Des Weiteren hatten einige Spieler eine andere Einstellung gegenüber NSCs, nämlich Bewunderung und Verbundenheit. Diese Einstellung entstand aus der Zuneigung zu einem bestimmten Charakter, dessen Beliebtheit oder der Faszination der Spieler für dessen Erlebnisse, was eine Fan-Gemeinde um diese NSCs schuf. Die typischen Beispiele hierfür sind Charaktere wie 'Dragonborn', 'Chloe von Einzbern', 'Medivh', 'One Punch Man', 'Kratos' und so weiter.
Durch Gewinnung von Bewunderung und Zuneigung der Spieler, könnten sich diese bei bestimmten Entscheidungen parteiisch gegenüber den Charakteren verhalten, zum Beispiel das Ablehnen von Aufträgen aus feindlichen Lagern oder das Folgen beliebter NSCs in den Krieg. Frauen, Exzentriker und übermächtige Charaktere hatten hierbei angeborene Vorteile — davon war Han Xiao überzeugt.