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Doraemon Real House Tour

genesys - la tour infinie

King, un jeune homme hanté par la solitude et le deuil, mène une existence marquée par l’ombre de son passé. Son père disparu trop tôt et la mort de sa meilleure amie, Myna, l’ont plongé dans un état de détachement du monde. Malgré sa popularité apparente, il vit en spectateur, traversant les jours avec un sentiment de vide et des visions inexplicables qui perturbent son quotidien. Mais tout bascule lorsque, au détour d’une nuit, une agression brutale le pousse à la violence. Dans un moment de rage incontrôlée, sa montre, dernier vestige de son père, est brisée sous ses yeux. Ce choc déclenche un phénomène surnaturel : un portail s’ouvre et l’arrache à son monde. Lorsqu’il reprend conscience, il se retrouve dans un lieu inconnu, un espace mystique où le temps et l’espace semblent défiés par des lois inconnues. Il est désormais dans la Tour Infinie, un monument titanesque reliant d’innombrables mondes. Pourquoi a-t-elle été créée ? Qui tire les ficelles ? Quel est le véritable objectif de l’ascension . Son objectif ? Gravir les étages de la Tour et survivre aux épreuves qui lui seront imposées. Guidé par Myna, une entité qu’il crée inconsciemment et qui semble liée à ses souvenirs, King découvre qu’il possède un pouvoir unique : la capacité d’imaginer et de matérialiser des armes et objets à l’aide du mot « Arise ». Il ignore encore l’ampleur de ce don et ce qu’il implique réellement dans la Tour. Dans ce monde inconnu, il rencontre Maddy, une combattante au tempérament explosif et à l’humour ravageur, et Clovis, un mystérieux nécromancien capable de manipuler les ombres des morts. Ensemble, ils doivent apprendre à survivre dans un environnement où les monstres, les pièges et les autres participants ne leur laisseront aucun répit. Mais la Tour n’est pas qu’un simple jeu mortel. Derrière ses murs se cachent des secrets oubliés, des dieux aux intentions troubles et des rivalités millénaires entre puissances cosmiques. Au sommet de cette structure se joue un enjeu bien plus grand que la simple ascension d’un mortel. Et King, sans le savoir, pourrait bien être la clé qui changera l’ordre établi.
Larchitecte · 2.6K Views

House of Stone

Two friends. One mysterious 'System'. A second chance at life. Adrian and Marcus never expected to die young. Yet, when they awaken in a cosmic void, a voice gives them a compensation deal: reincarnation in a brand-new world, with their memories and sense of being intact. Given a finite pool of Karmic Points, they must carefully choose their advantages, their starting position, and even the world itself where they will be reborn. Adrian—ever the strategist—opts for long-term gain, while Marcus, impulsive and bold, just craves excitement. Together, they make a fateful decision: they will be reborn as a minor noble brothers in the Azura Federation, a land of shifting allegiances, merchant-noble, and cutthroat politics. When the time comes to spend their last remaining Karmic Points, Marcus proposes a radical gamble: rather than buying minor advantages, they sacrifice everything for unrestricted access to the System’s hidden exchange mechanics. The deal is struck—but at a cost they don’t fully understand. Now, as they navigate a world of noble houses, military conflicts, and hidden agendas, Adrian and Marcus must use every advantage at their disposal to not only survive this life—but to try finding a way of securing their place in the next cycles of life in the far future. What happens if they fail? If their Karmic points reach zero when they die in this new life they are about to embark? The System refuses to say. With magic, danger, and unseen cosmic forces lurking in the shadows, the two must play the ultimate game of strategy. But as they rise, one other question always looms over them: Did they even have a chance to break the System… or did the System merely just trap them in an even deeper game?
Yura_C · 2K Views
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