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Chapter 9 - Capítulo 9 - Habilidades Mentais!

"TING! Selecione as Habilidades Mentais"

A tela novamente mudou, com o avatar ficando transparente e passando para segundo plano.

No primeiro plano era exibido o título ## Seleção de Habilidades Mentais ## e logo abaixo existiam diversos item, com uma caixinha para selecionar onde podia ser lido:

( ) Técnica de Corrida – 100 metros (1 Ponto)

( ) Técnica de Corrida – 4000 metros (1 Ponto)

( ) Técnica de Corrida – Maratona (1 Ponto)

( ) Técnica Corrida – Geral (4 pontos)

( ) Técnica de Camuflagem - Estática (1 ponto)

( ) Técnica de Camuflagem – Movimento (1 ponto)

....

A lista imensa, com uma barra de rolagem que mostrava quantas opções existiam!

Logo abaixo, alguns comentários:

** Técnicas classificadas como são passivas, iniciam com nível Iniciante, mas evoluem com a utilização pelo avatar, podendo chegar ao nível Lendário **

** Técnicas não classificadas como são ativas – precisam de comando, iniciam com nível Proficiente e não evoluem **

** O usuário que fusionar técnicas no futuro para obter Técnica da categoria **

** Pontos disponíveis: 12 Pontos **

Logo acima do contador, que já indicava 4:41 segundos, aparecia um botão que tinha a descrição:

[Seleção Otimizada]

Sem pensar muito, já que estava decidido a seguir o conselho do Sistema e economizar tempo, Bastian selecionou o botão.

"TING!" indicou o , enquanto a lista era embaralhada e logo o topo da lista mudou, exibindo as seguintes opções:

>> PRIORIDADE 1

( ) Técnica de Facas – Geral (4 Pontos)

( ) Técnica de Corrida – Geral (4 Pontos)

( ) Técnica de Fogo - Sobrevivência (1 Ponto)

( ) Técnica de Água - Sobrevivência (1 Ponto)

( ) Técnica de Coleta Alimento - Sobrevivência (1 Ponto)

( ) Técnica de Rastreio - Caça (1 ponto)

>> PRIORIDADE 2

( ) Técnica de Camuflagem – Geral (4 Pontos)

( ) Técnica de Sobrevivência - Geral (4 Pontos)

( ) Técnica de Armas Duplas - Geral (4 Pontos)

( ) Técnica de Natação - Básico (1 Ponto)

( ) Técnica de Montaria - Básico (1 Ponto)

( ) Técnica de Cultivo de Plantas - Básico (1 Ponto)

( ) Técnica de Alquimia - Básico (1 ponto)

A lista simplificada pelo sistema tinha bem menos opções, mas pelo menos ele perdia menos tempo.

Bastian observou que na classe de Técnicas da classe Geral, na lista de Prioridade 1 tinham 2 opções e na Prioridade 2 mais 3 opções. Ele só podia escolher 3 opções...

"Ou será q é melhor ter mais técnicas, do que ter técnicas 'Geral'? Pela otimização do parecia priorizar essa classe... para o longo prazo, com certeza é melhor ter uma habilidade que evolua, claro... mas para o curto prazo, talvez não seja a melhor opção!" raciocinou Bastian.

"Outro ponto é... a Prioridade 1 parece priorizar sobrevivência... será que vão me abandonar em uma ilha isolada como aquele seriado Largados & Pelados?"

Após verificar as opções, Bastian decidiu gastar 6 pontos no ataque e 6 em defesa. Para o ataque, as melhores opções (únicas, se contar a lista otimizada) seriam Técnica de facas ou Técnica de Armas duplas... Como ele já tinha uma faca, optou por focar no curto prazo neste momento e selecionar a Técnica de Facas.

Para a defesa, as opções de classe Geral seriam Camuflagem, Corrida ou Sobrevivência.

Camuflagem poderia ajudar eventualmente a caçar, atacar ou se esconder, mas o problema é que iniciava no nível básico... então é uma opção para longo prazo.

Corrida, apesar de também ser para longo prazo, tinha uma sinergia maior com as facas, pois camuflagem, pelo menos no nível básico, funcionaria melhor com uma arma de longo alcançe, como um arco ou uma lança.

Sobrevivência atenderia o curto prazo, mas muito mais focado em um cenário sem inimigos, mas no ambiente. O que não parecia ser uma situação improvável, pelo que Bastian conseguia captar nas "dicas" do .

"Se eu tiver que brigar com alguém ou algum monstro, com uma faca... é melhor eu pegar de supresa e sair correndo! E preciso algo para sobrevivência também! Preciso saber fazer fogo.... e obter água! Claro que preciso caçar ou obter alguma coisa para comer... um abrigo... CARAMBA..."

Estava cada vez mais claro, que para não correr risco, o pacote de Sobrevivência não era opcional...

"Sobrou 4 pontos! Preciso pensar em como escapar de uma situação de risco e saber me esconder, se não for possível fugir.. Não tem como ter uma técnica Geral que atenda os dois... Tenho de pensar também caso eu não esteja numa ilha deserta e sim em uma cidade!"

Após ir e voltar nas opções otimizadas e geral, Bastian por fim escolheu as seguintes opções:

( X ) Técnica de Facas – Geral (4 Pontos)

( X ) Técnica de Sobrevivência – Geral (4 Pontos)

( X ) Técnica de Corrida – 4000 metros (1 Ponto)

( X ) Técnica de Caça - Camuflagem (1 Ponto)

( X ) Técnica de Caça - Armadilha (1 Ponto)

( X ) Técnica de Mercador - Negociação (1 ponto)

Com isso, ele teria algo para ajudar caso estivesse na cidade, Negociação, já em nível Proficiente, algo que poderia usar para fugir (Corrida de 4.000 metros não iria ajudar ele a atacar tão rapidamente como 100m faria ou percorrer longas distancias como um maratonista, mas atendia melhor os vários cenários). Com a camuflagem e armadilha em nível proficiente, permitiria ele se aproximar e atacar com a faca eventuais inimigos ou monstros.

Após checar mais uma vez a seleção, Bastian faz uma última observação do contador:

(Tempo restante: 3 min 01 s)

[Configuração de Avatar > Tempo Restante Total: 07:01 / Tempo Restante Habilidades Mentais 03:01]

"SELEÇÃO CONFIRMADA" declara Bastian, orgulhoso de ter economizado praticamente 3 minutos.

"TING! Habilidades Mentais Confirmadas" anuncia o