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Chapter 8 - Capítulo 8: Los poderes de los Humanoides parte 2

6. Seis, serían los brujos, ellos son la contraparte de los paladines ya que dominan el atributo oscuridad.

Tanto la magia de la luz como la de la oscuridad tienen la más alta versatilidad en hechizos y se dice que exceptuando a las magias especiales más poderosas los atributos luz y oscuridad poseen los hechizos más poderosos.

Los brujos se dividen en dos especialidades, están los brujos magos y brujos invocadores, los brujos magos utilizan su poder de la oscuridad como un mago pero solamente con el atributo de oscuridad, teniendo una muy buena versatilidad en ataque, los brujos invocadores hacen lo que ningún otro elemento puede hacer, levantan zombis, invocan golems infernales, y provocan maldiciones, siendo por esto muy temidos.

Ya que estos dos atributos de luz y oscuridad son muy fuertes, sus portadores son muy escasos, pero también son muy reconocidos.

7. Siete, serían los domadores, este tipo de poder es muy especial y hay un dicho en este mundo que dice "un excelente domador es más poderoso que un ejército de 1000hombres".

Esto se refiere a que un muy buen domador posee poder que sobrepasa cualquier habilidad.

En esta rama encontramos a los combatientes más débiles en la actualidad, así como a los más poderosos. Se registra que solo el héroe era más poderoso que el domador invocado de antaño, pero algunos dicen que el domador era el más fuerte.

Algunos dicen que en la lucha final contra el rey demonio el poder del domador estaba demasiado mermado ya que fue solo gracias a ella que lograron llegar al rey enemigo, y la causa de estos dichos es que el domador usa sus dones para establecer contratos.

Por ejemplo, si un domador puede hacer un contrato con un conejo, el conejo lograra pensar más inteligentemente gracias a que el humano es más inteligente, y en consecuencia el domador podrá escuchar un poco mejor y se fortalecerán un poco sus piernas, si el domador establece contrato con un dragón, el dragón podrá crecer, aprender y aparearse más rápido debido a la influencia humana de su domador y en consecuencia el domador podrá incrementar su capacidad mágica y adquirir mucha más fuerza, además que en algunos casos adquieren alas y/o escamas de dragón gracias a su contrato.

Ha habido casos en los que un domador que logro domar a cuatro dragones incluso adquirió el poder para tomar la forma del dragón, siendo así que mientras más monstruos o animales adquiera el domador, más poderoso será. La desventaja o dificultades de ser domador, es que mientras más animales o monstruos domes más será la carga sobre tu mente y cuerpo, además que menos control tendrás sobre tus animales o monstruos contratados.

Quizás la más grande dificultad de los domadores actuales es que es muy difícil hacer contratos con especies poderosas, sobre todo con las cuatro razas superiores.

Como último dato, para ser un domador es necesaria una comunión tanto con la naturaleza como con el poder interior además de nacer con el poder especial afinidad con la naturaleza.

8. Ocho, serían los cazadores, los cazadores en general logran hacer un contrato con un monstruo o animal, pero la diferencia de ellos con los domadores, es que por lo general los cazadores no doman a su familiar, sino que lo crían desde pequeños, es por eso que ellos solo hacen un contrato con un familiar.

Los cazadores se dedicar a perfeccionar cualquier tipo de armas a distancia y son expertos en trampas, ellos generalmente fusionan la magia con sus armas haciendo disparos poderosos y precisos.

La mayoría tiene la necesidad de tener un familiar por el motivo de su escasa capacidad de pelea cuerpo a cuerpo.

Los cazadores son los únicos que pueden crear una piedra de resurrección, ellos generalmente las utilizan en su familiar.

Las piedras de resurrección que crean depende mucho de su poder como cazador, ellos generalmente nutren su poder al cazar y al mejorar su vínculo con su familiar.

Mientras más poderosos monstruos, humanoides o animales casen más poder adquiere su alma, cuerpo y magia.

Así mientras más poderosos sean mejores piedras de resurrección pueden crear, lo malo es que los materiales para crearlas son muy caros y mientras más débil sea el cazador peor será la piedra que cree logrando algunas veces a explotar el cuerpo en el que se utilizó la piedra.

Para ser un cazador se necesita solo dos cosas, nacer con el poder especial alma fuerte y mejorar en cierta medida la capacidad mágica.

9. Nueve, serían los guerreros, esta es la clase más común en este mundo, puesto que para ser un guerrero solo se necesitan dos cosas, una es la bendición de la guerra del dios Darek, y la otra es una mínima capacidad de control de mana y Ki.

Las bendiciones de los dioses vienen por rango, solo existen 5, siendo uno la más débil y cinco la más fuerte, lo malo de recibir la bendición del dios Darek, es que si él te da su bendición no podrás dejar de ser guerrero ya que con la bendición viene el poder llamado estado berserker.

Con este poder el guerrero entra en un corto frenesí que lo hace mucho más ágil fuerte y poderoso.

Por lo general la mayoría que recibe una bendición de este dios solo recibe la bendición de rango 1, pero puedes mejorar tu rango mientras más batallas ganes y más sangre derrames, siendo así que la guerra o la caza es perfecta para este combatiente.

Mientras más aumentes tu rango más magia y Ki podrás manejar, además que las armas te serán más fáciles de utilizar, pero es realmente difícil aumentar la bendición, tanto que el público en general sub-dividió cada rango en 10 partes, contándolas desde 1 semi-rango hasta 50 semi-rangos, abarcando así la fuerza intermedia de estadísticas como ser 15 semi-rangos o 32 semi-rangos.

Lo dividieron así porque incluso cada semi-rango que escales te hace relativamente más fuerte.

10. En este puesto estarían las menciones honorificas, cabe resaltar que estos poderes, sus leyes y restricciones solo aplican a seres humanoides, por decirlo así, solo a las razas parecidas a un humano.

Las bestias, monstruos, animales y espíritus no se rigen por estas leyes, por ejemplo, un dragón es demasiado fuerte ya de nacimiento, aparte puede volar, todo eso sin usar magia.

Los dragones pueden fortalecer su cuerpo sin la necesidad de nutrir su Ki, y pueden incrementar su magia sin entrenar su capacidad mágica, además que hay bestias que podían usar magia con atributo de fuego y luz, así que así como los dragones, hay bestias y monstruos que pueden utilizar los poderes mencionados, e incluso usan otros tipos de poderes que nosotros los humanoides no conocemos o no dominamos.