Algumas horas antes do jogo de sequestro, Kent desmaiou depois de apanhar da Santa da Lança.
Embora ele não chamasse isso de uma surra, mas sim de um duelo onde ele perdeu, no final, ele desmaiou e teve que passar 10 horas na terra dos sonhos, sem saber das travessuras que seus dois Cavaleiros da Noite estavam aprontando.
Mas quando acordou, viu a mensagem de que o trabalho deles havia sido bem feito. No entanto, seu mestre estava lá limpando seu corpo, então ele só pôde sorrir e esperar que ela fosse embora.
Depois de passar mais um pouco de tempo com ele, ela realmente partiu para o duelo da Unity enquanto ele esperava por Ingrid voltar para que pudessem ir juntos. Ele precisava de uma desculpa para entrar, e Ingrid era a melhor pessoa para levá-lo.
Ele poderia ter ido com seu mestre, mas primeiro queria verificar as mensagens das missões que ele havia completado através de seus Cavaleiros da Noite e tornar-se 15% amigo da Santa da Lança... sendo espancado.