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Verissimo Ordem

o continente de eldora ! o Clan caido

Continente de Eldoria **Contexto Histórico** Em um mundo distante, o continente de Eldoria emergiu como um poderoso cenário de conflitos, alianças e misturas de raças. Há 100 décadas, os dragões humanos, seres majestosos dotados de magia poderosa até o 12º Gral, governavam com um punho de ferro. Sua capacidade de moldar o mundo e proteger suas terras era inquestionável. As espécies se revezavam em importância e papel no reino: 1. **Dragões**: Seres astutos e governantes supremos. Possuem o poder de controlar os 8 Grals da magia e utilizam essa habilidade para manter a ordem e o medo entre os demais. Eles veem a si mesmos como os guardiões do equilíbrio do continente. 2. **Elfos**: Inteligentes e astutos, os elfos são a segunda raça mais influente. Embora possuam uma afinidade profunda com a natureza e tenham o espírito dela ao seu lado, não conseguiram ultrapassar o 7º Gral da magia. Suas intrigas e táticas muitas vezes os levam a se tornarem obcecados pelo poder, desafiando os dragões. 3. **Anões**: Recentemente, os anões se estabeleceram no continente, temendo o poder dos dragões após suas antigas armas, capazes de ferir os dragões, terem sido perdidas. Com apenas 100 membros no seu clã mais destacado, eles se tornaram ferreiros de armas incomparáveis, embora relutem em se envolver em conflitos abertos. 4. **Ogros**: Com uma população de aproximadamente mil, os ogros são diversos. Aqueles de pele vermelha tendem a se especializar em combate com espadas, enquanto os de pele azul são magos naturais. Raramente, nascem ogros negros, que combinam habilidades de combate e magia. O chefe do clã é um ogro negro, cuja fama e habilidade foram reconhecidas em todo o continente. 5. **Fadas**: Criadoras das runas, as fadas desempenham um papel fundamental na magia do mundo. Sua capacidade de usar runas antigas confere-lhes um status elevado, mas são frequentemente vistas como enigmáticas e distantes. 6. **Centauros**: Conhecidos como os cavaleiros do reino, os centauros são guerreiros formidáveis. O cavaleiro mais forte, reconhecido por sua habilidade até o 8º nível de esgrima, é uma lenda entre os habitantes de Eldoria. 7. **Goblins**: Com uma mistura de habilidades tanto em combate quanto em magia, os goblins evoluíram ao longo do tempo. Após a escravidão dos humanos, que buscavam paz, os goblins incorporaram aspectos e conhecimentos humanos, dando origem a guerreiros inovadores e versáteis. ### A União das Raças Após milhares de anos de instabilidade e lutas, as raças de Eldoria começaram a perceber que a força poderia vir da união, em vez da divisão. Com a entrada dos humanos, trazidos inicialmente como escravos, algo intrigante aconteceu: a fusão de habilidades e culturas. 1. **Alianças e Misturas**: A união entre dragões e elfos originou poderosos lançadores de feitiços, capazes de alcançar até o 10º Gral da magia. Algumas dessas criaturas optaram pela luz, enquanto outras se voltaram para as trevas, buscando seus próprios reinos. 2. **Goblins e Elfos**: A combinação de goblins, com sua capacidade de cura e feitiçaria, com os elfos resultou em guerreiros mágicos que podem manipular a natureza ao seu favor e curar os feridos, rompendo com as limitações históricas de ambas as raças. 3. **Anões e Goblins**: Uma inesperada relação de amizade entre anões e goblins resultou em ferreiros excepcionais, criando armas e itens mágicos de grande poder técnico e arcano, que rivalizam com as criações dos dragões. 4. **Humanos e Goblins**: A colaboração entre humanos e goblins levou a uma nova camada de guerreiros, que uniram habilidades de espadas e magia, originando uma nova geração de combatentes que desafiavam as expectativas de ambas as raças. ### O Presente No presente, Eldoria é um continente repleto de tensões e possibilidades. Com dragões vigilantes sobre suas cidades e as outras raças explorando novas alianças, o futuro permanece incerto.
Lands_Lands · 1.3K Views

