Roland compró un pedazo de pan de miel recién hecho en la Taberna Vista al Lago. Estaba a punto de comerlo, cuando el mundo del juego se pausó y se tornó monocromo.
Veinticuatro horas habían pasado volando tan rápido. Roland suspiró y salió del juego. Habían pasado años desde que estaba tan adicto a un juego. La mayoría de los juegos en el mercado hoy en día eran demasiado similares. Se aburría de cada nuevo juego después de jugarlo por varios días a pesar de que todos eran juegos AAA, porque siempre tenía la sensación de que de algún modo ya los había jugado antes.
Sin embargo, Mundo de Falan era diferente. Era el primer MMORPG inmersivo a nivel mundial. Al proyectar su consciencia lejos de la realidad, los jugadores eran capaces de tener aventuras en un mundo alterno bajo una identidad diferente.
Un mundo tan amplio que uno podría no ser capaz de verlo completo en toda su vida, billones de PNJs realistas y cien países de diferentes razas... Roland se emocionaba con solo pensarlo.
Se sintió afortunado de haber tomado la decisión de comprar una cabina de juego. Solo había quinientas mil de ellas en todo el mundo. Las personas que se perdieron la ventana de compra tuvieron que esperar mucho tiempo antes de que la Corporación Pingüino lanzara el siguiente lote.
Después de salir del juego, Roland se ejercitó en una cinta caminadora durante media hora como de costumbre. Luego desayunó y revisó el foro de nuevo.
Como esperaba, muchas personas estaban animando a la Corporación Pingüino a vender el próximo lote de cabinas virtuales. Algunos incluso ofrecían pagar diez mil dólares más para comprar una cabina virtual de segunda mano.
Después de leer algunos hilos al azar, Roland fue a la Sección de Conjuradores y publicó los perfiles de Mano de Magia y varios nodos interesantes. También anunció que los jugadores recibirían una Mochila cuando subieran de Nivel. Después de eso, navegó a través de otros hilos.
Nunca pensó que era el jugador más inteligente en el juego. Después de todo, muchas personas conocían modelos matemáticos. Era solo que muchos Magos, que eran altamente inteligentes en la realidad, nunca habían pensado en eso antes. Ahora que Roland había abierto una puerta para ellos, ciertamente podían atravesarla.
Como Roland había esperado, nuevos hilos sobre hechizos aparecieron en la sección. Un hilo en particular captó su interés.
—Mientras recuerdes los nodos de un hechizo y lo lances exitosamente una vez, serás capaz de aprenderlo. Soy un Mago especializado en encantamiento, y solo conozco Hipnosis, Control de Animales e Influencia Mental. Aprendí de memoria la carta de nodos para Bola de Fuego Inferior en el foro. Después de docenas de fracasos, lancé exitosamente Bola de Fuego Inferior, y el icono de Bola de Fuego Inferior apareció en mi Libro Mágico. Es evidente que los hechizos se pueden aprender. He logrado grabar los nodos de Hipnosis y los he publicado aquí para ustedes. Al final, respeto a Roland el Pionero .
El Pionero... Roland se sintió bastante avergonzado. Le dio a la jugadora llamada Serena diez monedas del foro de propina, antes de copiar los cuatro gráficos de Hipnosis.
Luego copió los gráficos proporcionados por otros tres jugadores Magos en el foro. Por supuesto, no olvidó darles diez monedas del foro de propina a cada uno.
Ahora, tenía cuatro nuevos gráficos de nodos mágicos. Todos ellos eran hechizos de nivel uno, a saber, Hipnosis, Fortalecimiento, Anillo de Hielo y Bala Arcana.
Roland copió los perfiles de los cuatro hechizos en su cabina de juego con un disco USB. Luego, se dio cuenta de que su nueva publicación había recibido miles de dólares en propinas. Mirando sus monedas del foro, nunca había pensado que hacer dinero podría ser tan fácil.
Después de eso, salió de casa en bicicleta y pasó el rato con sus amigos en la barra de bebidas frías. Cuando llegó la noche, se metió de nuevo en la cabina virtual y entró al juego.
En el mundo del juego en los siguientes días, Roland minaba por la mañana y estudiaba nuevos hechizos con los perfiles de hechizos que obtuvo del foro por la tarde y por la noche.
No fue hasta que practicó de verdad que Roland aprendió lo difícil que era adquirir un nuevo hechizo. A diferencia de los hechizos existentes en el Libro Mágico, que automáticamente generaban un gráfico 3D de los nodos mágicos en su consciencia, los nuevos hechizos no ofrecían nada. Roland tenía que construir un espacio de nodos mágicos con su poder mágico por su cuenta, antes de llenar correctamente los nodos mágicos con su mente.
Construir los modelos de nodos mágicos con los gráficos que copió solo ya le había llevado mucho tiempo a Roland. El gráfico de cada hechizo requería más de diez horas y una docena de fracasos. No fue hasta que aprendió los nuevos hechizos que sus iconos aparecieron en el Libro Mágico.
Luego, para dominar los nuevos hechizos, Roland todavía tenía que probar e inferir los efectos de los nodos mágicos.
Después de varios días, cuatro brillantes iconos dorados aparecieron en el Libro Mágico de Roland. Después de dominar los cuatro hechizos, Roland alcanzó el Nivel 2, pero no estaba muy feliz, porque se dio cuenta de que habría menos y menos Magos en el futuro.
La vida para un Mago era demasiado difícil. Aprender un nuevo hechizo requería un buen sentido del espacio, comprensión de matemáticas y lógica, y una tremenda paciencia.
Roland sabía que había muchas personas en el juego que debían ser más inteligentes que él, pero no todos eran Magos. Después de todo, había muchas clases en este juego, y diferentes personas tenían diferentes preferencias.
Debía haber muchos Magos que eran más débiles que él en términos de habilidades integrales. Se quedarían sin paciencia si les tomaba días o incluso semanas aprender un hechizo.
Algunos de ellos podrían no ser capaces de aprender nuevos hechizos en absoluto debido a la falta de conciencia espacial o pensamiento lógico. Incluso si lograban dominar hechizos de nivel uno, todavía había hechizos de mayores niveles y dificultades. ¿Tendrían la paciencia para aprender tales hechizos?
Cuando notaron que los Hechiceros y Sacerdotes podían manejar hechizos poderosos con un simple canto sin tener que memorizarlo, y que los hechizos nuevos aparecían automáticamente cuando subían de nivel, los Magos estarían incluso más insatisfechos y hasta se quejarían.
Luego, exigirían que los productores del juego redujeran la dificultad para los Magos en el foro.
Sin embargo, Roland no creía que su intento funcionaría.
Después de otro día en el juego, cuando Roland salió del juego y abrió el foro, se dio cuenta de que la Sección de Conjuradores estaba de hecho un desastre. Muchos Magos habían publicado que si los productores del juego no cambiaban la configuración y bajaban la dificultad para que los Magos aprendieran hechizos, ellos borrarían sus personajes y pedirían un reembolso.
Roland suspiró. Las cosas habían sucedido exactamente como esperaba. Quedaba por ver cómo los productores del juego lo manejarían.