Ves melihat iterasi kelima dari skema lapis baja Octagon yang didesain ulang secara radikal. Ia menghabiskan seminggu untuk sejauh ini. Perubahan utama yang ia lakukan melibatkan pengaturan pelat pada sudut miring tertentu yang membuatnya lebih mudah untuk menangkis kerusakan daripada membawanya langsung. Penggunaan sudut halus dan pola bergaris membuat mech muncul seolah-olah mengenakan kulit buaya.
Menggabungkan skema lapis baja yang tidak biasa seperti itu mendatangkan kerugian besar. Dengan menumpuk pelat lapis baja pada sebuah sudut, Ves perlu memasukkan lebih banyak lapis baja di area permukaan yang sama daripada jika ia menumpuk pelat pada sudut yang datar.
Itu seperti menggunakan sebungkus kartu untuk membuat rumah kartu bukannya hanya menempatkannya berdampingan. Satu metode memaksimalkan luas permukaan, sedangkan metode lain meningkatkan kepadatan. Untuk mengurangi berat Octagon, Ves diminta untuk mengurangi jumlah SquarePlate lapis baja dan berhemat pada FlexiPlate.
"Setelah semua pekerjaan ini, aku tidak berpikir lapis baja mechnya telah meningkat sangat banyak." Ves mendesah. Perbaikan dramatis yang diantisipasinya tidak menjadi kenyataan. Keterbatasan fisik tidak bisa dilewati, tidak peduli berapa banyak trik yang ia gunakan.
"Tetap saja, itu cukup mengesankan sehingga kemampuannya untuk menyerap kerusakan ditingkatkan sebesar 5% atau lebih tanpa memengaruhi kelincahannya."
Itu datang dengan biaya yang signifikan. Lapis Baja SquarePlate yang ia gunakan secara bebas lebih mahal dari pada stock lapis baja Octagon sementara sebenarnya memberikan jumlah perlindungan yang sedikit lebih rendah. Jika Ves tidak bersikeras menggunakan sistem baju besi modular, ia bisa mendapatkan keuntungan yang jauh lebih tinggi dengan pelindung alternatif.
Melalui karyanya, Ves merasa ia kehilangan bahan untuk membuat idenya bekerja. Sebuah dinding yang tak terlihat menghentikan usahanya untuk sepenuhnya menyelaraskan lapis baja dengan perlindungan yang ditingkatkan sambil menghindari terlalu banyak pengurangan kecepatan.
"Ini adalah masalah yang lebih kompleks daripada yang aku kira." Ia menyimpulkan, dan mengakui bahwa ia meremehkan kesulitan dalam menciptakan solusi ajaib yang tidak pernah dipikirkan siapa pun. "Aku terlalu lelah untuk bekerja lebih jauh pada desain ini."
Ia memperhatikan perbedaan ketika ia bekerja pada Octagon. Ketika ia mengerjakan dua produk terbaiknya, Fantasia 2R Serafim dan CA-C1 Marc Anthony, ia mengerjakannya dengan penuh semangat hingga mengabaikan cacat yang sulit dipecahkan dalam desain mereka.
Itu terutama kasus tentang Serafim, yang ia siapkan dalam catatan waktu sangat awal dalam karirnya. Jika Ves mengunjungi kembali Serafim, ia mungkin saja mati karena malu karena semua kesalahan yang ia tinggalkan dalam desain. Namun Ves merasa tidak ada kebanggaannya karena desainnya berkurang. Serafim adalah produk yang sukses, dan beberapa pemain muda Liga Perunggu menikmati waktu mereka dengannya. Desainnya memiliki percikan kehidupan.
Bisakah ia mengatakan hal yang sama untuk proyek terbarunya? Ves memperkirakan jika ia dengan paksa mengeluarkan varian baru dari Octagon, ia akan berakhir dengan tumpukan sampah. Ia belajar sesuatu yang baru hari ini. Tidak peduli seberapa banyak kamu memfokuskan pikiran mu pada satu niat, itu tidak menggantikan kemampuan nyata. Skill nya diperlukan untuk mengikuti citra dalam pikirannya.
