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Chapter 12 - Ep 12 | aquel que no pertenece (parte 2)

Son las 6:55 AM, los sonidos mañaneros poco a poco van despertando a todos, pero algo pareciera permanecer dormido, la ciudad se escucha a kilometros pero en los valles hay una tranquilidad habitual. La base se encuentra algo silenciosa, pero una fuerte luz morada rompe toda rutina al asomarse. Renard se encuentra experimentando con el Linkar, para alguien como el se supone que actuaria emocionado al ser la hora de ir a la misión tan cercana, pero el mas bien siente una mezcla de nervios y ansias, como cuando estas en la fila de una montaña rusa o de alguna atracción frenética, ves a la gente gritar brevemente por la velocidad de la atracción lo cual te genera mas intranquilidad, eso mismo mantiene a Renard despierto. Will pasa por el área de entrenamiento y observa a Renard hacer todo tipo de cosas, luego ve sus pinzas y acomoda primero la mano como lo hace Renard al arrojar fuego, después las acomoda asimilando sostener una granada, se queda un rato en silencio y acto después se dirige a algún lugar, para probar algo. Primero va a la librería y agarra unos libros, después se dirige al almacén y toma algunas cosas, por ultimo llega a la sala del mecánico y piensa un rato sobre que hacer, durante estos días el a intentado aportar algo al grupo y pareciera hacer efecto pero por el tamaño que tiene la misión talvéz necesite algo mas... práctico y eficaz, si su rol va a ser de soporte tiene que hacerlo bien. Pasan unas horas y Renard es avisado por el personal que ya es hora de irse y el se prepara y por poco se olvida del USB que le entregaron para extraer los datos; lo tenia debajo de su capuz y por un momento piensa si es que es el correcto pues recuerda haber escondido el otro USB que robo pero igual se confía.

El grupo es llevado a un campamento donde se encuentran varios soldados vigilando y junto a ellos va un Proverita (guardia Delta) llamado Shild, es usuario de Linkar eléctrico, es algo callado pero tampoco pareciera llevarse mal con nadie, solo no habla mucho. Antes de que empiece la acción tendrán que esperar hasta la noche, gracias al haber recolectado tantas piezas de mapas ahora tienen acceso a localizaciones de mayor nivel y así localizaron esa base, lograron encontrar una especie de techo de cristal blindando el cual esta protegido por mas cristal de ese tipo el cual no deja que la luz salga pero si que entre, por lo cual no pueden ver absolutamente nada, es mejor no acercarse ahi tan pronto pero podrían estar allí las flores Gruppe donde crece el mineral impertinente. Tienen que mantener un perfil bajo pues aunque estén algo lejos aun pueden llegar a alarmarlos con una explosión o luz fuerte. Durante unas horas los soldados y ellos se mantienen repasando el plan y haciendo ciertas cosas las cuales nadie del grupo sabe que existían o como hacerlas, no hace falta decir que a pesar de la seriedad del momento Caz termino distraída mirando a otro lado y Renard cayo en lo mismo en la 7ma repetición del plan, Will intento aguantar hasta el final pero eventualmente termino cediendo.

Zack esta teniendo una conferencia publica donde lo entrevistan para conocer toda su historia. Le piden un resumen de su vida y el contesta:

—hace muchos años peleaba contra varios tipos de enemigos los cuales siempre variaban sus habilidades, algunos mucho mas terroríficos que otros pero pude vencerlos eventualmente; así logre conocimientos sobre cosas tácticas y el combate en general, después de eso estudie física y química para un proyecto personal el cual "no llego a nada".

—cuéntanos un poco sobre las peleas

—bueno... solía tener una espada la cual no le encontraba buen uso hasta que descubrí "el glitch" que lo que hace es romper las físicas de un objeto hasta cierto nivel, lo usaba normal mente para acabar con los enemigos fácilmente, aunque solo lo puedo usar en las cosas de Virtuell, lo demás es confidencial por cosas de guerra. También era parte de un grupo el cual... no me gusta hablar de ello a profundidad.

—¿tienes miedo de que nos deprimamos? Jaja

—no es eso, solo... no me gusta recordarlo, no por nada hace mucho que deje todo eso, ahora solo me dedico a esto.

—¿y tienes miedo de perder tu progreso de batalla?

—¿podemos cambiar de pregunta?

—¿por?

—tu dime ¿porque quieren saber todo esto?

—es nuestro trabajo, no todos pueden tener a Zack en persona durante mas de 2 min

—bueno, creo que solo estoy cansado

—¿que a hecho este día? 

