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Chapter 8 - No es capitulo. Lista de poderes

Hola estoy un poco pegado para el siguiente capitulo, uno de los personajes principales va adquirir un poder nuevo, cual poder les gustaria escoger de la siguiete lista.

Pueden sugerir uno, tiene que ser un poder imperfecto: que tenga buenos ventajas y malas desventajas.

Dejen sus comentarios plazo máximo proximo martes.

Fusión:

Puede fusionarse con materia organica viva o inorganica, con inteligencia o no. Absorve la energía que tenga y la suma a la propia.

Ventajas: Adquiere poderes y abilidades del organismo, es instantaneo, puede sintetizar o fusionar habilidades anteriores. Las personalidades extras solo puede tomar el control si la personalidad principal esta inconciente (Lo cual se hace por medio de una rifa).

Desventajas: Toma parte de la apariencia del organismo y sus debilidades. Solo puede utilizar las manos para activar este poder. Puede llegar a desarrollar personalidades alternas.

Create:

Toma de su biomasa, para crear cual quier tipo de arma.

Ventajas: Puede crear cualquier clase de objeto y no solo armas.

Desventajas: Si no tiene biomasa no puede crear el objetó. Tiene que tener entendimiento exhaustivo, de lo que va a crear.

Absorbente:

Puede absorber caracteristicas, recuerdos, habilidades, conciencias y poderes de todo lo que toque. Este poder se activa cuando cualquier parte de su cuerpo desnudo, esta en contacto con este objeto o persona.

Ventajas: Puede volver su cuerpo de ese material, puede adquirir conocimientos que no tenia, copia abilidades y poderes. Al tocar a un ser vivo absorve su energia vital.

Desventajas: Puede crear conflictos de personalidad. Al absorver un ser con conciencia, puede copiarla o absorverla, lo que creara una batalla internas entre su conciencias y la nueva conciencia, (y solo sucederá esto si siempre que el cuerpo de donde se este absorbiendo cuente con buena salud, si no, solo copia la habilidades, conocimientos y poderes).

La conciencias que surja victoriosa de esta lucha puede tomar el control del cuerpo. Necesita tiempo para controlar los poderes. Si la persona estaba inconciente esta puede, poseer el cuerpo mientras la conciencia original esta inconciente.

Copiar Raza:

Al copiar la raza de la criatura o ser vivo, adquiere los poderes, habilidades y debilidades. Adquiere rasgos de la criatura. Solo tiene que tocar la criatura. Siempre que la criatura sea social con su propia especie, no recibira ataques de estas. Mantiene a forma humanoide.#

Ventajas: Su nivel se convierte en 1, entre mas tiempo pase con esa raza mas rasgos tendra de esa criatura. Al morir se convierte en un huevo y pierde la mitad de sus estadisticas al nacer. Al nacer recibe una combinación de las raza al azar que haya poseído. El huevo se teletransporta a un lugar azar entre 1000 o 3000 mts y el ambiente puede influir en la raza del huevo.

Desventajas: Para adquirir las habilidades y poderes de esa raza, debe subir de nivel. Si sus estadisticas llegan a 1 muere permanentemente.

Garras de adamantium:

Obtiene garras y estructura Ósea como la Wolverine de X men de 1974.

Ventajas:

Alta tolerancia al dolor, capas de cortar otros metales como si fuera Tofu. Huesos imposibles de romper. Inmune a otros venenos.

Desventajas:

Es el doble de pesado, este metal es venenoso, pierde 50% de poder regenerativo.

X teletransportacion

Puede teletraspotarse con precisión a cualquier punto que determine. Puede cambiar o situarse cerca de la posición cual quier objeto o persona. Puede movilizarse con otras personas.

Ventajas:

El cambio de masa del objeto es instantaneo, por lo cual la masa por la velocidad se traduce en la fuerza de impacto. O aceleración repentina (El impacto lo recibe el objetivo). El objeto con que va a cambiar o situarse puede ser sostenido o alinearse antes de finalizar la teletransportarción.

Desventajas:

Una vez iniciada la teletransportación, esta no se puede deterner conscientemente, si se atravezar un objetos X en el punto de aterrizaje, se interumpe la teletransportación y produce una colisión de caminó. Por lo que todo el daño, lo recibe el usuario del poder. La masa del objeto o persona con la que va a cambiar no puede ser mayor a la combinación de su masa y biomasa.