—Whoosh...
La flecha rompedora del vacío salió del arco y golpeó el luminoso tablero objetivo. El tablero objetivo y la flecha desaparecieron así sin más, sin hacer ningún sonido.
Ocurrió todo al instante, antes de que Kent pudiera parpadear. Mientras miraba el tablero objetivo donde la flecha había tocado, un número apareció en el lugar del tablero.
—13.
El número denota la eficacia del ataque y la maestría del ataque utilizado. Es como un porcentaje, y un ataque perfecto sería 100, lo que es imposible de alcanzar.
Agarrando el arco firmemente, Kent comenzó a lanzar las Flechas Rompedoras del Vacío una tras otra, apuntando a diferentes tableros objetivo en cada ataque. Pero su destreza aún rondaba entre 10 y 18.
Después de lanzar más de cien flechas, su destreza alcanzó un máximo de 25.
—¿Qué demonios estoy haciendo mal? —murmuró Kent, cambiando sus objetivos de rígidos a tableros móviles.
—9.
El número más bajo se muestra cuando su flecha golpeó el objetivo móvil. Kent suspiró con enojo y comenzó a ajustar su postura.
Si alguno de los 'Archi-Magos' principiantes ve esto, rogarían a Kent para que les enseñe su truco. Mientras se preocupaba por los números bajos, Kent olvidó que cada una de sus flechas golpeaba el objetivo, y los objetivos móviles tampoco representaban ningún problema para su puntería.
Ha pasado una hora desde la práctica de Kent. Su brazo comenzó a tensarse con un poco de dolor. Pronto, pausó su práctica y abrió el video del anciano, quien dio una larga conferencia sobre cómo mejorar la destreza en los hechizos.
Durante las siguientes dos horas, Kent se sumergió en la conferencia, anotando los puntos clave para aumentar su destreza en los hechizos.
Incrementar la destreza en hechizos de flechas, como cualquier otra habilidad, requiere dedicación y un enfoque multifacético. El anciano en la conferencia mencionó Octo Santeria (8 formas) para mejorar la destreza en los hechizos.
Estas son estudiar teoría, visualización y práctica mental, acondicionamiento físico, control de la respiración y del enfoque, experimentación e innovación, entrenamiento cruzado para descubrir el momento de la liberación de la flecha, conciencia ambiental, práctica reflexiva, paciencia y persistencia.
Después de entender las formas de mejorar la eficacia del hechizo de flecha, Kent cerró la perla celestial y se sentó en postura meditativa.
Analizó qué errores había cometido y dónde podría haber mejorado. Se imaginó practicando con la Flecha Rompe Vacío y pasó mucho tiempo buscando el mejor momento y método para liberar la flecha.
Mientras pensaba, obtuvo varios otros insights sobre cómo mejorar su postura, reducir la brecha de tiempo entre la invocación de hechizos y una flecha normal, cómo aumentar la velocidad de ataque, etc.
El tiempo pasó rápidamente, y el anciano encargado de las salas de combate comenzó a revisar las salas ocupadas para cerrarlas antes de irse a descansar.
Kent finalmente se levantó de la meditación con una mirada confiada. