Depois de decididos os participantes, os jogadores dos Silver Wings ficaram todos aliviados.
Já havia mais de meio ano desde que os jogadores começaram o jogo, mas sua jornada para subir de nível tinha sido difícil.
Para subir de nível rapidamente, era necessário ativar o máximo possível de missões.
As missões menores podiam ser facilmente ativadas, mas sua recompensa em EXP era pequena. As missões acima do nível azul muitas vezes ultrapassavam suas habilidades, e quando morriam, as missões de proteção ou escolta que conseguiam falhavam. Quando os NPCs que protegiam eram mortos, era impossível para eles tentar a missão novamente.
As missões em masmorras também desapareciam na maioria das vezes, após a primeira falha.
Mais importante, um jogador perdia dez por cento de sua experiência total quando morria, o que afetava ainda mais a velocidade de subir de nível dos jogadores menos habilidosos.