वीआर रूम अभ्यास करने के लिए सबसे अच्छी जगह थी और अब जब उसके पास लोगान के निजी सर्वर तक पहुंच थी, तो इसका मतलब था कि क्विन भी अपनी छाया क्षमताओं का स्वतंत्र रूप से अभ्यास कर सकता था। अगर इस समय उसके लिए रक्त प्राप्त करने का कोई रास्ता नहीं था तो इसका मतलब था कि उसे सिर्फ और अधिक कौशल सीखने पर ध्यान देना होगा।
क्विन जो पहला काम करने जा रहा था, वह था वैम्पायर मार्शल आर्ट सीखने के बाद नए ट्यूटोरियल वीडियो को देखना।
[फैंटम पंच ट्यूटोरियल]
वीडियो का नाम था। यह समझ में आया कि नया कौशल किसी तरह पंच से संबंधित था क्योंकि वैम्पायर मार्शल आर्ट मुख्य रूप से हाथों का उपयोग करने पर केंद्रित था।
"नमस्ते!" गोरा आदमी ने हर्षित स्वर में वीडियो में कहा। एक बार फिर गोरा आदमी लकड़ी के फर्श और इस तरह के मार्शल आर्ट हॉल में था। क्विन ने सोचना शुरू कर दिया कि वह जगह कहाँ स्थित है। क्या यह पृथ्वी पर था, जैसे सिस्टम एआई ने कहा या शायद दूसरी जगह?
फिर भी, यह रहस्य भी बना रहा कि यह गोरा आदमी कौन था। यदि केवल क्विन ही Fex पर पर्याप्त भरोसा करने में सक्षम होती। वह यह दिखाने का एक तरीका खोजने की कोशिश करेगा कि गोरा आदमी Fex की तरह कैसा दिखता है। शायद उसके पास कोई जवाब होगा।
"ऐसा लगता है कि आप काफी अच्छी तरह से प्रगति कर रहे हैं। दुर्भाग्य से, मेरी प्रतिभा वास्तव में वैम्पायर मार्शल आर्ट के साथ अच्छी तरह से फिट नहीं हुई और मुझे लगा कि आप दोनों इस रास्ते से भटक सकते हैं। लेकिन अगर उपयोगकर्ता कभी भी इस वीडियो को शामिल करने का फैसला करता है। इसे सीखने का फैसला किया।
"मेरी राय में, यह सबसे उपयोगी कौशलों में से एक है। लेकिन बस थोड़ी सी चेतावनी, यह कौशल उच्च स्तर की बुद्धि वाले प्राणियों के साथ बेहतर काम करता प्रतीत होता है। अर्थात् मानवीय जीव। जब एक जानवर के खिलाफ इसका परीक्षण किया जाता है तो इसमें बहुत कम होता है कोई असर नहीं।"
इसे साझा करते हुए क्विन ने थोड़ा निराश किया। वह ऑरेंज पोर्टल पर जाने ही वाला था कि वहाँ बहुत सारे जानवर थे। फिर भी, कौशल उपयोगी होगा, दल्की, पिशाच और इंसान सभी ह्यूमनॉइड श्रेणी में आ गए और हाल ही में, ऐसा लग रहा था कि इन दिनों क्विन पर जानवरों की तुलना में बहुत अधिक हमला किया जाएगा।
"सिस्टम आँकड़ों के आधार पर इस कौशल को करने के लिए आपको कम से कम 15 अंक चपलता और 10 अंक आकर्षण की आवश्यकता होगी। ये न्यूनतम आवश्यकताएं हैं। अब जब आप आकर्षण और चपलता में अपने अंक बढ़ाते हैं तो यह कौशल और भी बेहतर काम करेगा। यह है एक कौशल जो इसे अधिक से अधिक उपयोग करने के बजाय विकसित होता है। यह आपके आँकड़ों के साथ विकसित होता है।"
यह पहली बार में थोड़ा भ्रमित करने वाला लग रहा था लेकिन क्विन को लगा जैसे वह समझ गया है। कई बार ब्लड स्वाइप का उपयोग करने के बाद यह अंततः विकसित हो गया था, यह ब्लड स्प्रे और शैडो स्किल्स के साथ भी ऐसा ही था।
ऐसा लग रहा था कि जो भी कौशल चार्म स्टेट से संबंधित थे, विकसित होंगे, या अधिक शक्तिशाली हो जाएंगे क्योंकि स्टेट से संबंधित वृद्धि हुई थी। जैसे कि उनका डेज़ और प्रभाव कौशल।
"यह कौशल दिखाने के लिए एक मुश्किल होगा, इसलिए आपको मेरी व्याख्या बहुत ध्यान से सुननी होगी।" गोरे आदमी ने कहा।
फिर उस आदमी ने एक मानव पुतला निकाला जो झाग से बना हुआ प्रतीत होता था। उसने अपनी मुट्ठी फेंकते हुए विस्फोट किया, बस पुतले को थोड़ा सा छूते हुए। उसने जो चालें और घूंसे इस्तेमाल किए थे, वे वही थे जो उसने और फेक्स ने सीखे थे।
