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Lumi Garnet Erina

Sinner of the Spades

'Sinner of the Spades' takes place in an alternate early 20th century, at the turn of industrial advancement. Set in a world where one Empire rules over the majority of the western continent, the world is ravaged by the aftereffects of a great war. It is a world of tragedy, of longing for wealth, of parading high above the clouds, of mechanical automatons, and of grand tales of sorcery not many have had the chance to see themselves. Lumière Croft is a show magician in the middle borough of the city-state of Leiden- rather, an illusionist. A career liar. Responsible for making money to help out at the monastery he lives in, he can only curse the dreadful circumstances around him, and wish desperately that something would change. Although, that change is not always a good thing. Only when the shadows around him begin to creep, and when the sky grows burgeoning eyes, and when blood is spilled, does he find hope of fulfilling his wishes. To have sunlight, the world must be balanced with cruelty. To have power, one must lose their soul, humanity, morality, or sanity. One must ultimately balance the scales of their debt, or fall eternally to suffering, and have the scales corrected by force. This is the story of balance, of hope, and of the tragedy of a liar. —- “We’re all liars who pretend that the world is okay, and as liars we adopt philosophies and ideologies to cope with its cruelty. Because the world has hope, as long as we speak these lies loud enough, they’ll surely become true.” - Lumière Croft. --- Cover illustration done by @i_evuuu/Everest
GoneSoSoon · 85.5K Views

Mia n'est pas une fauteuse de troubles !

La famille Miller avait dans ses rangs une fauteuse de troubles. Son nom était Amelia Miller. Sa mère était morte en couches lorsqu'elle est née. Sa belle-mère est tombée d'un escalier alors qu'elle était enceinte et est morte. Le père d'Amelia la punissait en la faisant mettre face au mur dans le grenier. Le grenier était sombre et humide, sans la moindre lumière du soleil. Personne ne lui apportait à manger, et Amelia pensait qu'elle pourrait bien y mourir. Peu avant sa mort, elle composa un numéro que sa mère lui avait donné avant de passer. Après avoir raccroché, des bruits de grondement résonnèrent autour d'elle. La résidence de la famille Miller était encerclée par un groupe de gardes du corps habillés en noir. Huit hommes sortirent de leurs voitures, chacun dégageant une aura différente. Ils se dirigèrent directement vers le grenier. L'homme qui les menait mit un genou à terre et tint Amelia, inconsciente, dans ses bras. Il avait une expression solennelle sur le visage. « La famille Miller doit faire faillite. » Après avoir dormi toute la nuit, Amelia se réveilla pour découvrir que son père avait fait faillite. Les membres de sa famille étaient tous sans-abri. Pendant ce temps, elle... Elle avait huit oncles et un grand-père aimant qui l'adoraient profondément. Le père d'Amelia regrettait ce qu'il avait fait, et il refusait d'accepter son destin. Et alors si Amelia menait maintenant une bonne vie ? Elle restait la fauteuse de troubles qui avait causé la mort de sa mère et la faillite de son père ! Il ignorait qu'après le retour d'Amelia chez son oncle, leur chance ne semblait que s'améliorer. Même sa grand-mère clouée au lit pouvait désormais sortir de son lit et danser sur la place ! Enfin, un homme à l'allure divine prétendit être son père. Il la dorlotait au point que le monde entier l'enviait.
Nunu · 54.2K Views