—Trabajando...

—bien, regresando a las preguntas; ¿Que opinas sobre el estado actual de la guerra?

—...

Me voy de esta maldita mier**

(silla cae)—

Mientras tanto Renard es probado para ver que tanto sabe del Linkar, Shild confirma que sabe lo básico y de la nada saca unos rayos los cuales son completamente silenciosos y se mantienen alrededor de sus brazos por mas de 10 minutos sin que el Linkar pierda fuerza, Renard se sorprende por esto y le pregunta si es que tendrá que aprender eso y ahí Shild se da cuenta que Renard no pareciera conocer del todo las capacidades del Linkar, Shild le pide que mantenga el su fuego el mayor tiempo prendido, en total duro 8 minutos encendido pero con perdida de potencia, entonces después le pide que lo mantenga circulando alrededor de su mano y se notan alteraciones durante el movimiento. Duro 6 minutos la llama y con perdida de potencia, entonces Shild lo corrige en su forma de soltar el Linkar, antes de entender lo que le explica, Renard se sorprende porque Shild sea capaz de ver el Linkar porque sigue la trayectoria del Linkar con sus ojos, será porque ya es experimentado con el Linkar, ya se le había olvidado eso. Lo que pasa con la forma en la que Renard suelta el Linkar en si no esta mal solo que le han enseñado la forma común, que consiste en soltar el Linkar con la parte por donde se expulsa rígida y dura, para que sea mas fuerte, pero para que dure mas y no pierda potencia se tiene que poner rígida la muñeca y suavizar los extremos de  donde saldrá el Linkar, así sale mucho Linkar iniciando en la muñeca y sale por los dedos sin perder potencia, es cosa de practica el que se logre aguantar por  mas tiempo y que sea mas potente la reacción. Por ultimo; para controlar el Linkar en el aire se tiene que primero obtener su posición para no causar ningún fallo, después como si controlaras su trayectoria con la mano, vas a ir guiando al Linkar moviendo la mano al lado donde quieres que vaya, piénsalo como si tu mano fuera la cabeza de una serpiente y el Linkar el cuerpo. Renard intenta y le cuesta encontrar los aros de Linkar por lo cual falla, Shild le asegura que si no arregla el color de su fuego tardará mas en progresar con el. Renard por un tiempo piensa en todo lo que le a pasado y de sus preocupaciones, también el porque no conoce a muchos que puedan generar su fuego de color morado y le pregunta esto a Shild pero el tampoco pareciera saber. ¿Cual es la relacion entre el Linkar y el cerebro? —piensa Renard—. Entonces Renard busca libros explicando como funciona el Linkar y encuentra uno que le puede servir.

Caz sigue armando cosas pero no puede comprobar si funcionan algunas granadas porque no puede hacer ruidos fuertes ni irse muy lejos, así que solo se los guarda esperando a que no le exploten en la cara, a hecho tantas de esas granadas que es imposible que lo mas simple falle.

El resto del grupo es puesto a prueba y Caz logra ser aceptada para entrar definitivamente a el plan, entonces va a donde están probando a Will con la duda de si lo van a aceptar a el al no tener ninguna habilidad pero almenos sabe de tecnología. Lo ve desde lejos y el soldado que lo esta entrenando le pide una demostración de sus habilidades, Will responde que no es mucho pero el soldado insiste, entonces Will nervioso intenta hacer algo con sus brazos pero solo hay un silencio incomodo, y cuando Caz esta a punto de avergonzarse internamente; Will logra sacar una chispa de sus manos, seguido de varios rayos, sera Linkar?—pensó el soldado—pero resulta que no, Will saca mas y mas chispas las cuales giran en su palma formando una esfera de electricidad, usando sus pinzas Will logra crear una arma en sus manos y el empieza a tirar varios rayos como ametralladora al suelo para que no haya ningún daño, después por la emoción se deja llevar y tira la bola eléctrica de su palma al suelo con velocidad, causando un cráter de 30cm de profundidad. El soldado le pide tirar otra vez un rayo desde varias distancia a un objetivo que coloco, Will tira desde 1 metro de distancia y le provoca un daño significativo, despues 2 metros y el rayo sigue haciendo daño, pero a los 3 metros el rayo ya no alcanza a su objetivo, el limite de la esfera electrica es de 5 metros y antes de desaparecer explota lanzando rayos por todas partes, no hace falta decir que la demostración muy segura no fue.