Ia meninjau kembali gambar yang ia ingat. Ia ingin merancang pemburu, pemangsa jalanan, yang bisa menyamai jarak gerak kera sambil bisa bertarung seperti manusia. Ia menghindari semua pengejaran dan malah memilih untuk mengejar musuh-musuhnya. Tidak ada yang bisa selamat dari pukulan yang tidak bisa mereka lihat.
"Itu pilihan tersembunyi yang hilang." Ves menyadari, lalu menggaruk kepalanya.
Generasi bintang 2 dari mech menawarkan pilihan yang lebih matang untuk sembunyi-sembunyi, tetapi mereka masih memiliki kekurangan. Dibutuhkan banyak kredit untuk membeli lisensi yang hanya efektif dalam rentang yang sangat kecil. Ia tidak bisa membenarkan pengeluaran dalam biaya murni untuk mendapatkan penilaian.
"Tapi perasaan ku mengatakan ini membutuhkan pilihan ini."
Octagon asli dibuat tanpa sembunyi-sembunyi. Di lingkungan yang sangat urban, logam ada di mana-mana, mulai dari struktur hingga kendaraan dan bahkan pipa-pipa berjalan di bawah jalan. Semua hambatan ini sangat menghambat sensor tertentu tetapi tidak semuanya. Jika Octagon mengatur panas dan langkah kakinya dengan baik, ia bisa menyelinap di belakang mangsanya atau membiarkan mereka melewati tempat persembunyiannya tanpa deteksi.
"Tapi terlalu lambat." Ves memperhatikan lubang dalam taktik semacam itu. "Tidak mungkin Octagon bisa melompat pada lawan yang waspada."
Dalam situasi kehidupan nyata, pilot mech tidak pernah tahu berapa banyak lawan di medan perang. Itu tidak terjadi dengan pertandingan bergaya arena, karena permainan selalu memberi tim lawan jumlah yang sama. Dengan informasi seperti itu di tangan, para pilot tidak akan pernah lengah jika mereka belum membunuh jumlah yang diharapkan dari musuh.
"Tidak mungkin aku keluar dari ini tanpa membeli modul sembunyi-sembunyi."
Ves mendesah pasrah dan mengikuti instingnya. Itu terus mengomel padanya untuk menutup lubang ini. Ia keluar dari Desainer dan berbalik ke terminal mejanya. Ia menyalakan Roh Besi dan mengunjungi bagian pasar 2-bintang. Ia melewatkan semua barang lain di pandangannya dan hanya berfokus pada komponen siluman.
Ketika itu datang untuk menyembunyikan mech dari kesadaran yang lain, pasar menawarkan banyak pilihan. Tak satupun dari mereka yang sempurna tetapi semuanya membutuhkan banyak uang.
Ejector partikel adalah pilihan termurah. Ini bekerja dengan melemparkan sekelompok partikel khusus di udara dan membiarkannya menyebar luas di sisi lain untuk membanjiri lawan-lawannya dengan pembacaan yang salah. Penangkaran khusus yang tergabung dalam partikel menit memungkinkannya melayang di udara untuk waktu yang lama.
Masalah dengan pendekatan semacam itu adalah bahwa ia tidak membedakan antara teman atau musuh. Kamu mungkin akan membutakan diri dan sekutu mu jika kamu memompa banyak sampah di udara. Ini juga cukup banyak mengumumkan kepada musuh bahwa kamu mengintai di dekatnya dan ingin mendekati dan melompat pada mereka. Selain itu, partikel-partikel mengikuti angin dan dapat dengan mudah diterbangkan dalam situasi tertentu meskipun berlabuh.
