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Ves ne se sentait pas de dépenser des crédits supplémentaires pour des licences de composants virtuels additionnels. Un des problèmes du design DarkSilver était qu'il allouait la majeure partie de son espace à l'amélioration de ses systèmes de furtivité actifs. Il laissait très peu de place pour d'autres systèmes.
La plupart des variantes qu'il avait vues prenaient le FFL-25 et ajoutaient des armements alternatifs. Au lieu d'un petit couteau insignifiant, les autres concepteurs de mech offraient principalement à leurs variantes des armes à usage limité qui infligeaient une grande quantité de dégâts instantanément, comme des bombes ou des conteneurs d'acide.
À vrai dire, Ves envisageait d'employer les mêmes méthodes, mais il s'abstenait car cela n'ajoutait rien de nouveau au jeu.