Les histoires horribles de l'Era Nocturna Vol 1 : L'épopée de Karnen

"Il y a bien longtemps, il n'y avait rien... Que les ténèbres et le néant. Arnon décida de créer la lumière pour créer la vie et plus principalement l'homme comme être conscient sous cette lumière. Mais Gridlock, le dieu des ténèbres et du néant se réveilla du fait de cette lumière et jaloux voulut créer aussi ses propres enfants dans le monde du néant et de la nuit, mais petit à petit la lumière gagnait l'univers et les créatures de Gridlock disparaissaient détruites par la lumière. Gridlock voulut par la ruse demander a Arnon d'enlever certaines étoiles, planètes, astres afin que ces enfants , qui avaient pris forme humaine pour séduire le Dieu, puissent vivre en paix et en harmonie avec la progéniture d'Arnon. Arnon trop sage et bon accepta sa demande et la terre fut donc privée de toute lumière proche et les premiers hommes apparurent dans le néant infini sans rien voir et devenant fou puis surtout devenant des proies des enfants de Gridlock. Arnon n'avait pas le temps de recréer les astres apportant la lumière a tant avant que les hommes primitifs disparaissent donc il a offert une étincelle de lumière : le feu. Par le feu, les premiers hommes purent se défendre contre les créatures de la nuit en s'en servant comme armes et moyens de créer des frontières près de leurs logis, mais petit à petit le feu se fit plus rare du fait d'un usage trop excessif et des aléas du temps et les créatures de Gridlock revinrent. Gridlock rendit par la peur et la violence le cœur de l'homme mauvais, il y eut des guerres pour cette ressource et l'homme brûla le monde et sacrifia la nature pour tuer à tout prix tous les enfants de ce mauvais dieu. Ces brasiers mondiaux éradiquèrent pratiquement les deux camps. Arnon a, pendant ce temps, réussi à créer un pouvoir de lumière dans un astre : le soleil pour éclairer ce monde. Face à une défaite imminente, Gridlock, malin, décide de négocier en tournant l'esprit de certains humains qui avaient perdu des proches pris par les forces des ténèbres. Il leur promit que leurs proches damnés ne seraient pas détruits entièrement et pourraient continuer à vivre auprès d'eux même être guérie s'ils pouvaient encore vivre loin de la lumière dans un temps sans l'astre d'Arnon appelé Nuit. Arnon, entraîné par les plaintes des hommes, décida de créer un cycle nommé jour et nuit pour les deux camps, mais encore une fois, il fut trompé par Gridlock, car la durée de ces cycles ne fut jamais actée. Des jours durèrent des semaines et des nuits des mois. Durant les périodes de lumière, les hommes pouvaient prospérer et vivre, mais quand l'era nocturna ou la nuit de Gridlock arrivait, il devait se barricader et survivre face aux monstres de la nuit, enfant de ce dieu terrible. Ainsi, il en est et ainsi, il en sera quand reviendra sur ce monde l'era Nocturna."
Guillaume_Septepe · 1.1K Views

My Way To You

First Arc: "Don't leave me! Just look at me and stay awake!" Words that haunted Ariana's dreams for as long as she remembered. Dying in the arms of her lover as they both are surrounded and engulfed in flames. However Ariana's quirks never stopped her from living her life. Her journey starts from when her adoptive mother sells her at the tender age of 12, afraid that she was stealing her adoptive father's love. A blow to her head unlocks her past life's memories and life skills. Any object she touches relating to her past life unlocks her past skills and education. Using her memories she changes the brothel she's sold to into a maid cafe, and slowly changes her community. While creatures called Lumas are born from her powers to protect Ariana but who are the Lumas really protecting? Especially when she gets her period on her 13th birthday and it morphs her into a humanoid garnet dragon. Second Arc: In a world full of magic, beast men, warriors, adventurers and elementals could there really be something more frightening then a girl with mixed blood? Garnet dragon, child of the jewel eyed priestess and the soul of someone who was summoned from Earth. Ariana is fully awoken to who she is and has started her life in St. Verusha Academy as their perfect score student. She will have to grow into the young lady she wants to be while trying to unravel the mysteries of her life. With the help of Cayden, her childhood friend and the the Lumas, Ariana will discover the roads she can walk down. The only problem is will she choose destruction or human evolution? Love or world dominance? Revenge or forgiveness? Or will she allow her human mind and heart to be devoured by the darkness inside of her because of a massive betrayal from the one person she thought meant the most to her? Third Arc The bells of war have been wrung and Ariana has now chosen to save all of humanity. Though she has come to know many truths she still trusts in the relationships she's made and is willing to put everything on the line to become stronger. Her Lumas are evolving, Cayden is her true love that she will never let go, the Goddess of Creation needs her to complete the mission given to her and above all else Ariana is determined to survive. Now with her new knowledge she abandons everyone from their own safety and travels to the Animus, the beast Kingdom to learn how to control her garnet dragon powers from her blood family and hoping that they wil aid her in the fight against Lord Romanoff, the robed army and the twisted church.
Scarlettbunny · 662.4K Views

