Spieler auf sich. Die offizielle Freigabe sollte um 12 Uhr mittags stattfinden, jedoch wurde die Charaktererstellung bereits um 11 Uhr vormittags zugänglich gemacht, sodass die Spieler bereits eine Stunde früher einsteigen konnten, um ihre Charaktere zu erstellen und ihre initialen Talente zu ziehen.
Um den Handel im Spiel anzuregen, war es den Spielern sogar erlaubt, ihre ersten Talente zu tauschen, bevor sie offiziell in das Spiel eintraten. Diese Spielstruktur begeisterte zahllose wohlhabende und einflussreiche Spieler, welche ihre physischen Ressourcen nutzen konnten, um die stärksten Anfangstalente zu erlangen.
Auch John saß um 11 Uhr vorm Computer. Er hatte das Glück, ein "Verteidigungsbonus"-Talent zu erhalten. Obwohl dieses Talent nicht selten war, war er doch überzeugt, mit seinen Spielkünsten zu den Topspielern in diesem beliebten Spiel aufsteigen zu können. Während er jedoch auf den offiziellen Start wartete, wurde er von einem langjährigen Kollegen und Freund hintergangen.
Dieser Freund, ein ehemaliger Gildenführer, behauptete, ein auf Agilität basierendes Talent erhalten zu haben, zog jedoch Verteidigungstalente vor und wollte deshalb mit John tauschen. Als erfahrener Assassinen-Spieler zog John natürlich Agilitätstalente vor und willigte sofort in den Tausch ein.
Was John nicht wusste, war, dass sein Freund von dem Anführer einer rivalisierenden Gilde – einem reichen Kind – gekauft worden war, dem John einmal durch eine Alleingang-Herausforderung der zehn besten Spieler dessen Gilde bloßgestellt und auf Stufe 0 zurückgesetzt hatte, um die Gilde seines Freundes zu retten. John hätte nie gedacht, dass sein alter Freund ihn für Geld verraten würde.
Um John zu sabotieren und zu verhindern, dass er ein Topspieler im weltweit beliebten Spiel "Godslayer" wird, gab das reiche Kind ein Vermögen aus, um Johns Freund zu bestechen, der Johns ursprüngliches Talent gegen das miese "Opfer"-Talent tauschte.
...
Zu diesem Zeitpunkt verblieben etwa 300 Spieler auf dem Tempelplatz. Diese erfahrenen Spieler kannten die Wichtigkeit seltener Talente für ihre zukünftige Stärke und weigerten sich, bis zum letzten Moment den Platz zu verlassen. Was John anging, so würde er sich nicht so leicht geschlagen geben. Würde er seinen Charakter löschen und mit einem neuen beginnen, so würde er nie ein Topspieler in dem Spiel werden und hätte kein Wachstumspotenzial. Zweifelsohne würde das reiche Kind seine Anhänger darauf ansetzen, John zu jagen. Wenn Johns Talente durchschnittlich bleiben würden, wäre er deren Gnade ausgeliefert. Johns Wettkampfnatur konnte es nicht hinnehmen, so gewöhnlich zu sein.
Darüber hinaus konnte John als professioneller Gamer das weltweit populärste Spiel "Godslayer" nicht aufgeben. John trat aus dem Schatten der Statue heraus und sah sich um. Die Spieler waren verteilt und niemand wollte sich mehr mit anderen versammeln. Leider währte die Ruhe nicht lange. Der Tempel erbebte, der Boden riss auf und enthüllte eine riesige Steinstatue, die aus dem Boden aufstieg. John betrachtete die kolossale Statue mit Erstaunen:
[Seltener Boss: Teufelskoloss]
[Level: ???]
[HP: ???]
[Fertigkeiten: ???]
Außer dem Namen wurden keine weiteren Informationen preisgegeben. Ohne zu zögern lief John auf die Schatten in der Ferne zu. Glücklicherweise war der Tempelplatz groß genug, dass John ein Versteck vor dem riesigen Teufelskoloss finden konnte. Als John sich versteckte, hörte er die entsetzlichen Schreie der Spieler, die zu langsam waren, um Deckung zu finden und von dem gigantischen Koloss zerquetscht wurden. Man sollte wissen, dass diese "Opfer"-Spieler eine Schmerzrückmeldung von 100 % erfuhren! Selbst John, mit seinem abgeklärten Verstand, lief ein Schauer über den Rücken, als er die Schreie hörte.John entdeckte, dass mehrere Spieler, die sich nicht weit von ihm versteckt hielten, beim Hören der Schreie nicht länger zögerten und sich entschieden, das Spiel zu verlassen und ihre Charaktere zu löschen.
Es schien, als hätten sie alle Angst vor diesem Ort...
John seufzte hilflos, als er sah, wie mehr und mehr Spieler auf dem Platz starben, und er fühlte sich zunehmend in einem Zwiespalt.
