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Mangatigre Caido

o continente de eldora ! o Clan caido

Continente de Eldoria **Contexto Histórico** Em um mundo distante, o continente de Eldoria emergiu como um poderoso cenário de conflitos, alianças e misturas de raças. Há 100 décadas, os dragões humanos, seres majestosos dotados de magia poderosa até o 12º Gral, governavam com um punho de ferro. Sua capacidade de moldar o mundo e proteger suas terras era inquestionável. As espécies se revezavam em importância e papel no reino: 1. **Dragões**: Seres astutos e governantes supremos. Possuem o poder de controlar os 8 Grals da magia e utilizam essa habilidade para manter a ordem e o medo entre os demais. Eles veem a si mesmos como os guardiões do equilíbrio do continente. 2. **Elfos**: Inteligentes e astutos, os elfos são a segunda raça mais influente. Embora possuam uma afinidade profunda com a natureza e tenham o espírito dela ao seu lado, não conseguiram ultrapassar o 7º Gral da magia. Suas intrigas e táticas muitas vezes os levam a se tornarem obcecados pelo poder, desafiando os dragões. 3. **Anões**: Recentemente, os anões se estabeleceram no continente, temendo o poder dos dragões após suas antigas armas, capazes de ferir os dragões, terem sido perdidas. Com apenas 100 membros no seu clã mais destacado, eles se tornaram ferreiros de armas incomparáveis, embora relutem em se envolver em conflitos abertos. 4. **Ogros**: Com uma população de aproximadamente mil, os ogros são diversos. Aqueles de pele vermelha tendem a se especializar em combate com espadas, enquanto os de pele azul são magos naturais. Raramente, nascem ogros negros, que combinam habilidades de combate e magia. O chefe do clã é um ogro negro, cuja fama e habilidade foram reconhecidas em todo o continente. 5. **Fadas**: Criadoras das runas, as fadas desempenham um papel fundamental na magia do mundo. Sua capacidade de usar runas antigas confere-lhes um status elevado, mas são frequentemente vistas como enigmáticas e distantes. 6. **Centauros**: Conhecidos como os cavaleiros do reino, os centauros são guerreiros formidáveis. O cavaleiro mais forte, reconhecido por sua habilidade até o 8º nível de esgrima, é uma lenda entre os habitantes de Eldoria. 7. **Goblins**: Com uma mistura de habilidades tanto em combate quanto em magia, os goblins evoluíram ao longo do tempo. Após a escravidão dos humanos, que buscavam paz, os goblins incorporaram aspectos e conhecimentos humanos, dando origem a guerreiros inovadores e versáteis. ### A União das Raças Após milhares de anos de instabilidade e lutas, as raças de Eldoria começaram a perceber que a força poderia vir da união, em vez da divisão. Com a entrada dos humanos, trazidos inicialmente como escravos, algo intrigante aconteceu: a fusão de habilidades e culturas. 1. **Alianças e Misturas**: A união entre dragões e elfos originou poderosos lançadores de feitiços, capazes de alcançar até o 10º Gral da magia. Algumas dessas criaturas optaram pela luz, enquanto outras se voltaram para as trevas, buscando seus próprios reinos. 2. **Goblins e Elfos**: A combinação de goblins, com sua capacidade de cura e feitiçaria, com os elfos resultou em guerreiros mágicos que podem manipular a natureza ao seu favor e curar os feridos, rompendo com as limitações históricas de ambas as raças. 3. **Anões e Goblins**: Uma inesperada relação de amizade entre anões e goblins resultou em ferreiros excepcionais, criando armas e itens mágicos de grande poder técnico e arcano, que rivalizam com as criações dos dragões. 4. **Humanos e Goblins**: A colaboração entre humanos e goblins levou a uma nova camada de guerreiros, que uniram habilidades de espadas e magia, originando uma nova geração de combatentes que desafiavam as expectativas de ambas as raças. ### O Presente No presente, Eldoria é um continente repleto de tensões e possibilidades. Com dragões vigilantes sobre suas cidades e as outras raças explorando novas alianças, o futuro permanece incerto.
Lands_Lands · 1.3K Views