Cavaleiros do Destino: A Herança Oculta

Athena Whitney, uma jovem cavaleira do proeminente programa especial, a Ordem dos Cavaleiros, carrega consigo um legado de coragem, marcado pela nobre missão de enfrentar demônios. Há mais de trezentos anos, a Ordem alcançou o feito notável de selar Lúcifer, o rei dos demônios. No entanto, a noite traz a persistência de um sonho que assombra Athena desde a infância. No intricado enredo de seu pesadelo recorrente, sua irmã surge viva. Eventos misteriosos e explicações confusas começam a se entrelaçar em sua jornada, revelando que algo sinistro está se desdobrando nas sombras da Ordem. O que ela sempre acreditou como verdade, seu legado e propósito, é questionado diante de revelações surpreendentes. Athena descobre que seu legado não é o conto heroico que imaginava, e uma obscura organização chamada Alecto tece seus planos nas sombras. À medida que a verdade se desdobra, os problemas da Ordem revelam-se mais profundos do que ela poderia conceber. Sua lealdade é posta à prova enquanto ela contempla se é possível encontrar seu próprio caminho em meio à intriga e à corrupção que permeiam a Ordem. Cada passo a leva mais fundo em um cenário de incertezas, onde as palavras dos outros ressoam como suspeitas, e a linha entre aliados e inimigos se desvanece. Athena percebe que, para restaurar a justiça, será necessário desvendar a trama sombria que ameaça despedaçar a Ordem que jurou proteger.
Airam_Suly · 2.1K Views

SOMOS AQUELES QUE NÃO EXISTEM

Suzana é uma secretaria que vive no Anel Lunar entre a ordem de despejo e sapatos novos quando um homem literalmente entra em sua vida abruptamente pouco antes de se mudar para a Terra que agora é um planeta hinóspito e isso não era o que ela esperava para um encontro naquele dia. Um criador de lagartos vai até a cidade mais próxima para vender sua colheita e negociar umas terras sem esperar que suas entranhas fossem derretidas por um estranho homem depois de um tiroteio na frente do bar, aparentemente por seu mais fiel funcionário. Agora, resta a seu filho voltar a cidade para reclamar seu corpo e contratar o melhor caçador de recompesas para fazer justiça e isso não tem qualquer ligação com Suzana. Pelo menos não até ela acordar no meio do deserto, no planeta Terra onde nunca estivera, sem nenhuma memória de como havia ido parar ali. E como se isso não fosse problema o bastante, tem alguma coisa errada com o corpo em que ela está. Em um futuro onde uma guerra contra os artificiais transformou a Terra em um planeta desprezado e cheio de misterios que podem ou não ser verdade os humanos migraram para o Anel lunar e a Lua. Uma secretaria que mora em um nivel não tão abastado do Anel Lunar vai ver sua vida mudar completamente depois que um encontro com o que poderia ser o homem dos seus sonhos termina a colocando no deserto do planeta sem que possa se lembrar como chegou lá, em um corpo que não é o dela. Enquanto isso, um homem é assassinado a sangue frio em frente ao bar da cidade por um bando de foras da lei e seu filho precisa deixar a fazenda em busca de seu corpo, e justiça. Para isso vai contar com sua coragem e a ajuda de um caçador de recompensas beberrão e um reporter do Anel lunar que não gosta de dar muitas explicações. Como os destinos destas pessoas se cruzará é parte do mistério desta aventura em um planeta hinóspito onde lagartos são os animais de montaria em meio as areias vermelhas e mortais.
Marketing_Forward · 2.7K Views