Llega la noche y es hora de lucirse. Primero entra el grupo y Shild por la ruta de escape, 2 soldados se quedan afuera esperando actividad en la zona. Aunque Shild y Will tengan habilidades basadas en la electricidad aun asi necesitaran las baterías por si acaso, de todas formas Caz sera quien lleve la segunda batería y Will estará por si hay un tercer generador que no lograron identificar. Lo primero es una pequeña falla eléctrica para simular que el generador ya esta teniendo fallos desde antes con la electricidad, Shild desactiva algunas cámaras por unos momentos para simular una "falla en el sistema" y así ademas ganar tiempo para pasar desapercibidos. Pasan por los túneles escondidos hasta el subterráneo y empieza la acción, Caz ira a por el generador de repuesto, Shild por el principal, Renard y Will colocaran el USB en los servidores y se robaran portafolios importantes, después solo tendrán que salir por donde vinieron y seria todo. Caz tendrá que subir por la salida de emergencia al cuarto donde se encuentra el repuesto y romperlo desde antes pero suficientemente a tiempo para que el humo del corto no active las alarmas y paea eso estaran apagadas por el apagón que hará Shild, y se ponen en marcha mientras que Will y Renard tienen que estar en una buena posición para cuando inicie el apagón ir rápido a donde se encuentran los servidores y archivos para que después cuando vuelva la luz coloquen el USB.

El apagón ocurre y los soldados Shadow se extrañan, después en un pequeño grupo se dirigen a prender el repuesto y algo se mueve rápidamente entre las sombras, pareciera un escenario de película moderna de terror, la paranoia de creer escuchar algo a lo lejos o atrás tuyo abunda durante estos cortos 5 minutos eternos. Uno de lo soldados del grupo escucha algo y rápidamente lo ilumina con una linterna y solo es un roedor grande el cual aun así lo asusta por lo que lo espanta a patadas. Llegan al interruptor y al prenderlo ademas de notar que no prende notan que sale humo del interruptor y de las paredes, abren la rejilla que esconde al generador y descubren un corto circuito el cual activa las alarmas contra incendios, informan del corto circuito y llaman al electricista para arreglar el repuesto, después son informados de el corto circuito en el generador principal y empiezan las sospechas, últimamente los Proveritas no saben mas que hacer apagones aunque los generadores están intactos por fuera y no hay señal de daño fisico ni de algún rayo, entonces se preparan para algún ataque y en el fondo se logra apreciar como una puerta tambalea después de haber sido abierta por alguien, causalmente lleva a la sala de archivos.

Shild habla con Renard a travez de un micrófono que le dio hace rato y le pregunta como va la situación, el responde que se le dificulta ver por la oscuridad pero aun así casi llega a la sala de archivos. Shild le cuenta a Renard sobre algunas salidas que podría usar en caso de encontrarse en peligro, pero son mas hipótesis que algo real pues no pudieron comprobar muy bien la infraestructura como para encontrar cosas tan especificas así que le recomienda usar su Linkar para detectar alguna que otra cosa útil pero solo en casos específicos como persecuciones u otras pues puede que termine ocasionando algún incendio al por accidente accionar los aros, Renard le hace caso y sigue su camino, después se tropieza con un cable y por poco cae de no haber sido por Will, entonces a Renard se le ocurre usar el Linkar para ver lo que hay cercas, pero tampoco usar demasiado y aunque va en contra de lo que le dijo Shild hace literalmente 2 minutos el cree que es mejor que arriesgarse a generar ruido alarmante.