Pilihan lain yang terlibat menggunakan penanggulangan sensor aktif seperti ECM. Mereka datang dalam banyak rasa dan kadang-kadang bisa melakukan banyak hal sekaligus. Mereka dapat memompa kebisingan yang menonaktifkan sensor jarak jauh tertentu. Mereka dapat memproyeksikan mech palsu jarak jauh atau mereka dapat menghasilkan banyak mech identik di daerah kecil untuk membuatnya tampak seperti mech tunggal datang dalam kelompok besar.
Ves tidak sepenuhnya terbiasa dengan sistem ECM. Ia menggunakan hal seperti itu sebelumnya dalam Serafim dan Hantu dan itu menambah penghindaran dari mech itu. Ini bisa menguntungkan Octagon dan model ini sangat bergantung pada penghindaran ketika sedang terbakar.
ECM datang dengan kelemahannya sendiri. Modul yang lebih kuat menghembuskan banyak energi, tidak bisa mengelabui semua jenis sensor dan tindakan menyalakan nya dengan sinyal penuh yang sudah terpancar yang bisa memperingatkan lawan yang tidak curiga. Itu juga tidak bisa menipu sensor eksotis seperti yang mengukur getaran tanah. Terakhir, pilot musuh bisa berhenti mengandalkan mesinnya dan menggunakan indra manusianya untuk mengamati medan perang.
Tipe terakhir dari pengukuran sembunyi - sembunyi adalah penggunaan pelapis atau lapis baja. Dengan membungkus mech dengan lapisan luar yang menekan sinyal dari memantul kembali ke sensor lawan, itu bisa diam-diam menyelinap di sekitar tanpa terdeteksi oleh musuh.
Namun, sama seperti pilihan lain, trik semacam itu tidak dapat menekan sinyal lain seperti suara dan getaran. Memilih lapisan sembunyi - sembunyi atau lapis baja juga berarti kehilangan pilihan yang lebih tahan terhadap kerusakan. Misalnya, tambahan pilot mech populer yang ingin dibeli adalah lapisan reflektif khusus yang sedikit meniadakan kerusakan yang masuk dari laser.
Tiga pilihan dari jerami, ECM dan lapisan siluman mewakili kemajuan teknologi siluman yang terbatas pada saat itu. Solusi yang lebih canggih mulai muncul dalam beberapa dekade berikutnya, tetapi Ves tidak memiliki akses ke mereka karena peringkat bintang mereka yang lebih tinggi.
"Octagon bukan penyabot, meskipun bisa berfungsi sebagai salah satunya."
Ada perbedaan penting dalam peran. Penyabot umumnya menghindari mencari konflik dan beroperasi terutama di belakang garis musuh untuk menyerang node infrastruktur kritis. Octagon di sisi lain berspesialisasi dalam pertempuran murni di lingkungan yang padat dan kompleks. Yang dibutuhkan adalah bantuan untuk membantunya membunuh musuhnya dengan lebih baik, bukan cara untuk menghindari deteksi sepenuhnya.
"Sepertinya ejektor partikel adalah yang paling tepat dari kelompok itu."
Ejektor partikel mungkin terbatas dalam jumlah partikel yang dapat dibawa oleh satu mech, tetapi ejektor tersebut relatif berteknologi rendah dan dapat dipasang hampir di mana saja. Selain tabung muatan, beratnya sangat sedikit dan juga sangat sedikit energi, memungkinkan gangguan minimal terhadap kinerja mech. Sama seperti peluncur misil, teknologi sebenarnya ada di muatannya dan bukan metode peluncurannya. Partikel-partikel yang dapat diluncurkan bervariasi dalam kepadatan, umur panjang, sensitivitas angin dan banyak lagi.
Dari semua pilihan Ves yang tersedia, ia memilih modul yang tidak bertahan lama tetapi sangat efektif di area yang lebih besar. Akun pengeluarannya menyusut 300.000 kredit begitu ia memperoleh Modul Ejeksi Partikel Relix Sistem Valhalla yang terkenal Edisi 1. Banyak mech virtual lain yang mencari metode gangguan medan perang memilih ejector partikel yang sama. Fitur-fiturnya dibuat taylor untuk durasi pendek tetapi pertandingan arena intensitas tinggi.