O continente de eldoria

Continente de Eldoria **Contexto Histórico** Em um mundo distante, o continente de Eldoria emergiu como um poderoso cenário de conflitos, alianças e misturas de raças. Há 100 décadas, os dragões humanos, seres majestosos dotados de magia poderosa até o 12º Gral, governavam com um punho de ferro. Sua capacidade de moldar o mundo e proteger suas terras era inquestionável. As espécies se revezavam em importância e papel no reino: 1. **Dragões**: Seres astutos e governantes supremos. Possuem o poder de controlar os 8 Grals da magia e utilizam essa habilidade para manter a ordem e o medo entre os demais. Eles veem a si mesmos como os guardiões do equilíbrio do continente. 2. **Elfos**: Inteligentes e astutos, os elfos são a segunda raça mais influente. Embora possuam uma afinidade profunda com a natureza e tenham o espírito dela ao seu lado, não conseguiram ultrapassar o 7º Gral da magia. Suas intrigas e táticas muitas vezes os levam a se tornarem obcecados pelo poder, desafiando os dragões. 3. **Anões**: Recentemente, os anões se estabeleceram no continente, temendo o poder dos dragões após suas antigas armas, capazes de ferir os dragões, terem sido perdidas. Com apenas 100 membros no seu clã mais destacado, eles se tornaram ferreiros de armas incomparáveis, embora relutem em se envolver em conflitos abertos. 4. **Ogros**: Com uma população de aproximadamente mil, os ogros são diversos. Aqueles de pele vermelha tendem a se especializar em combate com espadas, enquanto os de pele azul são magos naturais. Raramente, nascem ogros negros, que combinam habilidades de combate e magia. O chefe do clã é um ogro negro, cuja fama e habilidade foram reconhecidas em todo o continente. 5. **Fadas**: Criadoras das runas, as fadas desempenham um papel fundamental na magia do mundo. Sua capacidade de usar runas antigas confere-lhes um status elevado, mas são frequentemente vistas como enigmáticas e distantes. 6. **Centauros**: Conhecidos como os cavaleiros do reino, os centauros são guerreiros formidáveis. O cavaleiro mais forte, reconhecido por sua habilidade até o 8º nível de esgrima, é uma lenda entre os habitantes de Eldoria. 7. **Goblins**: Com uma mistura de habilidades tanto em combate quanto em magia, os goblins evoluíram ao longo do tempo. Após a escravidão dos humanos, que buscavam paz, os goblins incorporaram aspectos e conhecimentos humanos, dando origem a guerreiros inovadores e versáteis. ### A União das Raças Após milhares de anos de instabilidade e lutas, as raças de Eldoria começaram a perceber que a força poderia vir da união, em vez da divisão. Com a entrada dos humanos, trazidos inicialmente como escravos, algo intrigante aconteceu: a fusão de habilidades e culturas. 1. **Alianças e Misturas**: A união entre dragões e elfos originou poderosos lançadores de feitiços, capazes de alcançar até o 10º Gral da magia. Algumas dessas criaturas optaram pela luz, enquanto outras se voltaram para as trevas, buscando seus próprios reinos. 2. **Goblins e Elfos**: A combinação de goblins, com sua capacidade de cura e feitiçaria, com os elfos resultou em guerreiros mágicos que podem manipular a natureza ao seu favor e curar os feridos, rompendo com as limitações históricas de ambas as raças. 3. **Anões e Goblins**: Uma inesperada relação de amizade entre anões e goblins resultou em ferreiros excepcionais, criando armas e itens mágicos de grande poder técnico e arcano, que rivalizam com as criações dos dragões. 4. **Humanos e Goblins**: A colaboração entre humanos e goblins levou a uma nova camada de guerreiros, que uniram habilidades de espadas e magia, originando uma nova geração de combatentes que desafiavam as expectativas de ambas as raças. ### O Presente No presente, Eldoria é um continente repleto de tensões e possibilidades. Com dragões vigilantes sobre suas cidades e as outras raças explorando novas alianças, o futuro permanece incerto.
Lands_Lands · 886 Views

