Lahat ng atake ay mat Stun effect pero ang bilang ay nagkakaiba dependa sa atake. Halimbawa, ang mga skills na katulad ng Dragon Tooth ay may Stun na mabibilang sa Segundo at malinaw na sinabi sa pagsasalarawan ng skill. Ang karamihan sa mga skills ay hindi sinasabi ang Stun Effect dahil ang Hit-Stun ay halos biglaan lang. Nakadepende ito sa karanasan ng player para makuha ito. Ang pagkakaiba ng normal at dalubhasa ay halatang makikita sa lugar na tulad nito.