Dengan goodie baru di tangan, Ves membaca manual dan membiasakan dirinya sebaik mungkin dengan teknologi baru. Masalah utama yang ia hadapi adalah memutuskan dimana harus memasangnya dan berapa banyak tabung yang ia tambahkan ke mech.
"Setidaknya hal yang baik tentang tabung adalah bahwa mereka dapat dikeluarkan begitu habis, seperti lapis baja modular."
Ves memutuskan untuk bermurah hati dan menambahkan empat isi ulang bersama tabung di ruang ejektor. Sementara jumlah seperti itu berlebihan untuk 1v1s, pilot selalu dapat mengubah pemuatannya sebelumnya di lobi atau membuang tabung pada awal pertandingan.
Ia pergi bekerja menambahkan ejector dan tabung ke bagian belakang mech. Menambahkan mereka di sana mengganggu keseimbangan mech tetapi mempertahankan jangkauan gerak penuhnya. Tetap saja, Ves menemukan penambahan itu merepotkan. Itu seperti menambahkan ransel ke seorang atlet. Tidak peduli seberapa kecil barang dimasukkan ke dalam paket, itu tetap menyeret puncak kinerja orang itu.
"Tunggu sebentar. Ejektor partikel itu tidak terlalu rumit. Kenapa aku bahkan perlu membuat lampiran tetap?"
Tidak ada yang menghentikannya dari improvisasi cangkang eksternal di sekitar modul. Komponen ini hanya menghasilkan sedikit daya dan hanya membutuhkan satu kabel data untuk berkomunikasi dengan prosesor mech.
Menggunakan Desainer, Ves dengan cepat membangun sangkar yang memegang proyektor dan empat tabung tambahan. Ia kemudian menambahkan beberapa perlengkapan yang menempelkan sangkar ke bagian belakang mech yang membawa alat itu.
Ia kemudian kembali ke mech yang belum selesai dan memodifikasi bagian belakang untuk mengakomodasi perlengkapan ini. Itu sedikit rumit slot desain yang memungkinkan mechs untuk melampirkan dan melepaskan sesuatu dari belakang, tetapi rentang gerak Octagon yang mengesankan untuk lengannya membantu membuatnya bertahan. Sebenarnya butuh satu hari tweaker untuk memperbaiki desain.
Setelah menyelesaikan semua pekerjaan itu, Ves tersenyum pada pekerjaannya. Kemampuan varian telah meningkat tanpa berdampak negatif pada mobilitasnya. Jika mech sedang berburu, ia bisa menggunakan ejector partikelnya terlebih dahulu dan melepaskannya dari punggungnya setelah melakukan tugasnya. Setelah menyimpannya di sudut, mech bisa bertarung sampai puas. Itu bisa kembali untuk melampirkan kembali ejector partikel jika berhasil selamat dari pertempuran.
"Satu-satunya masalah muncul jika mech diserang dari belakang."
Untuk mengakomodasi sistem pemasangan, Ves terpaksa menyodok beberapa lubang di lapis baja belakang. Meskipun tidak terlalu besar, celah ini memberikan penembak jitu peluang kecil untuk menonaktifkan Octagon yang dimodifikasi dalam satu tembakan tergantung pada jenis kerusakan dan kalibernya.
Semuanya memiliki pengorbanan. Ves memilih untuk menempuh jalan ini karena cocok dengan mentalitas pemburu variannya. "Mari kita tambahkan ke bakat."
Karena Ves telah memasukkan Festival Pembangkit Awan di hampir semua mech, Oktagon baru tidak terkecuali. Ia menambahkan versi kapasitas tinggi dari modul ke sangkar ejector partikel. Ves mengatur profil warnanya menjadi mish mash psychedelic warna cerah, meskipun ia juga menambahkan putih biasa, abu-abu atau hitam biasa ke pengaturannya sehingga pilot dapat memilih apa pun yang mereka inginkan.
