Nachdem er gegen Hunderte von Drachen gekämpft hatte, fühlte sich Rain in Kämpfen gegen normale Feinde wie ein Panzer. Er nutzte die Pause im Kerker, um seine Fähigkeiten auf dem physischen Pfad zu maximieren. Stundelang hämmerte er auf alles ein, würgte und zerschmetterte, was sich ihm in den Weg stellte. Glücklicherweise waren die Monster dumm genug, sich ihm entgegenzustellen, sodass er ihnen nicht hinterherjagen musste.
Die Fähigkeit "Ringen" erhielt 120 Erfahrungspunkte.
Die Fähigkeit "Uralte Ausdauer" erhielt 120 Erfahrungspunkte.
Die Fähigkeit "Eiserne Fäuste" erhielt 120 Erfahrungspunkte.
…
"Das ist mehr Erfahrung als üblich... Sie scheinen durch die Pausen stärker geworden zu sein", dachte Rain, nachdem er den Schädel eines Skeletts zertrümmert hatte.
Rain hatte bisher keine neuen Feinde entdeckt, doch die Golems rückten näher... sie waren gehorsam genug, um nach den Skeletten auf ihren Einsatz zu warten.