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Tormenta del abismo

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Synopsis

Información

Al ser información que será revelada durante la historia no es necesaria leerla, mas bien es una ayuda para guiarse en caso de que tengan alguna duda. Dicho esto, puede contener leves spoilers.

Puede que en un futuro actualice al tener nuevas ideas en el transcurso de la historia.

*Términos:

· Avance: Un avance es cuando el mundo elige a una persona que considera digna de subir un nivel. Se desconoce como el mundo selecciona a una persona.

· Olvidados: Seres abandonados por el mundo.

· Fracturas: Portales que llevan a lugares apartados del mundo.

*Niveles: El sistema de niveles se basa en el numero de veces que el mundo selecciona a un individuo para subir de nivel. Los rangos Semi Dios y Dios están vinculados a una palabra que los define y poseen un nombre verdadero.

· Bautizado

· Elegido

· Iluminado

· Bendecido

· Divino

· Semi Dios

· Dios

Existen otros niveles más, otorgados a aquellos que han sido corrompidos por poderes externos al mundo, estos niveles no nos son otorgados por el mundo sino por otra existencia diferente.

· Olvidado

· Negado

· Corrupto

· Aborrecido

· Demoniaco

· Semi Dios Caído

· Dios Caído

*Objetos:

· Regalos: Los regalos son objetos vinculados a la persona en particular y no pueden ser intercambiados. Los regalos son entregados por el mundo por cada avanza, mientras mayor sea el avance mayor será el poder del regalo.

· Creación: Se les conoce como creación a los objetos creados por seres del rango bendecido o inferior, el poder del objeto dependerá del poder de su rango.

· Creaciones divinas: Objetos creados por seres Divinos o de mayor poder. Al igual que las creaciones, el poder del objeto dependerán de s rango.

· Legados: Objetos dispersos alrededor del mundo los cuales nacieron naturalmente o que con el paso del tiempo pasaron de ser creaciones a legados.

· Pergaminos: Los pergaminos otorgan habilidades a las personas, se les considera los objetos más difíciles de conseguir y están limitados por la utilidad de la habilidad. Algunos pergaminos solo pueden ser utilizados una vez antes de desaparecer.

· Cristal de información: Objetos con forma de rombo los cuales contienen información. Mientras mas grande el cristal, más información contiene.

· Núcleos de poder: Núcleos que crecen dentro del cuerpo de todos los seres del mundo. Son la moneda de cambio universal utilizada en todo el mundo. Su pureza depende del poder de la persona. También son utilizados como fuente de energía alterna.

· Malditos: Objetos creados mediante el sacrifico de innumerables vidas. Suelen corroer la mente del usuario convirtiéndolo en un olvidado. Suelen tener conciencia dependiendo del rango de objeto.

· Sagrados: Objetos bendecidos por exigencias desconocidas, al igual que los objetos malditos pueden tener conciencias dependiendo de su rango. Los objetos malditos tienen como objetivo ayudar al usuario.

· Naturales: Objetos de generación natural que pueden ser considerados tesoros. Pueden otorgar diversas cosas. Son consumibles.

Rangos: Los objetos pueden dividirse en 6 rangos siendo 1 el menor y 6 el mayor.

*Lugares:

· Tierra humana: Lugar donde habita la raza humana.

· Muro: Un muro que separa la civilización humana con el resto del mundo, solo puede ser cruzado por personas elegidas por el mundo.

· Tierra antigua: Es el lugar más allá del muro donde habitan un sinfín de misterios.

· Abismo: Una tierra desconocida donde se pueden encontrar grandes recompensas, pero con un gran peligro, se desconoce el método para entrar.

*Habilidades:

· Natural: Las habilidades naturales, son aquellas con las que una persona nace, sin embargo, solo se pueden usar cuando una persona es elegida por primera.

· Única: Son habilidades que pueden ser aprendidas por suerte, esfuerzo, por pergaminos o por un avance, no siempre se aprender una habilidad al avanzar, siendo el limite de una por avance. No se toma en cuenta la primera habilidad, ya que esta es la natural y siempre se aprende.

· Heredadas: Se puede aprender una habilidad si una persona se la enseña a otro. No siempre es posible aprender una habilidad heredada.

· Común: Las habilidades comunes son aquellas que puede ser aprendida por cualquier persona mediante pergaminos sin límites de uso. Usualmente son habilidades que no están enfocadas a la batalla.

· Prohibidas: Habilidad prohibidas por el mundo, si alguien aprende esta habilidad corre el peligro de perder su nivel y convertirse en olvidados o algo acorde a su nivel anterior.