Download Chereads APP
Chereads App StoreGoogle Play
Chereads

Serial Designation U Comic

Ölümcül Şeyler: Bir Psikopatın Doğuşu

TANITIM Aşk? Aşk mı? Evet sana aşıktım belki de hala öyleyim ama içimde senin aşkından daha büyük bir şey var. Daha güçlü bir şey. Beni her gün daha fazla tüketen bir şey. Nefret gibi ama değil daha büyük daha şiddetli bir şey. Nefretle aşk arasında çok ince bir çizgi vardı ve sen hep o çizginin üzerinde dolaştın. Belki de defalarca sınırı geçtin ama ben görmemeyi seçtim. Sonra bir gün bende bu oyundan sıkıldım. Çizginin üzerinde dolanmandan da buna gözlerimi kapatmaktan da sıkıldım. Sorunumuz sana aşık olmam değil o kısmı geçeli o kadar çok oluyor ki. Sorunumuz senin beni dönüştürdüğün şey, çünkü aşkım(!) Ben ilk tanıştığımızda bir çiçektim beni öpebilirdin koklayabilirdin sevebilirdin ama sen benim yapraklarımı koparmayı seçtin. Benimle beni parçalayarak oynadın. Sonra ben bir ateş oldum. Artık beni öpemezdin koklayamazdın sevemezdin. Seni yakardım. Bu bana yaklaşma demekti. Bu ben sessizce zarar vermeden yanıyorum demekti ama sen, sen beni yok etmek istedin. Sen yanmama bile izin vermedin. Yarattığın acıya bile saygın yoktu. Şimdi ben git gide büyüyen bir alev topuyum. Durmayacağım. Ta ki seni yakalayana kadar. Seni yakaladığımda etinin kemiğinden ayrıldığını hissedeceksin canın öyle yanacak ki yok olmak isteyeceksin ama ben buna izin vermeyeceğim. Seni yakıyor olmamın her anını zevkle izleyeceğim. Çünkü sevgilim, sen aşkın değerini bilemedin. Ama acının yaşattığı hissi hiç unutamayacaksın. Acı, seni bana tutsak edecek. Acı olduğu sürece hep benimle kalacaksın.
Zeynep_Marangoz · 4.8K Views

Game Designer's New World Takeover, Starting with Flappy Bird

Alex Parker, a talented game designer, finds himself transported to a parallel world where technology has taken a different path. Armed with his vast knowledge of game design, Alex aims to revolutionize the gaming industry in this new reality with one groundbreaking game after another. As a game designer, Alex Parker thought his life was perfect. Every game he developed was etched into the annals of gaming history. Journey won seven awards at the World Game Developers Conference, including Best Visual Art, Best Game Design, Best Sound Effects, and Most Innovative Game of the Year. League of Legends continued its reign for seven years, dominating the PC online game market and breaking records with its World Championship series. The Last of Us, Uncharted, and GTA V sold millions of copies worldwide, shattering numerous records. VR games like Outlast, Honor, and Thriller Park redefined the VR gaming industry, becoming classics studied by countless game designers. Even casual mobile games like Arena of Valor, Onmyoji, and the iconic Flappy Bird topped the charts for years. However, this was all part of Alex’s daydreams. In reality, he was the lead planner at a small mobile game startup, plagued by exhaustion from months of relentless overtime. His dreams of creating legendary games seemed distant as he struggled with the harsh realities of the gaming industry. One day, Alex collapsed at his desk and heard a mysterious voice in his dreams: "Loading game... Main objective: Become the greatest game designer in a parallel world. Side Objective 1: Achieve over $20 million in monthly revenue from a single game. Side Objective 2: Attain over 10 million active monthly players for a single game. Side Objective 3: Develop games for PC, mobile, and VR platforms, each becoming a classic. Side Objective 4: Enter the Hall of Fame and achieve superstar popularity. Newbie reward: None. Game difficulty: Highest. Game guide: Disabled. Parallel world transition countdown... Three... Two... One... Game start!"
AlexLe · 138.3K Views
Related Topics
More