"Vous empiétez sur le domaine de la Chasse Sauvage, demi-elfe. Vous devriez partir avant que je décide de mettre fin à vos jours." déclare la d'une voix sombre et profonde.
Saibus esquisse un sourire sanguinaire. " Non, Caranthir Ar-Feiniel, Navigateur et Lieutenant ainsi que chien Eredin Bréacc Glas, aujourd'hui marque la fin du Navigateur et Sorcier de la Chasse Sauvage."
"Ainsi soit-il, la noble famille Di Vine s'éteindra dans l'honneur du combat."
(Photo Caranthir Ar-Feiniel)
Caranthir bouge son spectre, de ce simple geste de la main une vague de gel est projetée vers Saibus et Elana. Cette dernière conjure aussi une vague de flammes bloquant le gèle.
Le choc des deux magies opposées crée une secousse magique et sismique. La pièce tremble, des pierres s'effondrent, la terre se fissure, la végétation se détruit. L'arbre-monde quant à lui, ne montre pas le moindre signe de dommage.
Les pierres tombant du plafond s'écrasent sur le sol avec fracas augmentant la magnitude de la secousse terrestre. La puissance vague de magie finit par s'estomper au bout de cinq minutes entraînant dans sa fin les secousses sismiques.
L'atmosphère enchanteur et luxuriante n'est plus. Elle a été balayé par la rafale magique qui n'a laissé dans son sillage que la destruction. Il n'y a plus qu'une mer de flammes et de givre qui recouvre le sol terreux et dévaste le hall.
Caranthir regarde Saibus et Elana avec un regard glacial et terne, vide de tout sentiment qu'il soit mauvais ou bon. Son regard exprime le néant, son désintérêt total envers les deux personnes en face de lui.
Cela est en parfaite contradiction avec le regard que possèdent Saibus et sa mère. On peut lire la gravité de la situation dans leurs yeux. Les deux côtés de la pièce se fixent du regard sans bouger, tous prêts à attaquer, attendant le moment opportun pour lancer l'offensive.
Finalement, l'offensive a été réalisée par les deux camps au même instant. Caranthir utilise la puissance de son sceptre pour invoquer plusieurs portails d'où sortent plusieurs chiens de glace de la Chasse Sauvage et un élémentaire de Glace. L'élémentaire de glace n'est pas normal car il porte une armure et un collier avec des chaînes pulsant l'énergie du chaos.
L'élémentaire rugit et fonce en avant avec les chiens. Il porte un coup à Saibus mais ce dernier esquive sur la droite. La puissance du coup de l'élémentaire est telle que le sol se fissure et crée un petit cratère. Les chiens n'attaquent pas Saibus mais courent à côté de lui pour aller croquer Elana. Les six chiens apparus se ruent sur Elana. Les premiers arrivés sautent pour la prendre à la gorge. Ils manquent de percer la gorge de l'archéologue mais se font repousser par une vague de flammes qui les blessent.
Elle profite de ce moment où les deux chiens sont blessés et au repousse pour incanter un sort qui créer un grand loup de flamme plus gros que les chiens de la Chasse Sauvage. Ce chien est la résultante du sortilège 'Aenye Bleidd'.
Le Loup saute directement sur les deux chiens en face de lui qui se sont relevés. Il écrase le premier sous sa patte. Le second chien a porté saute sur le loup. Il mord le loup qui subit une petite blessure en raison du Froid du chien. Les quatres autres chiens arrivent à porter du Loup toutefois une lance de feu les empale sur place. Les lances les empêchent de bouger mais ne les tuent pas instantanément. Elana abrège donc leur souffrance avec une flèche de feu chacun dans la tête.
Le Loup ardent, lui, abat le dernier chien avec ses griffes qui créer des marques de calcinations sur le corps de ce chien malgré le puissant Froid qu'il possède.
Entre-temps, l'élémentaire de glace tente de transformer Saibus en viande hachée glacée. Il utilise sa magie élémentaire pour piéger Saibus dans un coin. Il montre totalement sa puissance et qu'affronte un élémentaire même préparer n'est pas facile. Bien que l'élémentaire est beaucoup plus puissant qu'un élémentaire de glace traditionnel, Saibus arrive à lui infliger des blessures et à dégrader son armure.
Saibus esquive un énième coup de poing du monstre et incante un sort de feu qui créer un puissante boule de feu qui repousse la créature de glace. Saibus en profite pour passer outre l'élémentaire et sprinter vers Caranthir qui est dos à eux et ses mains contre l'Arbre-Monde.
