Jede Klasse hatte ihren Erzfeind.
Unter ihnen war die Klasse der Esper die einzigartigste - sie konnten manchmal die Erzfeinde der anderen vier Klassen sein, aber auch die anderen Klassen konnten manchmal ihre Erzfeinde sein. Das lag an der Zufälligkeit der Esper-Fähigkeiten.
Bei den fünf Superklassen waren die Vorteile der Espers ebenso eindeutig wie ihre Nachteile. Ihre Kampffähigkeiten hingen fast ausschließlich von ihren verschiedenen Esper-Fähigkeiten ab. Außerdem war der Wissensbaum ihrer Klasse sehr überschaubar, wie z. B. die Verbesserung der Stärke, der Reichweite, der Genauigkeit usw. der Esper-Fähigkeiten.
Esper konnten in einem Aspekt glänzen und in anderen fehlen; alle ihre Fähigkeiten hatten ihre Grenzen.
Zum Beispiel fehlte der Teleportation die Verteidigung, der schnellen Genesung die Fähigkeit, Schaden zuzufügen, und die Prophezeiung... nun, ich will kein Salz in die Wunde streuen.