Roland continuou a derivar e experimentar com magia na Torre Mágica. O fantoche mágico portador de escudo gradualmente começou a melhorar. Roland estimou que em três ou quatro dias, ele seria capaz de terminar de criar o tipo defensivo de fantoche mágico.
Para lutas no futuro, ele poderia primeiro invocar uma guarda ofensiva e uma defensiva, além do Feitiço de Teletransporte, sem mencionar sua capacidade de batalha, sua habilidade de sobrevivência sozinha já seria grandemente aprimorada.
Roland também acreditava firmemente no ditado de que apenas com a sobrevivência se pode produzir dano.
A penalidade de morte neste jogo também era bastante alta. O corpo ficaria no lugar após a morte, sem mencionar o equipamento ser levado embora, mas também se perderia 10% da experiência máxima do nível atual. Quanto maior o nível e melhor o equipamento, maior a perda. Havia também o perigo de diminuir um nível.
Então neste jogo, era melhor não morrer se possível.