Já tem uns 2 dias desde a série continua de missões, de lá pra cá não aconteceu nada muito impactante exceto a primeira caravana de goblins mercadores aparecer, teve uma pequena confusão com o pessoal da aldeia do Carvalho Negro e eles mas nada sério. Parece que as relações com eles estão estáveis mas ainda precárias, oque não é de se espantar já que no jogo eles teriam acabado de sair de uma guerra.
Além de pelo menos 2 altares na aldeia também foram finalizados, um no centro da praça leste e o outro no que pra mim parece com um parque no oeste ou seria melhor chamar aquilo de entrada pra floresta?. Não importa, também digno de se notar é que o templo no vilarejo também ficou pronto, e ele é no mínimo... exótico?
Pra mim lembra vagamente uma capela barroca católica mas também com elementos orientais, o teto é abobado como qualquer capela mas a entrada é decorada com um estilo que lembra os templos budistas além de alguns dos pilares também terem essa semelhança.
Uma coisa interessante é que esse a única construção que me permite ver dentro dela e lá todos os emojis dos NPCs somem e viram palavras, várias soltas a esmo e sem muito contexto mas já dá pra ver que é os desenvolvedores realmente levaram a ideia de que templos seriam locais onde os deuses ouviriam os mortais mais ao pé da letra.
Fora isso as coisas estavam meio calmas, uma parte dos refugiados voltou (a maioria dos jovens que não tinham sido chamados pra lutar) enquanto a outra continuou no vilarejo ajudando com oque podia, oque foi uma coisa boa já que a benção que eu dei foi bem eficiente, os campos produziram 1 colheita completa há cada 3 dias pra eles. Todos os silos e armazéns estavam lotados e ainda tinha comida sobrando, que foi prontamente levada pelo segundo (ou terceiro) grupo que voltava junco com a ajuda para a reconstrução.
Para meus Devotos e fanáticos, as coisas foram tanto calmas quanto extremamente atarefadas, Ivan, Matt e o grupo de arqueiros (que eu acho melhor eles serem chamados de Rangers ao invés de arqueiros), faziam rondas nos arredores do vilarejo para garantir que o grupo de goblins tinha deixado de vez a área, eles até chegaram a achar o acampamento deles e rastrear até oque poderia ser o ponto de partida deles mas nao avançaram muito.
Logo no final apareceu um aviso dizendo área perigosa, não uma área encoberta com uma névoa escura como geralmente uma uma área inteira em vermelho, felizmente parece que essa era uma mecânica aplicada ao NPCs também e eles voltaram assim que chegaram perto dela.
Além disso eles também se mantiveram bem ocupados caçando animais e alguns monstros bestiais (tipo os javalis que o Ivan tinha dado como oferenda antes). O resto deles Gerard, Agatha (mãe de Constance e Matt), Sofi, Liem, etc, se mantiveram ocupados cuidando das coisas no vilarejo. Hannah e Constance praticamente se mudaram pro templo junto de Matt e Queliand, onde elas se tornaram responsáveis pela... "orientação" dos moradores, e eles responsáveis pela segurança delas (não que Hannah precisasse mas era uma questão de aparência ou mecânica obrigatória).
Pela lógica eu achei que a Sofi sendo uma campeã também teria que se mudar para o templo, mas parece que não, ela continuava calmamente na cabana cheia de ervas dela junto do Liem (e mesmo que eu não possa ver oque aconteceria lá, quase toda noite aparecia um balãozinho com um coração... não é difícil imaginar oque eles faziam depois que quase todos iam dormir, o mesmo balão que as vezes aparecia no templo, por que será né?( ಡ ͜ ʖ ಡ)).
Eu já estava bem confortável com como as coisas estavam indo e estava prestes a clicar em sim na notificação sobre avançar a era (é clicar no X, fez com ela fosse arquivada em um ícone de envelope que ficou piscando toda hora desde aquele dia). Mas quando você sempre decide fazer algo.
[Alerta! Missão de Emergência!!
Missão: Salvação ou Perdição.]
[Alerta! Missão de Emergência!!
Missão: Clamor por Ajuda.]
