Apa yang paling dibutuhkan oleh para Perusak Dahsyat adalah membuat mech mereka mengalahkan efek kerusakan.
Itu akan lebih baik jika Ves mendesain sebuah mech yang sepenuhnya menahan efek kerusakan, tetapi dia mengetahui kemampuannya dan tidak berpikir dia akan mampu mencapai sesuatu yang seperti itu. Tidak apa-apa untuk bermimpi, tetapi ketika harus memenuhi proyek langsung, dia merasa lebih baik untuk menjadi realistis.
"Mari kita mulai dengan prioritas dasar."
Mech yang terbukti tahan kerusakan itu tidak perlu bertahan selama bertahun-tahun seperti mech-mech biasa, tetapi itu benar-benar harus tetap bekerja selama beberapa minggu dalam kondisi yang sulit. Kerumitan dari desain itu harus sekecil mungkin untuk memberikan lebih sedikit peluang kesalahan.
Semakin rumit suatu mech, semakin mudah melakukan kesalahan itu.