Crametout

Dans un monde où la magie et la technologie coexistent dans un équilibre fragile, les forces anciennes et nouvelles s'affrontent, menaçant de plonger le continent dans le chaos. Au Sud, la république de Rimes se dresse fièrement, bastion de savoir et de progrès. Centre des plus grandes découvertes technologiques et des arts magiques, elle rayonne sur le continent. Mais dans ses académies, les plus sages perçoivent un déséquilibre grandissant. Les arcanes, autrefois maîtrisées, deviennent instables. Les murmures de la magie se transforment en avertissements : l'ordre que les hommes ont bâti est sur le point de se fissurer. À l’Ouest, les royaumes barbares, embourbés dans des guerres intestines, continuent de s’entretuer, aveugles aux véritables dangers qui se profilent. Dans leurs forêts et montagnes, des forces anciennes, réveillées par le sang des batailles, se mettent en mouvement. Ce qui dort sous la terre commence à se réveiller, tandis que les seigneurs de guerre, trop occupés par leurs querelles, ignorent le sombre présage qui approche. À l’Est, les steppes infinies, royaume des cavaliers nomades, vibrent d’une magie ancienne. Les tribus, autrefois insaisissables, deviennent les témoins d’événements étranges. Des esprits oubliés arpentent de nouveau les plaines, et les légendes se matérialisent sous la lumière de la lune. Ces terres, longtemps indomptées, semblent répondre à un appel lointain, un pouvoir qui transcende le temps et les hommes. Mais c’est au-delà des mers que le véritable danger prend forme. L’Empire de Zorya, mystérieux et impitoyable, étend son emprise avec une précision implacable. Gouverné par l’impératrice Belle d’Aurore, une souveraine aussi crainte que vénérée, Zorya déploie ses immenses flottes vers l’Ouest, ses voiles noires annonçant la conquête. Cet empire insulaire, imprégné de traditions séculaires et armé d'une magie ancienne et de technologies redoutables, convoite désormais les richesses et le savoir de Rimes. Belle d’Aurore, dont la beauté et la cruauté sont légendaires, ne reculera devant rien pour étendre son pouvoir. Au Nord, la Vangoriak n'est plus qu'une cicatrice, une terre désolée où les guerres vampiriques ont laissé des marques indélébiles. Jadis théâtre de batailles apocalyptiques, elle est désormais un territoire maudit, hanté par les échos du passé. La menace qu’elle représentait s’est atténuée, mais ses ruines restent un rappel des jours sombres où le monde était au bord de l’extinction. Ses ombres, bien que silencieuses, continuent de peser sur l’esprit de ceux qui osent s'en approcher. Dans ce monde au bord du gouffre, un jeune prodige, Gilles Crametout, est destiné à jouer un rôle central. Héritier d'une lignée de mages légendaires, il possède un pouvoir brut capable de renverser des empires. Mais ce pouvoir, qu'il ne contrôle pas pleinement, le place dans la tourmente. Aux côtés de la redoutable magicienne Chione Stritodeli, il devra naviguer entre intrigues politiques, menaces surnaturelles et trahisons. Mais la plus grande menace pourrait bien être celle qui sommeille en lui. Alors que les spectres rôdent à la lisière de la Vangoriak et que les armées de Zorya approchent, Gilles et Chione se retrouvent au cœur d’un conflit qui pourrait sceller le destin du continent. La guerre, la magie et le destin s’entremêlent dans une bataille où les légendes d'hier se transforment en réalités terrifiantes. Dans ce monde crépusculaire, les forces en présence s'affrontent pour façonner l'avenir, mais il se pourrait bien que tout soit déjà perdu.
adelpreis05 · 1.9K Views

Another Genesis : Rise of Mankind

In a world were humanity is imprisoned within a colossal tower, a creation of the enigmatic entity known only as ARTIFICIAL. Society is stratified by class, with each floor of the tower representing a distinct social hierarchy. The upper floor are privileged by royal and elite, while those like Joseph, our determined protagonist, living at the lowest levels in underground. Joseph's always dreamed to become a mech pilot, a prestigious occupation coveted even by those in the lowest rungs of society. Despite his daily job as a junk collector. He secretly collecting a discarded parts. With an unyielding spirit, Joseph assembles his own mech from the junk part. However, his joy is short-lived when his creation refuses to activate. The next day, Joseph returns to the garbage-strewn depths of the lower levels, he found a mysterious core, named ‘GENESIS’ and Joseph put this artifact into his mech and it’s finally activated. The next day Joseph decide to take a first ride to hone his piloting skills. Joseph had a childhood friend named Erina. Erina who secretly had a deep affection for him but sadly Joseph his passion for machines often blinds him to the affections of his childhood friend, Erina. Joseph's unwavering honesty and dedication, however, only serve to deepen Erina's feelings. Their lives take an unexpected turn when the next day turns out to be Erina birthday, Joseph offers her to ride with him through the sky as a special gift. Their celebration are interrupted by the mech security forces, who warned them, that lower-class citizens such as Joseph and Erina should never control mechs. At night while Joseph in his garage a place where his build a mech, Joseph met an mysterious oldman self-proclaimed once reached the surface of the ARTIFICIAL tower. The revelation he shares is nothing but the truth, the world they inhabit is an illusion, a fabricated construct within the tower. The mesmerizing sky above is merely a holographic mirage. As Joseph learned that the existence of "Sky Pillars," each representing a different level of the tower and connected like the rungs of a great ladder. To access these Sky Pillars and journey upwards, one must be a mech pilot. To obtain a mech pilot's license, Joseph must entering the test, the test including life-and-death trials within an arena. If the candidate survives they will earn the right to become a mech pilot. The path to uncovering the tower's mysteries and securing their freedom is fraught with peril, but Joseph bound by destiny to explore the ARTIFICIAL tower and discover the hidden truth.
azzamyani_97 · 46.2K Views
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