Era uma regra não escrita no mundo dos mercenários que, em caso de um ataque surpresa, a prioridade de um profissional de combate físico era proteger o mago primeiro.
Essa era uma regra inquebrável, que o mundo dos mercenários levou centenas, milhares de anos para aprender, uma lição paga em sangue.
Profissões físicas só tinham duas funções: matar ou proteger. Mas os magos eram diferentes; desde que estivessem preparados, eles poderiam não apenas fazer as duas primeiras, como também curar, alterar o terreno, mudar o clima, controlar inimigos ou invocar criaturas como reforços.
Mesmo que você estivesse cercado e em perigo, desde que o mago ainda estivesse vivo e apto a conjurar feitiços, havia uma possibilidade de virar o jogo. Por outro lado, se seu próprio mago estivesse morto, ou se você não tivesse um mago mas o outro lado sim, era tão perigoso quanto se você não tivesse uma vantagem tremenda em números.
Porque você não teria ideia do que o mago poderia fazer em seguida.