Los jugadores del carril central y de la jungla no tuvieron éxito. Probablemente no era mucho en un juego normal, pero esta era la Liga Nacional, jugando al más alto nivel.
Todas las batallas en juegos de alto nivel ocurrieron en la jungla. Por lo tanto, no tenía mucho sentido solo defender torres. No era solo una prueba de la velocidad de la mano del jugador, también era un desafío para su sentido del juego. Cortar los mapas continuamente no era solo para rastrear a sus enemigos, sino también para observar la condición de sus compañeros de equipo.
Muchos jugadores de Hero tenían la idea errónea de que los hechiceros estaban estacionados en el carril central, pero eso no era cierto, ya que los mejores hechiceros siempre prestaban atención a su desierto para brindar asistencia oportuna.
La brecha entre ambos equipos fue evidente desde el principio.