Para su próximo diseño original, Ves ya había elegido al Fénix como su animal tótem. Imaginó diseñar un caballero duradero que debería ser lo suficientemente resistente como para durar una guerra larga.
Sin embargo, un gran diseño debería lograr más que la mera supervivencia. Ves olvidó el impulso de tener éxito. Nadie quería perder. Planificar para lo peor estaba bien y todo, pero a veces tienes que arriesgarlo todo para lograr una victoria.
—Evitar una pérdida no es un objetivo suficiente. Un mech debe diseñarse para lograr un objetivo específico —dijo para sí mismo.
Dibujó un posible personaje que podría utilizar como el componente mitológico humano de su Técnica Triple División. Aunque no tenía una imagen específica en mente, estaba decidido a incluir algo de ambición y la necesidad de ganar en la lista de posibles características.