En la sala de archivos un soldado shadow usa una computadora portátil para seguir utilizando la computadora principal, ve algo de reojo y voltea pero no hay nada,  cuando camina para investigar siente algo raro, como un calor y frío al mismo tiempo acompañado de una estática la cual puede escuchar y sentir, y al iluminar pude ve algo, varios aros que rebotan en toda la sala, se puede ver muy poco e inmediatamente sabe que es, así que los evita y se esconde. Renard no siente a nadie y se prepara para enfrentarse a algún shadow en caso de no haber captado a alguien, entra y la luz regresa justo a tiempo, coloca el USB, empieza a cargarse algo y solo tienen que esperar pero la computadora se apaga de repente lo que confunde a Renard, ¿será algún tipo de método anti-destrucción? Después un rayo sale de una estatuilla de metal y le impacta a Renard en el hombro; dejándole un gran corte en aquella parte, Will investiga de donde proviene en caso de ser causa de un usuario de Linkar y es golpeado dando vuelta en la esquina, el Shadow intenta rematar a Will y este le electrocuta la pierna para evitarlo, después Renard intenta prender la computadora pero fue sobrecargada y le exploto la batería, le informa de esto a Shild pero su micrófono deja de funcionar debido a que el shadow lo ataca rápidamente en lo que se defiende de Will con un rayo. Sin la ayuda de Shild y teniendo que pelear silenciosamente, a Renard se le ocurre algo, agarra el USB que no fue dañado por la sobrecarga y ayuda a Will, Renard saca el escudo portátil que obtuvo antes practicando y el shadow saca una espada portátil y la despliega—mierda el si escogió la espada— piensa Renard. Inicia empujando al shadow con fuerza y rompe un tipo de control que deduce es para llamar a sus compañeros por el símbolo en el botón dentro de un seguro, el shadow electrifica el escudo obligando a Renard a soltarlo y después Renard susurrándole a Will le pide que salga corriendo y el le hace caso para que ambos sean perseguidos por el shadow hasta la ruta segura que le recomendó Shild, y cuando se encuentran con ella se dan cuenta que es una ruta acuática en la que se va en lancha hasta el lago de afuera, Will quiere irse por otro lado y llega el shadow, Renard a pesar de estar acorralado mira fijamente al rio y con temor salta al bote y desesperadamente huye, pero el shadow electrocuta el rio y el motor tiene corto circuito, ahora con el agua y parte de la lancha electrificados Renard y Will no tienen muchas opciones, Will le grita a Renard por la decisión tan estúpida que tomo y tal como si una partida de ajedrez se tratase; Renard espera al siguiente movimiento del shadow. Están a menos de 10 metros de la orilla y el shadow lanza varios rayos, y en vez de esquivarlos, Renard genera fuego con sus 4 dedos mirando hacia abajo para formar una "manta" de fuego y al impactar los rayos son redirigidos hacia el enemigo y uno le impacta en el brazo izquierdo. Tanto como Will y el shadow no comprenden lo que ocurrió y Renard se lo explica a Will— lo que ocurrió es que en vez de gastar el Linkar al usar el fuego, lo que hizo es seguir lanzando Linkar crudo mientras seguía alimentando al fuego, entonces cuando impactaron algunos de los rayos el por así decir enrollo el Linkar crudo en el fuego y lo acciono, generando un fuego mucho mas denso y capaz de afectar al rayo, después siguió controlando las llamas sin apagarlas y guió el rayo hasta el, pero el fuego no resistió y no logro lanzar todos los rayos a la cabeza del shadow ademas de que uno le logro impactar a Renard.— Es una técnica que últimamente quiso poner en practica pero al no haberla probado antes le costo casi un hígado, a parte uno de los rayos impacto en el bote por lo cual no tardara en inundarse, al menos el shadow dejo de electrificar el agua y pueden intentar nadar hasta algún agujero grande en la pared de tierra o acercarse nadando para acabarlo. La salida hacia el exterior esta a 9 metros y para ese momento se encuentran a 11 metros del shadow, el alcance efectivo de la electricidad es de al menos 12 metros por lo que Will mira el agua y cuando voltea a ver a Renard para preguntarle que hacer, el le da el USB a Will e impulsa lo mas que puede la balsa hacia el shadow con fuego para después tirarse a nadar porque no le pareció tan efectiva la lancha por su gran peso, pero el shadow se recupera y vuelve a atacar a Renard que apenas logro avanzar 2 metros desde que el shadow dejo de electrificar el agua, pero Renard no es tonto y antes de que llegue la electricidad tumba una pared con una combustión fallida y por poco no logra subirse a los escombros de tierra que dejo, pero gracias a eso el túnel se empieza a caer cercas de donde tiro la explosión, y fue a propósito para darle tiempo a Will de irse mientras el se enfrenta al shadow, pero la jugada le sale mal al quedar inhabilitado del pecho para abajo por los escombros  a exepcion de un dedo de su mano derecha, pero los escombros le causaron una fractura en la muñeca derecha y la costilla, el shadow poco a poco prepara un gran aro de linkar para acabar con el, pero no se puede mover y el intentarlo le provoca un dolor gigante, si intenta hacer una combustión fallida seguramente empeorara su fractura en la muñeca y hasta podría ser algo suicida y Will esta perplejo a mas de 4 metros de donde se encuentra, el le grita por ayuda para atacar al shadow pero el le revela que a esta distancia no puede siquiera tocarlo por mucho que quiera, si extiende su brazo hasta su limite solo alcanzaría un rango de 6 metros pero eso solo es la mitad de la distancia entre el y el enemigo. Queda poco tiempo para hacer algo si no es que nada, solo un milagro podría tener piedad en ellos como para rescatarlos de tal mortal situación.