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Ordre Monogatari

La Riche Aînée Domine Suprêmement

Introduction 1 : Les villageois, lorsqu'ils évoquaient Zhuang Qingning qui n'avait plus de parents, tombait malade et choisissait de vivre par ses propres moyens plutôt que d'être recueillie par la famille de son oncle, soupiraient et secouaient la tête, pensant qu'elle se frayait un chemin vers la mort. Mais qui aurait cru, elle a démarré un atelier, acheté une boutique, construit une maison, vivait confortablement en élevant des chiens et des chats, et tout le monde qui s'approchait d'elle prospérait financièrement ? Les villageois : Est-il trop tard pour se mettre dans les bonnes grâces du Dieu de la Richesse maintenant ? En attente de votre réponse, c'est assez urgent...... ---- Introduction 2 : Tout le monde dans la ville capitale soupirait devant la chance du Prince Qi, qui n'avait pas son pareil en beauté, car il avait suivi les souhaits de la défunte reine et avait épousé une fille ordinaire de la campagne, renonçant ainsi à un mariage idéal. Mais qui aurait pensé que le prince était si prévenant envers sa femme, dépensant une fortune pour la faire sourire, bravant les ordres juste pour la protéger, se comportant totalement comme un homme profondément amoureux...... Tous les gens : Excusez-moi, est-il trop tard pour commencer à soutenir ce couple maintenant ? ---- Cette histoire est celle d'une femme rurale qui évolue pas à pas, rayonnant de chaleur, de légèreté, rencontrant des chemins épineux et des réussites joyeuses, où les amoureux finissent par se marier, et où il y a rétribution pour le bien et le mal.
Tea Warm · 71.6K Views

genesys - la tour infinie

King, un jeune homme hanté par la solitude et le deuil, mène une existence marquée par l’ombre de son passé. Son père disparu trop tôt et la mort de sa meilleure amie, Myna, l’ont plongé dans un état de détachement du monde. Malgré sa popularité apparente, il vit en spectateur, traversant les jours avec un sentiment de vide et des visions inexplicables qui perturbent son quotidien. Mais tout bascule lorsque, au détour d’une nuit, une agression brutale le pousse à la violence. Dans un moment de rage incontrôlée, sa montre, dernier vestige de son père, est brisée sous ses yeux. Ce choc déclenche un phénomène surnaturel : un portail s’ouvre et l’arrache à son monde. Lorsqu’il reprend conscience, il se retrouve dans un lieu inconnu, un espace mystique où le temps et l’espace semblent défiés par des lois inconnues. Il est désormais dans la Tour Infinie, un monument titanesque reliant d’innombrables mondes. Pourquoi a-t-elle été créée ? Qui tire les ficelles ? Quel est le véritable objectif de l’ascension . Son objectif ? Gravir les étages de la Tour et survivre aux épreuves qui lui seront imposées. Guidé par Myna, une entité qu’il crée inconsciemment et qui semble liée à ses souvenirs, King découvre qu’il possède un pouvoir unique : la capacité d’imaginer et de matérialiser des armes et objets à l’aide du mot « Arise ». Il ignore encore l’ampleur de ce don et ce qu’il implique réellement dans la Tour. Dans ce monde inconnu, il rencontre Maddy, une combattante au tempérament explosif et à l’humour ravageur, et Clovis, un mystérieux nécromancien capable de manipuler les ombres des morts. Ensemble, ils doivent apprendre à survivre dans un environnement où les monstres, les pièges et les autres participants ne leur laisseront aucun répit. Mais la Tour n’est pas qu’un simple jeu mortel. Derrière ses murs se cachent des secrets oubliés, des dieux aux intentions troubles et des rivalités millénaires entre puissances cosmiques. Au sommet de cette structure se joue un enjeu bien plus grand que la simple ascension d’un mortel. Et King, sans le savoir, pourrait bien être la clé qui changera l’ordre établi.
Larchitecte · 8.7K Views