L'élémentaire tente d'abattre son pied sur le sol projetant un amas de pics de glace sur le sol vers Saibus mais il est interrompue par un loup de glace qui lui mord le cou et l'entraîne dans sa chute à cause de son poids. La créature de glace tombe lourdement au sol. Au même moment, une pluie ardente tombe sur l'élémentaire qui tente de se relever. Le loup de braise en profite pour griffer les jambes de l'élémentaire. Il cherche à les briser et empêcher l'élémentaire de se relever.
La pluie ardente tombe sur le haut du corps du monstre. Les bruits de larmes de feu sur l'armure résonnent avec un écho lourd. L'armure se dégrade et finit par avoir plusieurs trous. Le géant de glace fait une crise et se débat dans tous les sens. De la glace se forme autour de lui à cause de ses tentatives d'attaques. Incapable de se relever, la fin de l'élementaire de glace de la Chasse Sauvage est triste et imminente.
Parallèlement à la bataille entre l'élémentaire, le loup ardent et sa maîtresse, Saibus lui a engagé Caranthir qui avait toute son attention sur l'Arbre-Monde. Sachant que Saibus s'approche, Caranthir arrête de prêter attention à l'Arbre-Monde. Il se retourne et évite une flèche de feu lancée par Saibus.
Complètement tournée vers son adversaire, Caranthir lève son bâton et l'abat sur le sol. Ce choc créer une vague de gèle qui déferle vers Saibus.
L'assassin crée un bouclier de feu en combinant le signe Quen et le sort Aenye. Le bouclier de feu protège son invocateur du gèle bien qu'il le ralentit. Caranthir profite du ralentissement de Saibus pour conjurer plusieurs pics de glace avec son sceptre.
Les Pics filent vers Saibus. Les pics viennent se briser contre le bouclier, sont esquiver par Saibus ou trancher par son épée. Saibus qui n'est plus ralenti par la glace murmure un sort qui le fait marcher sur la glace sans aucun problème. Le Navigateur ne se laisse pas décontenancer par l'avancée de Saibus et continue d'utiliser le chaos pour faire de la magie de glace.
Le sort de Caranthir est particulier pour un membre de la Chasse Sauvage. Au lieu de créer un vague de glace pour geler Saibus, il a plutôt invoqué un torrent d'eau brisant tout sur son passage. L'eau se déverse dans la pièce à partir du sceptre. Saibus qui est à moins d'une vingtaine de mètres de Caranthir réagit aussitôt et saute dans les airs. Saibus saute haut dans les airs esquivant le puissant courant d'eau. Mais il n'atterrit pas dans l'eau, au contraire, il effectue deux autres sauts dans les airs, lui permettant de chuter sur Caranthir.
Caranthir pointe Saibus de son sceptre. Une lumière glacée s'allume et grandit au bout de la gemme magique du bâton. La lumière grandit très rapidement au niveau d'une sphère de 50 centimètres de diamètre.
La sphère éclate et un rayon de magie de glace de trente centimètres se précipite sur Saibus. Ce dernier plonge vers Caranthir alors que derrière lui, la vague continue son chemin dans la salle, détruisant encore plus la salle.
Le rayon traverse Saibus par son torse, sortant de son dos. Le rayon continue son chemin vers le plafond qui transperce aussi. Un de trou de trente centimètre se crée avec aux alentours des traces de givres. Les débris du trous se cristallisent lors de la chute et viennent tomber dans l'eau du torrent.
Alors, la température de la pièce augmente grandement. Cette hausse est suivie quelques instants après par l'apparition d'une immense quantité de vapeur d'eau. Caranthir peut voir vers l'entrée de la salle, les ombres de flammes danser derrière le mur de vapeur qui commence à se répandre partout à l'intérieur de la salle de l'Arbre-Monde.
Caranthir lève subitement son sceptre vers sa droite.
'Clang'
Le bruit de collision entre deux choses métalliques se fait entendre. Tournant son regard vers son sceptre, Caranthir observe une lame, la lame de Saibus.
Saibus profite de la proximité entre lui et Caranthir pour lancer un puissant signe d'Aard qui repousse Caranthir de quelques pas. Saibus utilise ce minuscule laps de temps où Caranthir est repoussé pour couvrir sa lame de flamme avec le sort 'Poigne de Cadfan'.
Caranthir se stabilise et à contrario de Saibus, enveloppe son sceptre dans de la glace. La glace fait chuter drastiquement la température autour de Caranthir et Saibus. La glace recouvrant le sceptre n'est pas de la glace traditionnelle magique ou autre. Elle est bien plus que cela, une glace venant du Froid Mordant.