Könnte er mit seinem Charakter weitermachen, wenn er diese Art von Schmerz erfahren würde?
Das Wichtigste jedoch war, dass John keine Möglichkeit sah, aus dem Tempel zu entkommen.
Wenn hier wirklich sogenannte "Teufel" waren...
Wie könnte er, ein Charakter auf Stufe 1, den Teufeln entkommen?
John hatte keine Zeit mehr, darüber nachzudenken.
Während er grübelte, wurden über zweihundert der verbliebenen dreihundert Spieler vom Teufelskoloss zu Brei zermalmt.
Keiner von denen, die gestorben waren, wollte weitermachen; sie beschlossen alle, ihre Charaktere zu löschen und neu anzufangen.
Sie hatten so viel Schmerz ertragen, dass keiner von ihnen einen zweiten Versuch wagen wollte.
Wenn sie in diesem Tempel wiederauferstehen und der riesigen Statue erneut gegenüberstehen würden, würden sie lieber einen neuen Charakter beginnen.
Der Teufelskoloss schien ein Radar zu haben; er wusste, wo sich jeder Spieler versteckte.
Bald wurden die verbliebenen Spieler einer nach dem anderen gefunden. Entweder wurden sie mit den Füßen zertreten oder von der Hand des Kolosses zu Brei zermalmt - sie alle fanden ein grauenvolles Ende.
Eine weitere Gruppe von Spielern konnte den psychologischen Druck nicht aushalten und entschied sich, aufzugeben und ihre Charaktere zu löschen.
Zu diesem Zeitpunkt war John der einzige überlebende Spieler im Tempel.
Und die riesige Statue drehte langsam ihren gewaltigen Kopf in Richtung Johns Versteck. Dann bewegte sie sich langsam auf ihn zu. Jeder ihrer Schritte auf dem Boden ließ die Erde zittern und ließ John zunehmend verzweifeln.
Gerade als die Statue John erreichte und ihre Hand ausstreckte, um ihn aus seinem Versteck zu ziehen...
[Kling, herzlichen Glückwunsch, dass du der einzige Überlebende unter den Geopferten im Tempel bist.]
[Die Teufel haben genug Angst und Seelen absorbiert und sind sehr zufrieden, deshalb haben sie sich entschieden, dir vorläufig nichts anzutun, und haben ihren gigantischen Koloss zurückgerufen.]
[Herzlichen Glückwunsch zum Erhalt des Titels "Der einzige überlebende Geopferte" mit +1000 maximalen HP und +100 Ausdauer.]
[Herzlichen Glückwunsch zur Aktivierung der einzigartigen, versteckten Klasse "Gottestöter".]
[Gottestöter: Einzigartige, versteckte Klasse, die das berufliche Merkmal besitzt, keine Erfahrungspunkte, Goldmünzen oder Gegenstände zu verlieren, wenn man von Göttern getötet wird, zusätzliche Erfahrungspunkte beim Töten von Göttern zu erhalten und eine sehr geringe Chance zu haben, göttliche Fähigkeiten zu verstehen. Außerdem ist die Schmerzrückmeldung auf 0% reduziert.]
Eine Reihe von Systembenachrichtigungen erschien vor John.
"Was???!!!"
Als er die Pop-ups sah, vergaß John komplett, dass er gerade an der Schwelle zwischen Leben und Tod gestanden hatte, und nicht einmal der Abzug des riesigen Kolosses vor ihm zog seine Aufmerksamkeit.
In diesem Moment lag seine ganze Aufmerksamkeit auf der Beschreibung seiner Klasse.
Gottestöter?!
Was für eine erstaunliche Klasse!
Er hätte nie gedacht, dass das wertlose Talent 'Opfer' eine so unglaubliche, einzigartige, versteckte Klasse aktivieren würde, nachdem alle anderen Opfer ihre Charaktere gelöscht hatten!
Nach einer Weile kam John wieder zu sich.
Er stellte fest, dass der Boss, der viele Spieler getötet hatte, in die Spalte im Boden zurückgekehrt war.
War es wirklich so, wie die Systemmitteilung sagte, die Teufel waren zufrieden und hatten die Statue zurückgerufen?
Wenn dem so war, befand er sich jetzt nicht in Gefahr. Er verließ einfach sein Versteck und sah sich noch einmal um.
Nachdem er der Einzige war, der übrig geblieben war, wurde es gespenstisch still im Tempel, so still, dass es eine unerträgliche Angst auslöste.
In diesem Moment erklang ein lautes Grollen.
Ein massives steinernes Tor erhob sich vor dem Tempelplatz. Im Inneren des Bogens waren Licht und Raum auf bizarre Weise verzerrt.
Und die Intuition sagte John...
Solange er durch dieses seltsame, riesige Steintor ging, würde er die legendären Teufel in diesem Spiel treffen!