El Reino Caido

Hace ya mucho tiempo atrás en el continente Brul existían cientos de naciones, estas estaban gobernadas por los seres humanos más despreciables y egoístas, cuando la moral del mundo estaba a punto de caer en un estado crítico algo extraño sucedió. Las pequeñas y débiles bestias que nacían de la tierra dejaron de nacer, por casi 40 años ninguna volvió a aparecer y esto se volvió una oportunidad de atacar, perdiendo a todas a las amenazas internas los Reinos no dudaron en salir a matarse entre sí. Durante unos largos 40 años una guerra sangrienta y llena de injusticias persistió, la venganza, el odio y el racismo eran tan fuertes que ya no parecía haber marcha atrás... Y entonces sucedió, exactamente el último mes, la última semana, el último día, último segundo antes de ser exactamente 40 años, NACIO REY. REY fue visto por primera vez en un pequeño Reino que era conocido por su gran red de mercado de esclavos, Airantel cayó en solo 2 días, toda la tierra fue sumida en un caos imparable, una bestia que destruyo un Reino en solo 2 días había dado inicio a la era de las bestias. Bajo su incontrolable y anormal avance a través de las cotas miles de poderosas bestias nacieron y como su nombre lo dice, este se volvió su Rey... Pero esto sucedió hace ya 300 años, actualmente de los cientos de naciones, solo persistieron 5 de ellas, el Reino de Gaar, el Imperio Martist, la Federación Espirt, la Tribus Heladas y el Valle Dragón. Santiago un pobre y suertudo desafortunado que murió fue bienvenido por un misterioso dios el cual por alguna extraña razón siente un gran aprecio por el, a su mundo, ¿Qué intenciones tendrá este extraño ser divino? ¿Qué hará Santiago con esta nueva oportunidad? Ahora que es uno de los legendarios -Artistas marciales- nada más empezar, ¿que lograra hacer?
DarkBotaka · 222K Views

continente de eldora ! o Clan caido

Continente de Eldoria **Contexto Histórico** Em um mundo distante, o continente de Eldoria emergiu como um poderoso cenário de conflitos, alianças e misturas de raças. Há 100 décadas, os dragões humanos, seres majestosos dotados de magia poderosa até o 12º Gral, governavam com um punho de ferro. Sua capacidade de moldar o mundo e proteger suas terras era inquestionável. As espécies se revezavam em importância e papel no reino: 1. **Dragões**: Seres astutos e governantes supremos. Possuem o poder de controlar os 8 Grals da magia e utilizam essa habilidade para manter a ordem e o medo entre os demais. Eles veem a si mesmos como os guardiões do equilíbrio do continente. 2. **Elfos**: Inteligentes e astutos, os elfos são a segunda raça mais influente. Embora possuam uma afinidade profunda com a natureza e tenham o espírito dela ao seu lado, não conseguiram ultrapassar o 7º Gral da magia. Suas intrigas e táticas muitas vezes os levam a se tornarem obcecados pelo poder, desafiando os dragões. 3. **Anões**: Recentemente, os anões se estabeleceram no continente, temendo o poder dos dragões após suas antigas armas, capazes de ferir os dragões, terem sido perdidas. Com apenas 100 membros no seu clã mais destacado, eles se tornaram ferreiros de armas incomparáveis, embora relutem em se envolver em conflitos abertos. 4. **Ogros**: Com uma população de aproximadamente mil, os ogros são diversos. Aqueles de pele vermelha tendem a se especializar em combate com espadas, enquanto os de pele azul são magos naturais. Raramente, nascem ogros negros, que combinam habilidades de combate e magia. O chefe do clã é um ogro negro, cuja fama e habilidade foram reconhecidas em todo o continente. 5. **Fadas**: Criadoras das runas, as fadas desempenham um papel fundamental na magia do mundo. Sua capacidade de usar runas antigas confere-lhes um status elevado, mas são frequentemente vistas como enigmáticas e distantes. 6. **Centauros**: Conhecidos como os cavaleiros do reino, os centauros são guerreiros formidáveis. O cavaleiro mais forte, reconhecido por sua habilidade até o 8º nível de esgrima, é uma lenda entre os habitantes de Eldoria. 7. **Goblins**: Com uma mistura de habilidades tanto em combate quanto em magia, os goblins evoluíram ao longo do tempo. Após a escravidão dos humanos, que buscavam paz, os goblins incorporaram aspectos e conhecimentos humanos, dando origem a guerreiros inovadores e versáteis. ### A União das Raças Após milhares de anos de instabilidade e lutas, as raças de Eldoria começaram a perceber que a força poderia vir da união, em vez da divisão. Com a entrada dos humanos, trazidos inicialmente como escravos, algo intrigante aconteceu: a fusão de habilidades e culturas. 1. **Alianças e Misturas**: A união entre dragões e elfos originou poderosos lançadores de feitiços, capazes de alcançar até o 10º Gral da magia. Algumas dessas criaturas optaram pela luz, enquanto outras se voltaram para as trevas, buscando seus próprios reinos. 2. **Goblins e Elfos**: A combinação de goblins, com sua capacidade de cura e feitiçaria, com os elfos resultou em guerreiros mágicos que podem manipular a natureza ao seu favor e curar os feridos, rompendo com as limitações históricas de ambas as raças. 3. **Anões e Goblins**: Uma inesperada relação de amizade entre anões e goblins resultou em ferreiros excepcionais, criando armas e itens mágicos de grande poder técnico e arcano, que rivalizam com as criações dos dragões. 4. **Humanos e Goblins**: A colaboração entre humanos e goblins levou a uma nova camada de guerreiros, que uniram habilidades de espadas e magia, originando uma nova geração de combatentes que desafiavam as expectativas de ambas as raças. ### O Presente No presente, Eldoria é um continente repleto de tensões e possibilidades. Com dragões vigilantes sobre suas cidades e as outras raças explorando novas alianças, o futuro permanece incerto.
Lands_Lands · 923 Views
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