Ves memprogram Generator Awan untuk mati tepat saat ejector partikel meluncurkan muatannya sendiri. Kabut warna-warni dan partikel-partikel pengganggu kemudian akan bercampur dan menenggelamkan area lokal dengan kedua partikel peredam sensor dan kabut pelangi yang membingungkan.
Secara alami, mech memiliki mode sensor alternatif untuk membuat yang terakhir tidak berguna, tapi itu adalah trik psikologis yang bagus untuk memaksa musuh untuk beralih. Ia bahkan mengubah mode tampilan Octagon untuk berganti secara otomatis setelah mengaktifkan ejector partikel.
"Hm, sensor Octagon juga tidak istimewa."
Masalah utama dengan melemparkan omong kosong di udara adalah bahwa hal itu mempengaruhi semua orang tanpa pandang bulu, termasuk Octagon. Dengan tingkat teknologi saat itu, Ves tidak punya solusi yang baik untuk mengurangi masalah ini. Memasukkan sensor berdaya tinggi tidak hanya menghasilkan energi lebih banyak daripada yang ia sudah nyaman, mereka juga bertindak sebagai mercusuar di tengah-tengah kegelapan, secara praktis memaparkan lokasi mech.
"Terserah pilot untuk membuat peralatan yang terbaik. Aku tidak bisa melakukan apa pun untuk membantu."
Ves memperbaiki skema lapis baja mech sekali lagi untuk mengakomodasi sangkar di punggungnya. Dengan tombak dan pisau, mech itu tampak lebih mengancam daripada model dasar. Ia menghabiskan dua hari lagi untuk memperbaiki sudut dan menyempurnakan keseimbangannya sehingga mech tidak akan condong ke depan atau ke belakang apakah membawa sangkar atau tidak. Setelah pemolesan akhir, varian mendekati bentuk akhirnya.
Langkah terakhir adalah menambahkan pelapis. Ves memilih untuk meniru model dasar dan memberikan mech di eksterior krom yang sangat reflektif. Pilihan seperti itu membuat mech sulit untuk disembunyikan dari sensor optik, tetapi mungkin memberikan tampilan yang menarik ketika bertarung di tengah-tengah awan partikelnya.
Setelah ia sepenuhnya menyelesaikan desainnya, Ves memberi nama pada mech. "Mari kita memanggilmu Perampas Kabut. Nah Sistem, bagaimana yang aku lakukan?"
[Evaluasi Desain: Perampas Kabut.]
Nama varian: O-225CM Perampas Kabut
Model Dasar: Octagon O-225C
Pabrikan Asli: Perusahaan Globe-Elstar
Klasifikasi Berat: Sedang-Ringan
Peran yang Disarankan: Gerilyawan Tempur
Lapis Baja: C+
Daya Dukung: E-
Estetika: B
Daya tahan: B +
Efisiensi Energi: A
Fleksibilitas: A
Daya tembak: F+
Integritas: C
Mobilitas: B +
Penempatan: D +
Faktor-X: E
Penyimpangan: 37%
Peningkatan kinerja: 14%
Efisiensi biaya: -50%
Evaluasi keseluruhan: Perampas Kabut adalah konsep ulang model dasar yang berkinerja lebih baik dengan biaya yang jauh lebih tinggi. Mech ini memiliki skema lapis baja yang dirancang ulang yang sedikit meningkatkan kapasitas penyerapan kerusakan tetapi memberikan peningkatan mobilitas dalam pertempuran gesekan. Sistem ejeksi partikel yang ditambahkan memberikan mech keuntungan dalam pertempuran yang lebih pendek jika pilot cukup terampil untuk memanfaatkan yang terbaik dari peluang.
[Anda telah menerima 75 Poin Desain untuk menyelesaikan desain asli dengan peningkatan kinerja lebih dari 10%.]
[Anda telah menerima 100 Poin Desain untuk mendesain mech dengan jejak Faktor-X.]