El anuncio oficial fue lanzado al mediodía. Era elaborado y redactado en un tono amistoso, pero se podría resumir en una oración corta: váyanse si no quieren jugar, y les daremos reembolso completo por su cabaña virtual.
Teniendo en cuenta que las cabañas virtuales de segunda mano ya eran veinte mil dólares más caras que las originales en el mercado, solo un idiota habría pedido un reembolso. El anuncio de los productores del juego indicaba su confianza y orgullo.
Tenían todas las razones para estar orgullosos después de haber desarrollado tal juego, o al menos así lo pensaba Roland. Podía decir que el juego se basaba en Dungeons & Dragons. No sabía mucho sobre las reglas de Dungeons & Dragons, pero era consciente de que los Magos realmente tenían que aprender hechizos por su cuenta bajo tales reglas.
Los productores del juego solo habían representado la regla en su juego.
Además, según la configuración, se suponía que los Magos eran una clase rara.
Roland estimaba que los productores del juego estaban utilizando tal estrategia para limitar el número de Magos y empujarlos a convertirse en Hechiceros, Sacerdotes u otras clases de combate cuerpo a cuerpo.
Si ese era el caso, los productores del juego habían realmente puesto mucho pensamiento en ello. Después de todo, los Magos eran una clase poderosa en todos los juegos de fantasía. Por eso se les llamaba Magos Maestros.
Si hubiera demasiados jugadores de una clase OP, el equilibrio del juego definitivamente se vería afectado.
Incrementar significativamente la dificultad de la clase no era una mala manera de limitar su población. Después de todo, la mayoría de los jugadores coincidían en que cuánto más difícil fuera una clase y más recursos necesitara, más poderosa sería en el futuro.
Pero claro, después de que los productores del juego dieran tal respuesta, ciertamente habría una tormenta de críticas en Internet. Sus competidores ciertamente aprovecharían la oportunidad para manchar el juego. Un montón de odiadores emergerían en cada tema que involucrara a este juego. Todo Internet sería un lío.
Después de todo, Mundo de Falan, como el primer juego inmersivo a nivel mundial, había estado bajo los reflectores en Internet desde su lanzamiento.
Las ventas del primer lote de cabañas virtuales no fueron bien al principio. Después de todo, Corporación Pingüino era notoria por su historia de falsificaciones. La gente no creía que había desarrollado un juego inmersivo.
¿Podría una compañía así lograr algo que incluso las principales compañías de juegos no lograron?
Con tales pensamientos, muchas personas se burlaron de Corporación Pingüino en Internet, dentro y fuera del país. Las primeras quinientas mil cabañas virtuales se vendieron gradualmente durante un período de medio año.
Roland no creía que Corporación Pingüino hubiera desarrollado realmente un juego inmersivo. Sin embargo, los MMORPGs que había jugado desde la infancia estaban todos hechos por Corporación Pingüino.
Corporación Pingüino le había dado una infancia feliz. Por eso, Roland decidió comprar una cabaña virtual. Después de todo, Corporación Pingüino era una gran empresa. Incluso si no era un juego inmersivo real, debería ser algo cercano, o Corporación Pingüino no lo habría promovido tanto.
Nadie esperaba que el juego fuera tan inmersivo como decía ser.
Como el primer juego inmersivo a nivel mundial, estaba a la vanguardia de esta era. Sin importar cuán insatisfechos estuvieran los jugadores, no renunciarían a la oportunidad de jugarlo. Los jugadores que pensaran que Mago era una clase demasiado difícil podrían quejarse y abstenerse de jugar el juego por algunos días, pero era poco probable que retornaran o vendieran las cabañas virtuales.
De lo contrario, el precio de las cabañas virtuales de segunda mano no habría aumentado en veinte mil dólares.
Roland apagó el foro y jugó algunos juegos que le gustaban en el pasado, solo para descubrir que ya no podía disfrutarlos... Hizo ejercicio en la caminadora por media hora y paseó en bicicleta por la calle. De algún modo, sintió que disfrutar del paisaje en la calle era más divertido que jugar juegos regulares en su habitación.
Avanzada la noche, cuando estaba a punto de entrar al juego, de repente se le ocurrió que no había disfrutado de videojuegos regulares durante días. ¿Podría este juego inmersivo curar la adicción a la computadora? Pensando en eso, Roland entró al juego nuevamente.
Roland no volvió a minar. Había ahorrado dos monedas de plata. Cien cobres podían cambiarse por una moneda de plata. Ahora era más rico que la mitad de las personas en el pueblo.
No estaba cansado de minar. Después de todo, nadie podía tener demasiado dinero. Simplemente sentía que, siendo Nivel 2, sería mejor probar su habilidad de combate, y las arañas gigantes eran los mejores objetivos.
Fue al templo, y Falken estaba ahí. Así que, pidió Competencia Lingüística, luego regresó al pueblo y compró una espada larga del herrero. Aunque era extraño que un Mago usara una espada larga, aún no había aprendido ningún hechizo de autodefensa. Si una araña se acercaba, una espada larga podría ser de utilidad.
Luego, compró algunas hierbas que podían detener el sangrado en la tienda de comestibles. Después de poner todo en su Mochila, cruzó el puente y salió del pueblo.
En el puente a la entrada del pueblo, vio a Falken. El viento en el lago era fresco y suave. El encorvado anciano de cabellos blancos mostró una sonrisa amable cuando vio a Roland.
—Falken, ¿por qué estás aquí? ¿No estás guiando a los creyentes en el templo? —preguntó Roland.
—Justo ahora, Jack vino corriendo a mí desde la tienda del herrero y me dijo que compraste una espada larga, así que vine aquí a esperarte —respondió Falken.
Roland notó el sudor en la frente de Falken. El anciano también estaba respirando lentamente con las manos detrás de su espalda.
—Estoy planeando probar mis hechizos. La práctica es de poca utilidad. Los hechizos solo pueden ser medidos en una batalla real —explicó Roland.
—¿Vas a luchar contra las arañas gigantes? —preguntó Falken.
Roland asintió.
—Puedes resucitar. Para alguien como tú, la batalla es solo entretenimiento, pero morir demasiadas veces no puede ser bueno —murmuró Falken retirando sus manos de su espalda. Estaba sosteniendo un palo recto que tenía un pequeño zafiro en el extremo—. Este es el bastón que usé cuando era joven. Puedes tomarlo.
Cualquier jugador experimentado sabía cuán caros podían ser los objetos mágicos. Además, habiendo ahorrado mucho dinero a través de la minería en los últimos días, Roland conocía el asombroso poder adquisitivo del dinero en este mundo de juego.
El pan de miel se vendía solo por dos cobres, pero la miel era en realidad un dulce lujoso. Pocos aldeanos podían permitirse la miel. Además, un gran barril de cerveza, que era suficiente para llenar los estómagos de varios adultos, costaba solo dos cobres también.
Un cobre podía comprar dos kilogramos de arroz crudo, un kilogramo de pescado de río y varios kilogramos de frutas regulares de temporada.
Roland había comido en la Taberna Vista al Lago la mayoría del tiempo en los días pasados. De vez en cuando, escuchaba las fanfarronadas de los clientes allí cuando Competencia Lingüística era efectiva sobre él.
Recordaba claramente un comentario en particular.
—Incluso el artículo mágico más barato costaría más de diez monedas de plata —pensaba.