Chapter 51 - 50. Recapitulação

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Ok acho que tive uma ideia, felizmente a notificação tem um X no topo, sendo assim eu acho que não teria muitos problemas se eu clicasse nele e meio que "ignorasse" a mensagem, pelo menos por um tempo.

Então vou fazer o seguinte, fingir ignorar a mensagem, esperar até que mais de 70% dos NPCs estiverem pelo menos no nível 10 e a reconstrução da Aldeia Carvalho Negro esteje completa, há outra coisa legal é que lá tem uma barra de progresso mas felizmente não tem tempo limite.... melhor não questionar o por que disso.

Sim tem o risco de se eu clicar no X o jogo intérprete isso como um não e eu vô ter que fica o resto do mês fazendo algo que poderia ser resolvido em 1 segundo, mas ainda acho que considerando a aleatoriedade dos eventos, a intensidade e quantidade não seria necessariamente uma coisa ruim.

Uma recapitulação rápida, nos primeiros dias no jogo não acontecia nada. Eu fiquei uma semana praticamente só vendo os aldeões vivendo por aí e dando una tapinhas em um ou outro (uns 5 em especial), daí sem motivo aparente um evento foi acionado onde oque parecia um nobre com os cavaleiros tentou abusar de uma garota na taverna da aldeia, eu intervir e acabei matando o nobre e os cavaleiros (e fiquei com meu dedo doendo por algum motivo estranho, parecia que meu celular tava com algum defeito que se conserto sozinho um pouco depois).

Nisso, um dos aldeões que tinha tentado ajudar e ficado ferido e quase morto foi salvo por mim mandando uma poção de cura (que me custou mais doque deveria em dinheiro real pra consegui num gacha), ainda naquela hora eu eleimei um goblin que estava entrando pelas plantações dos aldeões, oque eu acho que foi o gatilho pro próximo grande evento.

Mas mesmo antes disso, já teve estava acontecendo outros eventos, com novos NPCs aparecendo do nada, todos cansados, feridos e alguns quase mortos, gerando outra missão (ou oque eu classifiquei assim, já que não teve notificação) de ajudar esses refugiados, que honestamente até agora eu não entendi bem oque aconteceu com eles.

Então finalmente descubro como a parte idle do jogo funciona realmente (até aquela hora ainda achava que na verdade eu tinha sido passado pra trás e seria algo mais como um tanque de peixes virtual, chato mas até que estranhamente divertido), com os aldeões me mandando orações que gerava karma (exp) e que podiam gerar missões secundárias, contanto que existisse algum ponto específico de "comunicação".

Literalmente instantes depois descobri que além das orações, eles também me mandavam oferendas que me deram acesso a outro tipo de moeda, as moedas de sacrifício, e eu podia mandar alguns presentes de volta como agradecimento.

.... Considerando tudo que eu tinha feito até agora e a premissa do jogo, onde eu deveria ser um Deus, acho que pode-se dizer que eu estava sendo muito mole. Pode até ser, mas eu gosto desses NPCs então isso não é algo que me incomode tanto, além doque eu nunca gostei de ser do tipo cruel com NPCs quando era obrigado pela história.

Enfim depois que eu mandei meus primeiros "presentes de agradecimento" outra missão foi acionada, dessa vez especificamente para ajudar a Sofi, uma npc maga mas que não usava sua magia a menos que fosse necessário por causa das consequências graves que teria pra ela (há é esqueci de mendigar mas com cada aprimoramento tanto do meu avatar no jogo quanto dos NPCs e personagens, umas abas de história deles fica disponível quando coloco neles além dos status).

A missão era bem simples ajudar ela a conseguir ingredientes para fazer uma poção e trazer o namorado (ou marido ou amante não sei) de volta dos mortos, e outra vez tive que perder dinheiro real além do que do jogo, mas fazendo isso consegui 2 personagens bem mais fortes que a maioria pra minha coleção de devotos e fanáticos (ainda não gosto muito de dizer isso nem que seja pra minha cabeça).