"अब, मैं सिर्फ वीडियो के लिए थोड़ी चैट करने जा रहा हूं और आपको दिखाऊंगा कि कौशल कैसा दिखेगा।"
गोरा आदमी ने एक गहरी साँस ली, और फिर अचानक एक मुक्का बिजली सिर की ओर तेजी से फेंका। यह एकदम सही हिट थी।
*टकराना
झटके की आवाज तो सुनाई दी लेकिन वीडियो देखने पर पुतले के सिर पर ऐसा कोई निशान नहीं था। करीब से देखने पर सिर पर निशान की जगह शरीर पर मुट्ठी का निशान था।
'लेकिन मुझे यकीन था कि मैंने उसे सिर पर निशाना लगाते हुए देखा था? उसने शरीर को कब मारा?' क्विन ने सोचा।
"जैसा कि मैंने पहले कहा था कि यह कौशल कैसा दिखता है, इसका सिर्फ एक प्रदर्शन है और मैं वास्तव में कौशल का उपयोग नहीं कर रहा हूं। यह प्रेत पंच है। एक लड़ाई में, आप पहले से पहले शुरू करने के लिए एक निश्चित दिशा में अपने पंच को लक्षित करेंगे। आंदोलन किया जाता है, आपका आकर्षण कौशल उपयोगकर्ता के दिमाग पर थोड़ा नियंत्रण ले लेगा, उन्हें एक छवि दिखाई देगी और ऐसा लगेगा कि पंच ने प्रारंभिक दिशा में शीर्षक जारी रखा हैलड़ाई, आप अपने पंच को शुरू करने के लिए एक निश्चित दिशा में लक्ष्य करेंगे, पहला आंदोलन किए जाने से पहले, आपका आकर्षण कौशल उपयोगकर्ता के दिमाग पर थोड़ा नियंत्रण ले लेगा, उनके लिए एक छवि दिखाई देगी और ऐसा लगेगा कि पंच ने आगे बढ़ना जारी रखा है प्रारंभिक दिशा।
"लेकिन वास्तव में, यह एक प्रेत पंच होगा, जबकि उपयोगकर्ता चकमा दे रहा है या इसे अवरुद्ध करने का प्रयास कर रहा है, असली झटका कहीं और से आएगा। यदि आपके पास पर्याप्त चपलता है तो यह कौशल और भी बेहतर काम करता है। आप सक्षम होंगे एक बार में अपने प्रतिद्वंद्वी को भ्रमित करने के लिए कई प्रेत पंच करें लेकिन सावधान रहें जैसे कि अचंभे के साथ यह अच्छी तरह से काम नहीं करने का मौका देता है।
"यही कारण है कि जब भी संभव हो मैं आपको अपने आकर्षण अंक बढ़ाने की सलाह देता हूं। मैंने अभी जो किया वह असली प्रेत पंच नहीं था, इसके बजाय, मैंने अपने पंच की दिशा को इतनी गति से बदलने का फैसला किया कि वीडियो इसे कैप्चर करने में असमर्थ था। मैं बहुत कमाल का हूँ, है ना?"
इस लाइन को सुनने के बाद इसने क्विन को थोड़ा Fex की याद दिला दी। वह सोचने लगा था कि क्या वाकई सभी वैम्पायर ऐसे ही होते हैं। अहंकारी और बड़े सिर वाला।
"फैंटम पंच का उपयोग केवल वास्तविक विरोधियों के खिलाफ किया जा सकता है, इसलिए मेरे लिए वीडियो के माध्यम से सिर्फ आपको दिखाने का कोई तरीका नहीं है।"
मैं
प्रारंभिक वीडियो स्पष्टीकरण समाप्त होने के बाद, हमेशा की तरह, कुछ और वीडियो थे जिन्होंने धीरे-धीरे कार्रवाई को थोड़ा-थोड़ा करके तोड़ दिया। क्विन ने वीडियो देखना शुरू किया। अपने प्रतिद्वंद्वी पर आकर्षण क्षमता का उपयोग करते समय पहले वीडियो ने भावना को समझाया।
उन्होंने इसे यह कहते हुए समझाया कि यह वैसा ही महसूस होना चाहिए जब क्विन डेज़ कौशल का उपयोग करेगा। उसे उस भावना को फिर से इकट्ठा करना चाहिए और उसे अपनी आंखों से केंद्रित करने का प्रयास करना चाहिए। फिर अपनी दृढ़ इच्छाशक्ति और अपने सिर में छवि का उपयोग करके, वह अपनी मुट्ठी बाहर की ओर प्रक्षेपित करने में सक्षम होगा। यह बदले में, प्रतिद्वंद्वी को वही देखने की अनुमति देगा।
मैं
वीडियो के अगले सेट ने कठिन भाग की व्याख्या की, यह दोनों को एक साथ जोड़ रहा था। स्पष्टीकरण सुनने के बाद क्विन ने नहीं सोचा था कि यह बहुत कठिन होगा। लेकिन सिर्फ इसका अभ्यास करते हुए, किसी प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ इसका इस्तेमाल न करते हुए, उन्होंने पाया कि यह बेहद मुश्किल था।