[Salvação ou Perdição: um crente em potencial implora por ajuda durante uma crise imediata sobre ele e um ente querido, pedindo por sua justiça ou a perdição daqueles que os feririam.
Recompensa: 2 devotos, habilidade aleatória, 1000 de poder divino, 250 de karma.
Penalidade: -5000 de poder divino, -500 de karma
Tempo limite 5 minutos.]
[Clamor por Ajuda: um crente em potencial clama por ajuda frente uma crise imediata.
Recompensa: 1 devoto, habilidade aleatória, 500 de poder divino, 200 de karma.
Penalidade: -2500 de poder divino, -400 de karma.
Tempo limite 5 minutos.]
Por que sempre quando se vai fazer alguma coisa algo assim acontece???!!!!
E por serem emergenciais não posso nem decidi se aceito ou não. Agora a questão é qual fazer primeiro e tenho que escolher rápido o tempo já tá correndo.
[5:00
4:59
4:58
....]
Ok, decisão rápida, qual tem mais recompensas e maiores penalidades?
Obviamente a primeira que apareceu e ela também é bem explícita, "pedindo por sua justiça ou perdição" pra mim tá bem óbvio que algum novo NPC tá sendo alvo de alguma coisa ruim e tá pedindo pra ajudar ele ou acabar com os responsáveis oque é super em linha com as habilidades que eu tenho até agora, então já é certo como fazer a primeira. O problema é a segunda, nela diz "pedindo ajuda frente uma crise iminente" mas no específica o tipo de crise, se é um ataque de algum animal, por bandidos, clima, fome, doença ou ferimento, essa vai ser meio complicada.
Mas por enquanto eu vou me focar naquela que tenho que fazer agora.
Assim que eu cliquei na primeira notificação, o zoom que eu tinha sobre o vilarejo sumiu e ele virou um ponto verde disforme de uns 3 cm em um mar de névoa preta com uma pequena parte em vermelho. Logo a câmera centralizou em um ponto mais ao norte com um sinal [!] em vermelho no meio do nada, cliquei nele e a câmera de um zoom que logo abriu uma pequena área pra mim, e pude ver as velhas silhuetas humanas que vagamente podia-se diferenciar o sexo pelo formato, a aparência "clássica" dos NPCs clássicos que não tem qualquer tipo de crença em mim. Com a diferença de que, no centro da tela já tinha dois personagens mais pixelados, um homem e uma mulher ao que parecia.
Eu fiquei parado um pouco pra enteder melhor oque estava acontecendo, quando percebi que vários dos NPCs estavam jogando algumas coisas nos dois do centro da tela, eu não pude ver oque eram mas cada acerto tirava -0,5 ou -1 do HP dos dois, olhando melhor eu pude perceber que a maior parte das coisas que eles jogavam era no homem e a mulher tentava impedir de acerta-lo.
Ao dar zoom percebi ser meio rechonchudo, nem de longe como o nobre que ficou encima da Constance antes ou do imp/goblin, mas ainda um pouco obeso. Com o zoom também deu pra ver que ele parecia ter alguns pontos no rosto, talvez espinhas ou verrugas (ou o mais próximo que dava pra ter isso no jogo) e olhos de cor diferente. Mas o mais importante que percebi era que várias das pessoas só redor mostravam emojis de risos, raiva e nojo e apontavam para os dois na praça.
.... Hum sei.
Acho que entendi oque estava acontecendo.
Muito bem a questão agora não era o 'oque fazer', mas o 'como fazer'. Só jogar um Relâmpago e pulverizar os que estavam jogando coisas nos dois ou usar a Punição e fazer eles sofrerem um pouco. Vou ser honesto e dizer que meu lado sádico fica bem triste pra não poder ver a expressão de dor e medo no rosto dos que uso a Punição, mas meu lado mais racional até fica feliz com isso, quem sabe oque isso faria com meu lado sádico estimulado.
Enfim decisões que precisam ser tomadas e de preferência rápido. Já que não é só essa missão que eu tenho, e nem a única com limite de tempo.
[4:02
4:01
4:00
...]