Chereads / Nova Éden: Viva para Jogar, Jogue para Viver / Chapter 21 - Primeiro Contrato, Parte 2

Chapter 21 - Primeiro Contrato, Parte 2

"Renda-se! Você sabe que não pode vencer. Vai morrer uma morte sem sentido se continuar assim. Una-se a mim e eu posso garantir que sua alma viverá e se tornará mais forte. Quem sabe, eu até posso construir um novo corpo para você quando eu ficar mais forte." Astaroth disse, tentando o truque da cenoura e do bastão.

O lobo resistiu um pouco mais, mas sabia que a morte estava à porta. Finalmente, cedeu.

"Eu me rendo! Por favor, faça parar. Eu não quero desaparecer!" Gritou ele.

Instantaneamente, a pressão que o esmagava desapareceu. Como se nunca tivesse existido.

O Alfa lentamente se levantou, cambaleando um pouco. Então se virou para o Elfo que o havia esmagado.

Não podia acreditar no que estava acontecendo.

'Como pode um Elfo ser tão fraco e ter uma mente tão poderosa e uma determinação esmagadora?' Ele pensou.

"Eu me unirei a você, mas primeiro, você deve me dar um nome. Isso imprimirá minha alma em você e fará com que eu não possa me dissipar até você me permitir." Disse o Alfa, baixando a cabeça.

"Hmm, um nome, diz? Que tal Alfa?" Astaroth perguntou.

O lobo rosnou.

"Não zombe de mim." Ele respondeu.

"Estou brincando." Astaroth riu.

"Acho que vou te chamar de Morte Branca. Você gosta disso?" Ele perguntou então.

"Acho que combina melhor comigo. Aceito seu nome." Disse o lobo, inclinando-se um pouco mais.

Um clarão cegante de luz apareceu, e Astaroth estava de volta à caverna, em sua posição sentada. Ele estava encharcado de suor da cabeça aos pés.

*Ding!*

*Você fez seu primeiro contrato de espírito. Você aprendeu o feitiço 'Invocação de Espírito'*

*Ding!*

*O espírito com o qual você se ligou é forte! Você aprendeu o feitiço 'Fusão de Espírito'*

Astaroth rapidamente olhou as descrições dos feitiços.

Invocação de Espírito: Invoca o espírito ligado à sua alma. Duração: 5 minutos. Custo de Mana: 100 (Compartilhamento de Exp 0/100)

Lista de espíritos ligados: Morte Branca

Fusão de Espírito: Funde-se com o espírito de sua escolha, ganhando suas estatísticas e afinidades por dois minutos e meio. Se o espírito já estiver invocado, o tempo de fusão se torna metade da duração restante do seu tempo de invocação. Recarga: 5 minutos.

"Parece que você finalmente voltou." A voz de Aberon soou atrás dele.

"Ahh, sim. Estou de volta. E parece que eu tive sucesso. E que eu preciso de um banho, hahaha." Astaroth brincou.

"Acho que antes disso, você vai querer invocar seu novo espírito e inspecioná-lo." Aberon disse.

"Então farei isso imediatamente, senhor." Astaroth assentiu.

"Invocação de Espírito: Morte Branca." Ele entoou.

Astaroth sentiu um pedaço considerável de mana indo de seu lobo da mana para o meio de seu abdômen. De lá, ele sentiu uma pequena chama devorando-a e saltando para fora de seu corpo.

Um lobo feito de pura mana apareceu diante dele e então uivou para o céu. Este lobo era muito menor do que o Alfa costumava ser.

Astaroth supôs que o tamanho provavelmente era atribuído apenas ao poderoso corpo. Assim que o lobo se materializou completamente, ele o inspecionou.

Estado:

Nome: Morte Branca

Raça: Lobo Ameaçador

Grau: Comum

Nível: 20 (0/35K)

Evoluir: 0/1000

Estatísticas:

PV: 750/750 PM: 150/150 Vigor: 100

Força: 20 Agilidade: 20 Constituição: 20

Inteligência: 20 Sabedoria: 20

Poder de Ataque For: 100 Poder de Ataque Agi: 100 Poder de Ataque Mágico: 100 Poder de Cura: 100

Defesa Natural: 2%

Pontos de estatística disponíveis: 29

Habilidades: Garra Fantasma, Mordida da Alma

Habilidades Passivas: Corpo Espiritual

Ele então abriu a lista de feitiços, para ler as descrições.

Passivas:

Corpo Espiritual: Este corpo é uma aparição composta de mana. Ataques físicos têm pouco efeito sobre ele, mas a magia é seu flagelo. Dano físico recebido -50%, Dano mágico recebido +50%

Ativas:

Garra Fantasma: Esta habilidade atravessa armaduras. Dano ignora valores de armadura. Recarga: 30 segundos.

Mordida da Alma: Esta habilidade morde a alma do alvo, causando fraqueza. Todos os atributos -5% por 10 segundos. Recarga: 1 minuto.

Então Astaroth voltou às estatísticas. Ele estava olhando para o nível e estava feliz, mas o valor da saúde o decepcionou.

Ele distribuiu quinze dos pontos grátis em Constituição, sete em Agilidade e os últimos sete em Força. Ele queria construir o lobo para ser um tanque decente, tornando sua futura busca mais fácil.

Ele olhou para as estatísticas novamente.

Estado:

Nome: Morte Branca

Raça: Lobo Ameaçador

Grau: Comum

Nível: 20 (0/35K)

Evoluir: 0/1000

Estatísticas:

PV: 3000/3000 PM: 150/150 Vigor: 100

Força: 27 Agilidade: 27 Constituição: 35 Inteligência: 20 Sabedoria: 20

Poder de Ataque For: 135 Poder de Ataque Agi: 135 Poder de Ataque Mágico: 100 Poder de Cura: 100

Defesa Natural: 3.5%

Pontos de estatística disponíveis: 0

Habilidades: Garra Fantasma, Mordida da Alma

Habilidades Passivas: Corpo Espiritual

Depois, havia também a questão da queda de grau.

"Por que o grau caiu de especial para comum, senhor?" Astaroth perguntou a Aberon.

"O grau que uma criatura tem em vida está associado ao seu corpo. Quando morre, o grau não importa mais. A alma da dita criatura não sobe de grau com o corpo. Isso tem que ser fortalecido independentemente." Aberon respondeu.

"Então a linha 'evoluir' no estado é a maneira de melhorar seu grau?" Astaroth questionou.

"Isso está correto. Evoluir uma alma requer que a criatura consuma as almas de criaturas da mesma raça. Durante a vida, uma criatura não pensa nisso, então a alma sempre permanece de grau comum." Aberon respondeu, orgulhoso de que Astaroth pudesse deduzir isso sozinho.

"E agora. Você pode me dizer quantas almas são necessárias para evoluir o grau do seu evocado?" Ele então perguntou.

"Mil." Astaroth disse secamente.

"É uma boa quantidade. Você precisará matar muitos lobos ameaçadores para conseguir tantas almas." Disse o velho mago, franzindo um pouco a testa.

Normalmente, isso não seria grande coisa. Mas neste caso específico, os lobos eram muito mais fortes do que o invocador.

Seria uma ideia muito distante que ele matasse tantos por conta própria em breve.

"Sugiro que você vá se lavar e descansar. Você precisará começar a caçar monstros em breve, e isso requer energia." Aberon disse a Astaroth.

Astaroth assentiu em concordância. Ele desinvocou o lobo e saiu da caverna.

Ele caminhou até o rio, se lavou, e voltou para seu nicho. Então se deitou na cama e saiu do jogo.

Amanhã, outro grande dia o esperava.