Heir of the Lost Wish (FRENCH.ver)

Il était une fois, avant même que le temps ne prenne forme, un Vide infini, un néant total et absolu. Le Vide, bien que dépourvu de tout mouvement, n'était pas sans désir. Dans une pulsion de création, une aspiration secrète, il concentra son essence en un point unique. Et de ce point surgit le Puits des Souhaits, un abîme sans fin où reposait la possibilité pure, un lieu où se croisaient la potentialité de ce qui était et de ce qui pourrait être. Au commencement, le Vide n'avait ni forme ni conscience. Il n'était qu'un espace silencieux, un abîme d'inertie où le souffle du néant ne murmurait qu'une chose : un vœu primordial. Ce vœu, né des profondeurs du Vide, était à la fois un espoir et une erreur, une prière envoyée dans l'obscurité, demandant la naissance d'un équilibre. Mais ce vœu, bien que silencieux, ne pouvait échapper à son destin : celui de devenir le Puits des Souhaits, capable de donner vie. De ce puits jaillirent deux entités opposées : L'Être de Lumière, figure parfaite d'ordre et de pureté, qui cherchait à créer, à structurer, à apporter la paix et la clarté. L'Être d'Ombre, reflet chaotique du néant, dont la volonté se tournait vers la destruction, vers l'instinct, vers l'invisible qui s'échappait des formes et des lois. Ces deux êtres opposés mais intrinsequement liés engendrèrent des créatures, divisées selon leurs natures. L'Être de Lumière fit naître des êtres purs, des âmes éclairées, des créatures lumineuses qui suivraient l'ordre. Une page fut tournée, dans un léger bruissement de papier *Les êtres humains ?* murmura une voix curieuse. Tandis que l'Être d'Ombre donna naissance aux monstres des ténèbres, des êtres sauvages et dévastateurs, incarnant l'instinct et le chaos. *On ne devrait pas plutôt les appeler les êtres de l'ombre ?* murmura-t-il, pensif.* Mais en eux, une tragédie sommeillait. Chaque lumière cachait une ombre, chaque ordre un grain de destruction. Le Puits des Souhaits avait donné naissance à des êtres opposés, mais à travers cette dualité, une question se posait : l'équilibre pourrait-il vraiment durer ? Ainsi se déroulait le début de tout. Un rêve, une prière, un vœu perdu dans le silence du Vide. Un vœu oublié. Un équilibre brisé. Écrit par : Elion Kline Un soupir s'échappa et le livre se ferma, laissant apparaître son intitulé : Le Premier Vœu
HILLIAS · 1K Views

LES CRÂNES DE LA PROPHÉTIE

résumé du roman : Titre : Les Crânes de la Prophétie Synopsis : Dans les années 1890, deux explorateurs, le professeur Jameson et le professeur Thompson, accompagnés de leur ami Kanaq, un guide expérimenté, entreprennent une expédition dans les jungles d'Amérique du Sud à la recherche de trois crânes anciens légendaires. Les crânes, selon la légende, possèdent des pouvoirs surnaturels et sont capables de prédire l'avenir. Mais ils ne sont pas les seuls à les chercher. Une organisation secrète, L'Ordre du Crâne, est également à leur poursuite, prête à tout pour obtenir les crânes et utiliser leurs pouvoirs pour dominer le monde. Les trois amis doivent affronter des dangers mortels, des pièges et des créatures mythiques pour atteindre les crânes avant L'Ordre du Crâne. Mais lorsqu'ils finissent par les trouver, ils découvrent que les crânes possèdent des pouvoirs bien plus grands qu'ils ne l'avaient imaginé. Ils doivent alors utiliser toutes leurs connaissances et leur intelligence pour déchiffrer les secrets des crânes et les empêcher de tomber entre de mauvaises mains. Mais L'Ordre du Crâne est prêt à tout pour les arrêter, et les trois amis doivent se battre pour survivre et protéger les crânes. Le roman est une aventure palpitante qui combine l'archéologie, la mythologie et le suspense, avec des personnages bien développés et une intrigue complexe qui vous tiendra en haleine jusqu'à la fin.
jblaura06 · 596 Views

