Roland lembrou do que tinha feito antes.
Ele bebeu um pouco de cerveja e tentou lançar um feitiço na realidade!
P**a merda, essa é a razão?
Se Roland tivesse contado a alguém antes que estava tentando lançar um feitiço como fazia no jogo e desmaiou de um sangramento nasal, provavelmente teriam pensado que ele tinha síndrome do oitavo ano.
Mas agora Roland teve uma intuição estranha.
A razão pela qual ele desmaiou foi definitivamente que ele tentou lançar—essa era definitivamente a razão.
Ele se perdeu em pensamentos. Schuck, que o observava ao lado, também de repente mostrou uma expressão sutil como se tivesse pensado em algo.
Essa especulação distorceu a perspectiva de Roland sobre o mundo. Após um breve atordoamento, ele encontrou seu telefone em uma mesinha ao lado da cama, fez sinal para seus amigos de infância ficarem quietos e então discou um número.
Poucos segundos depois, uma voz familiar atendeu.