Raden menatap layar komputernya dengan perasaan puas. Setelah bertahun-tahun memainkan Legenda Raden Wirapati, akhirnya ia berhasil menamatkan game tersebut dengan persentase sempurna. Dalam dunia gim, pencapaian ini adalah sesuatu yang langka, terutama karena game ini memiliki tingkat kesulitan tinggi dan alur cerita yang kompleks, sehingga banyak orang yang menyerah dan tidak melanjutkan sampai tamat.
Sebagai seorang mahasiswa sejarah, Raden sangat tertarik dengan kisah-kisah kerajaan Nusantara. Itulah sebabnya ia langsung tertarik ketika pertama kali menemukan Legenda Raden Wirapati. Meskipun game ini hanya mengambil inspirasi dari sejarah, banyak elemen di dalamnya yang terasa begitu nyata dan imersif.
Raden menyandarkan punggungnya ke kursi dan menghela napas panjang. Matanya terasa berat setelah menatap layar selama berjam-jam. Namun, sebelum ia bisa menutup game dan beristirahat, sebuah notifikasi muncul di sudut layar.
> "Selamat! Anda telah menyelesaikan Legenda Raden Wirapati dengan persentase 100%. Sebagai pemain pertama yang berhasil mencapai pencapaian ini, Anda mendapat kesempatan eksklusif untuk mengalami dunia ini secara langsung. Klik tombol di bawah untuk memulai perjalanan Anda."
Raden menyipitkan mata. Ia tidak ingat game ini memiliki fitur post-credit seperti ini. Dengan rasa penasaran, ia menggerakkan kursor ke tombol yang bertuliskan "Masuki Dunia Raden Wirapati".
Namun, sebelum ia sempat mengkliknya, sebuah notifikasi email masuk ke ponselnya. Ia mengambil ponsel yang tergeletak di samping keyboard dan membuka email tersebut.
> Pengirim: Developer Legenda Raden Wirapati
Subjek: Kesempatan untuk Mengubah Sejarah
"Selamat, Raden. Anda telah membuktikan bahwa Anda memahami kisah Raden Wirapati lebih dari siapa pun. Namun, apakah Anda pernah bertanya-tanya... mengapa kisah ini selalu berakhir dengan tragedi?
Kini, Anda memiliki kesempatan untuk mengubahnya. Apakah Anda akan menerima tantangan ini?"
Di bagian bawah email, ada dua tombol: "Terima" dan "Tolak".
Raden mengernyitkan dahi. Ini pasti hanya bagian dari easter egg yang dibuat oleh developer untuk menambah pengalaman pemain. Mungkin ini adalah mode permainan baru atau semacam konten tersembunyi. Dengan pemikiran itu, ia menekan tombol "Terima".
Sejenak, tidak terjadi apa-apa. Namun, dalam hitungan detik, layar komputernya tiba-tiba menyala dengan cahaya yang sangat terang. Raden merasa tubuhnya tertarik oleh kekuatan yang tak terlihat. Dunia di sekitarnya berputar cepat, dan sebelum ia bisa mengeluarkan suara, kesadarannya menghilang dalam kegelapan.
Raden membuka matanya perlahan. Kepalanya terasa berat, seolah ia baru saja mengalami mimpi yang terlalu nyata. Namun, saat ia mencoba menggerakkan tubuhnya, ia merasakan sesuatu yang aneh.
Ia sedang berbaring di atas ranjang yang bukan miliknya. Langit-langit ruangan dihiasi ukiran kayu yang indah, dipenuhi pola-pola khas arsitektur kerajaan. Tirai sutra berwarna emas melambai pelan di tiupan angin lembut.
Jantungnya berdegup kencang. Ini... bukan kamarnya.
Ia segera duduk dan menatap sekeliling. Meja kayu berukir, lampu minyak yang menyala temaram, serta pakaian tradisional yang terlipat rapi di sudut ruangan. Semua ini terasa begitu asing, namun di saat yang sama, familiar.
Raden segera berdiri dan berjalan menuju cermin besar di sisi ruangan. Saat ia melihat bayangannya, tubuhnya langsung membeku.
Sosok yang terpantul di cermin bukanlah dirinya.
Yang ia lihat adalah seorang pemuda dengan wajah tampan dan mata tajam, mengenakan pakaian bangsawan berwarna biru tua. Kulitnya sedikit pucat, dan ada lingkaran hitam samar di bawah matanya. Namun, meski tubuh ini terasa asing, entah kenapa ia mengenalinya sebagai...
Raden Wirapati.
Seketika, berbagai ingatan melintas dalam benaknya. Ingatan yang bukan miliknya. Ingatan tentang seorang pangeran yang tumbuh dalam intrik politik kerajaan. Seorang pangeran yang akhirnya mati di usia muda akibat pengkhianatan dari orang-orang terdekatnya.
Raden menatap kedua tangannya yang kini bukan miliknya. Ia benar-benar masuk ke dalam dunia game. Bukan sebagai karakter sampingan atau penonton. Ia menjadi Raden Wirapati itu sendiri.
Sebelum ia bisa memproses semuanya, suara mekanis tiba-tiba bergema di dalam kepalanya.
> "Sistem aktif. Misi pertama: Bertahan dari percobaan pembunuhan pertama. Tingkat kesulitan: Hard. Hukuman gagal: Kematian."
Raden tersentak.
Misi pertama? Percobaan pembunuhan? Hukuman gagal: mati?
Tunggu.
Ini berarti—
BRAK!
Pintu kamar terbuka dengan keras. Seorang pelayan wanita masuk, membawa nampan berisi secangkir teh hangat. Wajahnya tenang, namun ada sesuatu dalam ekspresinya yang terasa janggal.
"Tuan Raden, Anda pasti kehausan setelah sakit sepanjang malam," katanya dengan lembut.
Raden menatap cangkir teh itu.
Dalam sekejap, ingatannya tentang permainan ini berputar di kepalanya. Di dalam game, ini adalah malam di mana Raden Wirapati pertama kali diracun. Jika ia meminum teh itu, keesokan paginya ia akan ditemukan dalam keadaan cacat di tempat tidurnya, dan para dokter kerajaan akan menyebutnya sebagai penyimpangan qi yang fatal.
Ini adalah awal dari tragedi Raden Wirapati.
Namun, kali ini berbeda. Kali ini, ia tidak lagi hanya seorang pemain yang menonton karakter utama mati.
Ia adalah karakter utama itu sendiri.
Dan ia tidak akan mati semudah itu.
Dengan cepat, ia mengatur ekspresinya dan menatap pelayan itu dengan tajam.
"Letakkan saja di meja," katanya dengan suara tenang namun tegas.
Pelayan itu tampak sedikit terkejut, tetapi ia segera menurut dan meletakkan nampan di meja samping tempat tidur.
Raden menunggu sampai pelayan itu berbalik untuk pergi sebelum dengan cepat mengambil secarik kertas dan pena yang ada di meja. Ia merobek ujung kertas dan menyelipkannya di bawah cangkir teh, menandai posisinya.
Jika seseorang benar-benar mencoba meracuninya, maka orang itu pasti akan kembali untuk memastikan ia sudah meminumnya.
Ia harus tetap waspada.
Sementara itu, suara sistem kembali terdengar di kepalanya.
> "Pemain telah membuat keputusan pertama. Jalan cerita mulai menyimpang dari rute utama."
Raden tersenyum tipis.
Jika sistem ini mengira ia akan mengikuti jalur cerita seperti dalam game, maka ia akan membuktikan bahwa kali ini, sejarah akan berubah.
Dan ia akan memastikan bahwa Raden Wirapati tidak akan mati muda.