Im Zeitalter des virtuellen Gamings spielte Interaktion eine entscheidende Rolle. Spieler waren der Meinung, dass Galaxy diesbezüglich hervorragende Arbeit leistete. Die Interaktion mit NPCs war sehr frei gestaltet, und die Spieler konnten ungezwungen Textnachrichten, E-Mails und ähnliches verfassen, um aus der Ferne mit NPCs zu kommunizieren.
Die zu dieser Zeit beliebten Spiele wiesen alle ein gewisses Maß an Realismus und virtueller Geselligkeit auf. Ein altes, aber immer noch beliebtes Spiel namens Ruthless ragte in dieser Hinsicht heraus. Textnachrichten konnten auch im Singleplayer-Modus frei geschrieben werden.
Mit der Erfindung der VR-Kapsel-Technologie entwickelte Ruthless ebenfalls eine entsprechende Version. Aufgrund des Realitätsgrades und des strengen Spielstils von Ruthless wurde eine Debatte ausgelöst, und die NPC-Schutzorganisation, über die bis dahin nur gesprochen worden war, wurde tatsächlich ins Leben gerufen. Ein sehr interessantes Phänomen.