Crametout

Dans un monde où la magie et la technologie coexistent dans un équilibre fragile, les forces anciennes et nouvelles s'affrontent, menaçant de plonger le continent dans le chaos. Au Sud, la république de Rimes se dresse fièrement, bastion de savoir et de progrès. Centre des plus grandes découvertes technologiques et des arts magiques, elle rayonne sur le continent. Mais dans ses académies, les plus sages perçoivent un déséquilibre grandissant. Les arcanes, autrefois maîtrisées, deviennent instables. Les murmures de la magie se transforment en avertissements : l'ordre que les hommes ont bâti est sur le point de se fissurer. À l’Ouest, les royaumes barbares, embourbés dans des guerres intestines, continuent de s’entretuer, aveugles aux véritables dangers qui se profilent. Dans leurs forêts et montagnes, des forces anciennes, réveillées par le sang des batailles, se mettent en mouvement. Ce qui dort sous la terre commence à se réveiller, tandis que les seigneurs de guerre, trop occupés par leurs querelles, ignorent le sombre présage qui approche. À l’Est, les steppes infinies, royaume des cavaliers nomades, vibrent d’une magie ancienne. Les tribus, autrefois insaisissables, deviennent les témoins d’événements étranges. Des esprits oubliés arpentent de nouveau les plaines, et les légendes se matérialisent sous la lumière de la lune. Ces terres, longtemps indomptées, semblent répondre à un appel lointain, un pouvoir qui transcende le temps et les hommes. Mais c’est au-delà des mers que le véritable danger prend forme. L’Empire de Zorya, mystérieux et impitoyable, étend son emprise avec une précision implacable. Gouverné par l’impératrice Belle d’Aurore, une souveraine aussi crainte que vénérée, Zorya déploie ses immenses flottes vers l’Ouest, ses voiles noires annonçant la conquête. Cet empire insulaire, imprégné de traditions séculaires et armé d'une magie ancienne et de technologies redoutables, convoite désormais les richesses et le savoir de Rimes. Belle d’Aurore, dont la beauté et la cruauté sont légendaires, ne reculera devant rien pour étendre son pouvoir. Au Nord, la Vangoriak n'est plus qu'une cicatrice, une terre désolée où les guerres vampiriques ont laissé des marques indélébiles. Jadis théâtre de batailles apocalyptiques, elle est désormais un territoire maudit, hanté par les échos du passé. La menace qu’elle représentait s’est atténuée, mais ses ruines restent un rappel des jours sombres où le monde était au bord de l’extinction. Ses ombres, bien que silencieuses, continuent de peser sur l’esprit de ceux qui osent s'en approcher. Dans ce monde au bord du gouffre, un jeune prodige, Gilles Crametout, est destiné à jouer un rôle central. Héritier d'une lignée de mages légendaires, il possède un pouvoir brut capable de renverser des empires. Mais ce pouvoir, qu'il ne contrôle pas pleinement, le place dans la tourmente. Aux côtés de la redoutable magicienne Chione Stritodeli, il devra naviguer entre intrigues politiques, menaces surnaturelles et trahisons. Mais la plus grande menace pourrait bien être celle qui sommeille en lui. Alors que les spectres rôdent à la lisière de la Vangoriak et que les armées de Zorya approchent, Gilles et Chione se retrouvent au cœur d’un conflit qui pourrait sceller le destin du continent. La guerre, la magie et le destin s’entremêlent dans une bataille où les légendes d'hier se transforment en réalités terrifiantes. Dans ce monde crépusculaire, les forces en présence s'affrontent pour façonner l'avenir, mais il se pourrait bien que tout soit déjà perdu.
adelpreis05 · 2.1K Views
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