Em seguida veio o grande evento de defender a base de uma horda goblin, não que eu tenha conseguido fazer muito em relação há isso, só fiquei vendo os aldeia se preparem fazendo armadilhas, armas e treinando. Só pude mandar algumas coisas que achei que seriam úteis como panos de linho pra bandagens e acumulando poder divino além do karma pra puder ajudar quando necessário.

Passado o evento, com algumas perdas, quase perdas (a quase morte da Sofi) e umas adições (Liem o... par romântico da Sofi?, e a promoção da Sofi para campeã). Aí vieram os últimos eventos mais importantes, lidar com um bando de insatisfeitos (incluindo os 5 que eu punia com mais frequência) oque acabou me dando alguns NPCs mais... elite?. Ao mesmo tempo me fazendo escolher um Oráculo e uma Santa, sendo ambas cargos especiais na "estrutura da igreja", assim como o guardiões (por enquanto só a Sofi).

E por fim, a ajuda pra reconstrução da aldeia Carvalho Negro e a decisão de avançar a era, oque no jogo seriam 5 anos e aqui fora 1 mês (daria pra muda tanto em so 5 anos? Bom sendo um jogo...)

Ufffa realmente considerando tudo acho que seria melhor nem avançar e continuar jogando normalmente, mesmo que volte ao estado inicial parecido com um aquário virtual. Embora com a minha Oráculo isso não vai acontecer já que posso enviar instruções para ela uma vez por dia (no jogo), ainda que de uma forma bem limitada.

Há e mais uma coisa que esqueci de mencionar e que descobri a pouco tempo (tipo literalmente há 5 minutos), quando a Santa e o Oráculo estão juntos, cria um efeito de sinergia que me permite ver a melhor classe para os aldeões, tipo quem tem mais chances de se tornar caçador, fazendeiros, ferreiro etc. Acho que isso acontece pela Santa poder agir como uma espécie de conselheira para os NPCs e printar eles para o melhor caminho, enquanto o Oráculo servindo de ponte entre os mortais (NPC) e o divino (jogadores, no caso eu) permitiria ver o melhor caminho profissional e mandar as instruções para o Oráculo que passaria para a Santa e por fim ao NPC.

Contudo, fazer isso acaba consumindo a minha comunicação diária com o Oráculo, mas em compensação posso substituir a comunicação com algo que é ainda mais precioso, moedas de sacrifício. Hhhhaaaaaa, eu tenho que decidir se prefiro mandar instruções para a comunidade de npcs em geral ou ser específico pra uma pessoa só, ou podernme focar em varia pessoas ao custo de moeda premium. Sempre é assim não é?!.

Um lado positivo é que agora eu também tenho uma chance de 10 gachas grátis, mas só uma vez por dia (tempo normal).

Bom acho que isso cobre tudo que aconteceu comigo no jogo até agora. Hummmm, acho que partir dai posso fazer algumas estratégias e conjecturas sobre oque vai acontecer, mas é melhor não baixar a guarda. Não tem como saber quando os próximos eventos em cadeia vão começar, então só posso fazer o possível pra me preparar, fazer os NPCs se especializarem e subirem de nível o máximo possível e construir um templo na aldeia vizinha, assim vou ter mais uma "fonte de renda passiva".

Quanto tempo isso pode levar?

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N/A: E finalmente a primeira parte acabou!!!

Levou mais tempo que o esperado mas chegou ao fim. Obrigado por todos que tem lido a hostoria até agora.

A próxima parte vai expandir mais o mundo e apresentar mais personagens então.... Se preparem pra ainda mais nomes.

Avisem caso eu erre algum, esqueça ou coloque alguma coisa que tenha ficado estranha, porque tenho certeza que vai acontecer.

Obrigado de novo e até mais.