यह पियानो सीखने वाले के समान था। मस्तिष्क के एक हिस्से को ध्यान केंद्रित करने और एक निश्चित क्रिया करने की आवश्यकता होती है, जबकि दूसरे भाग को एक अलग क्रिया करने की आवश्यकता होती है। समस्या यह थी कि यह वही भुजा थी जो कार्रवाई करने के लिए थी।
यदि वह सिर को निशाना बनाने के लिए विचारों को प्रक्षेपित करता है, और नीचे मुक्का मारने की कोशिश करता है, जैसे ही उसने सिर पर मारने के बारे में बहुत सोचा, उसकी मुट्ठी अपने आप ऊपर की ओर आ जाएगी।
मैं
फिर भी, क्विन हार मानने वाला नहीं था। यदि कोई एक चीज थी जिसमें वह अच्छा था, तो वह यह थी कि वह एक क्रिया को बार-बार दोहराने में सक्षम था। वह एक ही काम को बार-बार करते-करते बोर नहीं होता।
मैं
जैसे-जैसे उसने इस कदम को कई बार दोहराया, वह धीरे-धीरे अपने विचारों और कार्यों को दो अलग-अलग चीजों में विभाजित करने में सक्षम होने लगा।
वह अब गिनती खो चुका था कि उसने कितने घूंसे किए, अच्छी बात यह थी कि वह खेल के कारण बिल्कुल भी थका हुआ महसूस नहीं कर रहा था। हालाँकि, इसका उनके दिमाग पर बहुत प्रभाव पड़ा।
वह नहीं जानता था कि ऐसा इसलिए था क्योंकि वह खेल में था, या अपने विचार को दो में विभाजित करने की कोशिश कर रहा था, लेकिन वह अक्सर सिरदर्द प्राप्त करता था क्योंकि वह खुद को आकर्षण क्षमता का उपयोग करके और अपनी आंखों से ऊर्जा को बाहर निकालने के लिए चित्रित करता था।
मैं
हैरानी की बात यह है कि उसके बीच में एक अधिसूचना स्क्रीन का अभ्यास हुआ और वह नहीं जिसकी वह उम्मीद कर रहा था।
[आपके समर्पण ने भुगतान किया है!]
[आपने अपने आकर्षण कौशल को कई बार सीमा तक धकेल दिया है]
[आकर्षण स्टेट + 1]
[आकर्षण: 13]
यह पहली बार था जब उसके बिना रक्त का स्तर बढ़ाए या उसका सेवन किए बिना एक स्टेट पॉइंट बढ़ गया था। प्रणाली स्पष्ट थी कि यह तथ्य था कि कौशल सीखने की कोशिश करते समय क्विन ने लगातार खुद को धक्का दिया था।
हालाँकि, यह एक बड़ी बात थी, फिर उन्होंने सोचा, शायद उनके आँकड़े बढ़ाने का कोई और तरीका था। यदि अन्य लोग उसी तरह काम करते हैं, अगर क्विन बाहर जाता है और लगातार दौड़ता रहता है जब तक कि वह खुद को थका नहीं देता, क्या उसकी सहनशक्ति में वृद्धि होगी? और क्या यह अन्य आँकड़ों के लिए समान था। क्या होगा अगर वह लगातार वजन उठाता है तो क्या उसकी ताकत भी बढ़ेगी?
मैं
इस विधि के साथ एकमात्र समस्याकिसी का नमूना और इस तरह उसकी ताकत बढ़ाएं। जिस स्थिति में वह अभी था, जहां वह ऐसा नहीं कर सकता था, शायद इस पर गौर करना एक अच्छा विचार था ...
क्विन ने अभी के लिए पर्याप्त अभ्यास किया था, और उसे लगा जैसे उसने जितना कर सकता था, किया था। और फिर भी, उसके पास अभी भी अपने सिस्टम में कौशल नहीं था, जैसे फ्लैश स्टेप और हैमर स्ट्राइक। कुछ संयोजन कौशल थे जो सिस्टम में प्रकट नहीं हुए। खून के हथौड़े की तरह, और खून का इस्तेमाल अपनी छाया से स्वाइप करें।
मैं
लेकिन उन्हें लगा कि क्योंकि यह सिस्टम द्वारा सिखाया जा रहा एक कौशल है, यह इससे पहले दूसरों की तरह दिखाई देता। अभी वह केवल एक ही काम कर सकता था। जैसे सिस्टम ने कहा था कि अगर वह अभ्यास करना चाहता है और इसका उपयोग करना सीखना चाहता है, तो उसे वास्तविक प्रतिद्वंद्वी पर इसका इस्तेमाल करना होगा।
[सर्वर स्विचिंग]
[रक्त इवोल्वर ऑनलाइन है]
[मैच चल रहा है]
[प्रतिद्वंद्वी मिला]
"चलो इसे करते हैं!"
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