continente de eldora ! o Clan caido

Continente de Eldoria **Contexto Histórico** Em um mundo distante, o continente de Eldoria emergiu como um poderoso cenário de conflitos, alianças e misturas de raças. Há 100 décadas, os dragões humanos, seres majestosos dotados de magia poderosa até o 12º Gral, governavam com um punho de ferro. Sua capacidade de moldar o mundo e proteger suas terras era inquestionável. As espécies se revezavam em importância e papel no reino: 1. **Dragões**: Seres astutos e governantes supremos. Possuem o poder de controlar os 8 Grals da magia e utilizam essa habilidade para manter a ordem e o medo entre os demais. Eles veem a si mesmos como os guardiões do equilíbrio do continente. 2. **Elfos**: Inteligentes e astutos, os elfos são a segunda raça mais influente. Embora possuam uma afinidade profunda com a natureza e tenham o espírito dela ao seu lado, não conseguiram ultrapassar o 7º Gral da magia. Suas intrigas e táticas muitas vezes os levam a se tornarem obcecados pelo poder, desafiando os dragões. 3. **Anões**: Recentemente, os anões se estabeleceram no continente, temendo o poder dos dragões após suas antigas armas, capazes de ferir os dragões, terem sido perdidas. Com apenas 100 membros no seu clã mais destacado, eles se tornaram ferreiros de armas incomparáveis, embora relutem em se envolver em conflitos abertos. 4. **Ogros**: Com uma população de aproximadamente mil, os ogros são diversos. Aqueles de pele vermelha tendem a se especializar em combate com espadas, enquanto os de pele azul são magos naturais. Raramente, nascem ogros negros, que combinam habilidades de combate e magia. O chefe do clã é um ogro negro, cuja fama e habilidade foram reconhecidas em todo o continente. 5. **Fadas**: Criadoras das runas, as fadas desempenham um papel fundamental na magia do mundo. Sua capacidade de usar runas antigas confere-lhes um status elevado, mas são frequentemente vistas como enigmáticas e distantes. 6. **Centauros**: Conhecidos como os cavaleiros do reino, os centauros são guerreiros formidáveis. O cavaleiro mais forte, reconhecido por sua habilidade até o 8º nível de esgrima, é uma lenda entre os habitantes de Eldoria. 7. **Goblins**: Com uma mistura de habilidades tanto em combate quanto em magia, os goblins evoluíram ao longo do tempo. Após a escravidão dos humanos, que buscavam paz, os goblins incorporaram aspectos e conhecimentos humanos, dando origem a guerreiros inovadores e versáteis. ### A União das Raças Após milhares de anos de instabilidade e lutas, as raças de Eldoria começaram a perceber que a força poderia vir da união, em vez da divisão. Com a entrada dos humanos, trazidos inicialmente como escravos, algo intrigante aconteceu: a fusão de habilidades e culturas. 1. **Alianças e Misturas**: A união entre dragões e elfos originou poderosos lançadores de feitiços, capazes de alcançar até o 10º Gral da magia. Algumas dessas criaturas optaram pela luz, enquanto outras se voltaram para as trevas, buscando seus próprios reinos. 2. **Goblins e Elfos**: A combinação de goblins, com sua capacidade de cura e feitiçaria, com os elfos resultou em guerreiros mágicos que podem manipular a natureza ao seu favor e curar os feridos, rompendo com as limitações históricas de ambas as raças. 3. **Anões e Goblins**: Uma inesperada relação de amizade entre anões e goblins resultou em ferreiros excepcionais, criando armas e itens mágicos de grande poder técnico e arcano, que rivalizam com as criações dos dragões. 4. **Humanos e Goblins**: A colaboração entre humanos e goblins levou a uma nova camada de guerreiros, que uniram habilidades de espadas e magia, originando uma nova geração de combatentes que desafiavam as expectativas de ambas as raças. ### O Presente No presente, Eldoria é um continente repleto de tensões e possibilidades. Com dragões vigilantes sobre suas cidades e as outras raças explorando novas alianças, o futuro permanece incerto.
Lands_Lands · 916 Views
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