Gillians grobe Bemerkungen gaben Rhode eine Idee.
Eine Idee, die er nicht für durchführbar hielt.
Das war nicht seltsam. In früheren Kämpfen handelte Rhode basierend auf seiner Erfahrung, als es noch ein Spiel war, daher dachte er unbewusst nicht viel darüber nach, neue Ideen zu entwickeln.
Er wandte seinen Kopf nach oben zur Decke des Tunnels und bemerkte die verfallenden Holzbalken, die den gesamten Tunnel stützten. Es schien, als würde alles zusammenbrechen, wenn jemand nur aus voller Kehle schreien würde. Der ganze Staub und Sand sickerte aus der Erde darüber.
Zuvor im Spiel hatte Rhode diesen Elementen nie Aufmerksamkeit geschenkt, da sie nur Spezialeffekte und Ambiente waren, die nur dazu dienten, dass sich der Spieler ins Spiel hineinversetzen konnte. Zum Beispiel konnte eine appetitanregende Frucht den Magen nicht füllen, weil sie von Anfang an nie real war.
Jetzt war es jedoch anders.