"Tu contrôles le Froid Blanc ? Non, personne ne peut le contrôler, tu utilise plutôt ta magie et ton pouvoir de Navigateur pour créer une bréche dans le Froid Blanc pour contenir ton arme. C'est pour cela aussi que tu l'utilises si peu, car même toi tu ne peux totalement la maîtriser."
"Tu es beaucoup plus intelligent que tu ne le fais croire Seidhe Bloed. Mais cela ne change pas ton destin, après tout je l'ai vu, ton sang couler sous mes pieds devant cet arbre." déclare Caranthir avec une voix profonde et grave.
"Nous verrons cela Caranthir, nous verrons d'entre nous deux qui sortira vainqueur. Un Aen Elle de la Chasse Sauvage ou un Sei'oine." réplique Saibus avec un sourire moqueur.
Durant ce petit échange, la vapeur a occupé l'espace de la pièce et finit par recouvrir complètement la zone. La disparition de Caranthir et Saibus dans la vapeur d'eau marque le début de leur combat au corps à corps. Un combat opposant la glace et le feu ainsi que l'acier et la magie.
'Clang'
'Cling'
Cliiiiiiiinnnnng'
Des sons de collisions entre des morceaux d'acier se répandent dans la vapeur. En même temps que les cliquetis de métal, des étincelles volent illumine faiblement la vapeur laissant entrevoir la silhouette de deux personnes.
L'une est surplombe l'autre par sa grandeur et sa puissance tandis que l'autre l'accable par son agilité et sa vitesse. Malgré ses différences, aucune des deux silhouettes n'a l'air de prendre l'ascendant sur le combat. De temps à temps, la vapeur s'écarte pour laisser place à Caranthir et Saibus. Pouvons les observer très clairement. La vapeur reprend vite son territoire disparu mais finit par s'égarer de nouveau à cause des vagues de magies réalisées par le navigateur et l'assassin.
L'épée et le sceptre s'entrechoquent, le feu de l'un et le froid de l'autre tentent de se dominer pour la suprématie. Et malgré la puissance du feu, le Froid Blanc est plus puissant. Les flammes sur la lame de Saibus diminuent lentement jusqu'à n'être rien d'autre qu' une chose du passé. Sachant que cela allait arriver, Saibus a augmenté l'intensité de ses sorts de flammes contre Caranthir en puisant plus de chaos dans ces derniers. Mais cela n'a eu aucun effet car Caranthir a fait de même sur ses sorts de glace.
Durant un échange, entre la lame de Saibus et le sceptre glacé de Caranthir, une déformation devient perceptible sur l'épée de l'assassin. L'échange de coup suivant amplifie cette déformation qui commence à se répandre sur la lame.
Le regard de Saibus s'assombrit, son épée va bientôt se briser s'il continue le combat comme il est.
"Ta lame est sur le point de céder, Sei'oine. Si tu te rends, je te promets de te tuer sans douleur, rapidement et avec l'honneur que tu mérites." déclare Caranthir de sa voix froide et grave.
"Jamais, je préfère mourir au combat en l'emmenant avec moi dans l'autre-monde que de me plier face à la Chasse Sauvage." rétorque Saibus avec véhémence.
Après ce court échange de mots, les deux ont continué le combat sans discussion.
La fissure grandit et elle finit par briser la lame de Saibus. Caranthir à fracasser son sceptre sur la tête de Saibus. Ce dernier la bloqué avec son épée qui se brisa en trois morceaux distincts. La pointe, le long de l'épée et la base de la lame rester dans le manche.
'Clang'
'Cling'
Les deux morceaux tombent au sol dans un bruit métallique sourd. Caranthir porte un puissant coup au flanc de Saibus qui est repoussé et blessé. Saibus repoussé, lance sa lame brisée en direction de Caranthir. Le navigateur esquive sur le côté et s'avance. Durant ce temps, Saibus sort sa lame jumelle et incante un sort de feu qui projette une flèche de feu sur Caranthir.
Caranthir réplique avec son propre sort de glace qui annule la flèche. Les deux entrent au contact pour un nouveau round mais au moment de la collision, Caranthir pousse un grognement de douleur, du sang gicle de son épaule droite. La douleur le parcourt, affaiblissant son coup, ce qui permet à Saibus de passer outre sa garde et de lui faire une profonde entaille au bras gauche.
Caranthir dans un moment difficile repousse Saibus avec une 'Vague du Naglfar', un sort de la Chasse Sauvage qui créer une vague de glace. Saibus recule d'une dizaine de mètres pour être à l'écart de la vague de glace. Caranthir retire ce qui est rentré dans son épaule. Il voit la base de la lame brisée de Saibus qu'il lance sur le sol. Le manche et la base de la lame brisée rebondissent sur le sol quelques fois en direction de Saibus avant de finir sa course à ses pieds.
