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Chapter 7 - Capítulo 7: Confronto em Nirvana – A Batalha contra a Oración Seis

A fortaleza de Nirvana era um lugar imenso e sombrio, envolto em mistérios e lendas antigas. Diziam que aquela estrutura abrigava um poder tão devastador que poderia alterar a própria essência do mundo. No entanto, o que tornava a Oración Seis tão perigosa era o seu objetivo: usar a magia contida na fortaleza para transformar Fiore, e até o mundo, mergulhando tudo em escuridão, convertendo magos do bem em magos do mal. A Nirvana tinha o poder de inverter a luz e a escuridão, e quem controlasse esse poder poderia mudar a própria natureza das coisas.

Ao chegarem, o grupo soubera rapidamente que a missão era ainda mais difícil do que pareciam. Jellal Hernández, o ex-membro da Grimoire Heart, estava capturado pelos membros da Oración Seis, e possuía informações vitais sobre a localização da verdadeira fonte do poder de Nirvana. Mas antes que pudessem obter mais detalhes, as portas da fortaleza se fecharam, e os magos da Oración Seis se espalharam pelo vasto interior de Nirvana.

Para enfrentar a ameaça, Keyon organizou os grupos de forma estratégica, respeitando a cooperação entre as guildas, e com a experiência dos magos mais fortes ao lado dos mais novos. Cada grupo deveria lidar com um membro específico da Oración Seis.

Grupo 1: Keyon, Lyon e Jura enfrentariam Brian/Zero, o líder da Oración Seis, conhecido por seu poder mental devastador.

Grupo 2: Erza, Natsu, Gray e Lucy iriam atrás de Midnight, o manipulador da mente e mestre da ilusão.

Grupo 3: Ichiya, Sherry, Kael e Althea seriam responsáveis por enfrentar Cobra, o Poison Dragon Slayer, conhecido por sua habilidade de envenenar qualquer um que se aproximasse de sua zona de alcance.

Grupo 4: Wendy, Orin e Sherry iriam atrás de Hoteye, o manipulador da água e da terra, cujas habilidades com magia do solo e controle das forças naturais faziam dele um adversário perigoso.

Grupo 5: Lyon, Kael, Blossom e Ciel enfrentariam Angel, a manipuladora dos céus, com seu poder de invocar criaturas divinas e manipular as correntes de vento.

Grupo 6: Racer e sua velocidade sobre-humana, um dos membros mais rápidos da Oración Seis, foi confiado ao time de Mochi, Blossom e Erza.

O Grupo 6, liderado por Mochi e com Blossom e Erza ao seu lado, avançou por uma área de Nirvana coberta por corredores estreitos e paredes altas, sua caminhada sendo silenciosa e cautelosa. A sensação de uma presença observando-os era quase palpável. De repente, no momento em que estavam prestes a entrar em uma grande sala, uma velocidade sobrenatural apareceu diante deles.

Racer era um homem com cabelos prateados e uma capa esvoaçante. Sua habilidade de velocidade sobre-humana era lendária, mas não era só isso que o tornava tão temido. Ele possuía um poder incrível para distorcer a percepção do tempo, criando ilusões em que seus inimigos mal conseguiam perceber seus movimentos.

"Fufufu... estão bem longe de entender a verdadeira força da Oración Seis. Vou mostrar a vocês como um simples movimento meu pode alterar toda a batalha."

Com um simples piscar de olhos, Racer se desfez em um borrão, e Blossom foi a primeira a perceber. Ela saltou para frente, tentando pegar a sua posição, mas foi tarde demais. O golpe de Racer já a atingira, deixando um rastro de vento por onde passou.

Erza foi rápida em se mover, utilizando sua armadura de cavaleira, mas mesmo com a alta defesa, a velocidade de Racer a desorientava. Mochi, com sua habilidade de manipulação de perfumes e cheiro, tentou criar uma nuvem de fumaça para desorientar Racer. Contudo, sua velocidade era tal que ele conseguia esquivar-se com facilidade.

Foi então que Blossom usou seu Feitiço da Despedida, criando um campo de miasma denso que impossibilitava qualquer movimento rápido dentro dele. Racer, embora ainda rápido, foi forçado a desacelerar devido à espessa camada de névoa tóxica. O grupo teve sua chance.

"Agora!" — Erza gritou, com sua armadura do Imperador sendo invocada, e partiu na direção de Racer, tentando usar a força física para limitar seus movimentos.

Mochi, com sua magia de perfumes, lançou um perfume hipnótico, tentando fazer Racer perder a consciência momentaneamente. Era a oportunidade que precisavam para capturá-lo. E finalmente, foi Blossom, com sua magia de marionetes, quem conseguiu prender Racer ao usar um dos seus marionetes de controle mental para bloquear os movimentos do adversário.

A batalha foi difícil e exigiu coordenação entre os membros da guilda, mas no fim, Racer foi derrotado. O grupo rapidamente prendeu o mago e o levou para uma sala segura da fortaleza.

Simultaneamente, o Grupo 3, liderado por Wendy e com Orin e Sherry, enfrentava Hoteye. Ao adentrarem a sala, os membros sentiram imediatamente uma onda de energia que parecia estar alterando o próprio solo ao redor deles. Hoteye, com sua magia de controle da terra e da água, fazia o chão tremer e as pedras se levantar, criando armadilhas naturais.

A batalha foi uma luta constante para se manter equilibrado, com Sherry manipulando suas marionetes para se proteger das pedras que voavam por toda parte, enquanto Orin usava seu sangue para atacar de longe, criando formas sanguíneas que protegiam e feriam Hoteye simultaneamente.

Por fim, foi Wendy, com sua habilidade de cura e controle do vento, que conseguiu enfraquecer Hoteye, usando o vento para desestabilizá-lo e finalmente cercá-lo, permitindo que Sherry e Orin atacassem ao mesmo tempo, destruindo as defesas do mago e derrotando-o com um golpe conjunto.

Com Racer e Hoteye derrotados, o grupo agora sabia que a verdadeira batalha contra a Oración Seis estava apenas começando. A fortaleza de Nirvana escondia muitos perigos, e cada corredor parecia mais hostil do que o anterior.

Com os membros de Seraph's Gate, Fairy Tail, Lamia Scale e Pegasus trabalhando juntos, o progresso estava sendo feito. No entanto, Midnight, Cobra, Zero, e Angel ainda aguardavam. O verdadeiro poder de Nirvana precisava ser destruído, e a luta estava longe de terminar.

Mas a vitória nas batalhas iniciais reforçava a confiança. As guildas unidas estavam cada vez mais fortes, e a destruição da Oración Seis estava ao alcance. A batalha pela luz, contra as trevas, estava prestes a alcançar seu clímax.