Le château de la perdition
La Terre avait été engloutie. Absorbée par le nouveau monde, un océan infini parsemé de continents s’étendant à perte de vue. L’humanité s’y retrouva projetée, livrée à des terres hostiles où pullulaient des créatures et des civilisations d’origines multiples, arrachées à leurs propres réalités.
Là où se dressait jadis la Terre, une autre vint la remplacer. Puis une autre encore. Encore et encore. Le cycle était enclenché. Chaque monde conquis était dupliqué, absorbé à son tour, alimentant l’expansion inéluctable de ce domaine sans fin. Une force inconnue tissait ce réseau d’univers, englobant tout sur son passage.
Les âges passèrent.
Que restait-il de l'humanité ? Des vestiges redoutés. Capturés par la Tour du Chaos, surgie sans le moindre avertissement. Sur le continent de Winet, première terre à avoir été absorbée, le paysage s’était métamorphosé. Jadis dominé par les humains, il ne subsistait de leur règne qu’une seule chose : la Tour, immense et menaçante. Elle avait pris les plus forts.
Ceux qui n’étaient pas tombés sous son joug n’étaient plus qu’un groupe épars, trop insignifiant pour peser dans l’histoire. Pour les nouveaux habitants de Winet, ils étaient devenus des créatures rares, objets de convoitise et de fascination. Symbole de richesse et de pouvoir, ils étaient retenus en captivité, affaiblis, soigneusement étudiés pour empêcher l’éveil de leur potentiel.
Et c’est dans ce joyeux chaos que moi, Mana, me retrouve à bosser. Asservi par des êtres encore plus effrayants que moi, je suis condamné à observer le monde sombrer dans le carnage, à fouiller les âges passés pour en tirer des histoires dignes d’être racontées.
Vraiment, quel merdier.
----
"Un roman d'aventure rempli de mystères et de batailles épiques."
Tags : Fantasy, Magie, Épopée, Héroïque, Mystère, Action, Comédie, Sombre, etc.