"Magnétisme. Bien tu as donc signé pour une mort lente et douloureuse." Caranthir invoque plusieurs pics de glace qui filent vers Saibus. Caranthir invoque aussi des sortes de chiens de glace. Saibus esquive les pics de glace, et se lance pour massacrer les chiens de glace. Il recouvre sa lame de flamme en utilisant de nouveau la 'Poigne de Cadfan'. Il tranche les chiens comme s'ils n'étaient rien et continue sa course vers Caranthir.
Pendant que Saibus s'occuper des chiens de glace, Caranthir n'a fait d'incanter un portail derrière lui d'où Saibus peut voir un monde fait de glace, un monde gigantesque recouvert de blanc. Un monde conquis par le Froid Blanc.
Saibus arrive finalement à quelques mètres de Caranthir, plusieurs flèches de feu viennent de feu viennent se planter dans Caranthir mais peu traverse son arme avant de se désintégrer. Mais cela est suffisant pour permettre à Saibus de déstabiliser le navigateur et de perturber son sort. Bien que le sort soit lancé, sa puissance est moindre.
Bien que beaucoup moins puissant, du portail un déferlement de glace sort. La glace se propage sans laisser de chances à Saibus qui est englouti comme le reste de la pièce.
Cinq secondes, c'est le moment qu'il a falut pour que la chambre de l'Arbre-Monde soit recouvert d'un manteau blanc et bleu.
Devant l'Arbre-Monde, se trouve Caranthir, faible dans un silence reposant. Il saigne de la blessure à son épaule et à son bras. Il a utilisé beaucoup de magie pour se protger du Froid Blanc qu'il a partiellement utilisé pour tuer Saibus.
"Bien, ta mort comme promis initialement est rapide, sans douleur. C'est un honneur de mourir par le Froid Blanc." Caranthir parle doucement en regardant l'étendue faite de glace et de neige devant lui. Il se retourne vers l'Arbre-Monde. Il s'avance épuisé d'avoir trop utilisé le chaos. Il touche l'Arbre-Monde, prend une respiration.
"Bien, sa Majesté Auberon se content."
'Crac'
Caranthir se retourne et voit Saibus couvert de flamme, la peau bleu, recouvert d'eau qui s'évapore laissant derrière lui, une traînée de vapeur.
Saibus s'avance lentement sa lame raclant sur le sol. Son rythme s'accélère jusqu'à une course. Caranthir lève son sceptre pour porter un coup mais son corps se fige durant une seconde laissant le temps à Saibus de porter un coup fatal à l'officier de la Chasse Sauvage. Ou, son coup aurait dû être fatal car Caranthir a pu reprendre le contrôle de son corps pour se décaler sur la droite perdant son bras gauche qui tombe au sol mais gardant sa vie.
Caranthir pousse un cri de douleur, son sang gicle comme une fontaine tachant le sol, son armure et Saibus. Son sang se déverse au sol et forme une flaque.
Saibus ne dit pas un mot et plante son épée dans le torse de Caranthir. Mais Caranthir ne veut pas mourir ici, pas quand il est sur le point d'accomplir sa mission ordonnée par le roi de son peuple. Il esquive en moignon gauche et gèle sa plaie. Tenant son bâton avec le peu de force qu'il lui reste, il crée une vague de force répulsive qui fait voler Saibus à cinq mètres. L'assassin tombe lourdement au sol. Il est lui aussi blessé et épuisé par la dépense de magie qu'il a du utiliser pour se proteger du Froid Blanc.
Il a du mal à se relever mais parvient à le faire en s'appuyant sur son épée. Il lève son regard trouble sur Caranthir qui passe un portail avec son bâton et son bras gauche en moins.
"SAIBUS."
Epuisé, et à bout de souffle, sa vision devient progrésivement noir. Saibus s'écroulent alors sur le seul avec pour dernier souvenir la voie de sa mère criant son nom.
AN:
Ce combat a été dur a écrire car ce ne savait pas ce que je voulais de la fin. Je voulais montrer la force de Saibus mais aussi montrer qu'il n'était pas le plus fort. Il ne peut pas gagner si facilement contre le n°3 de la Chasse Sauvage. Je ne savais pas si Caranthir devait mourir ou non, s'il devait sortir indemne, si Saibus devait être blessé ou non. Je suis assez satisfait du dénouement de ce combat.
Dites moi ce que vous en pensez et ce que vous aurez fait à ma place.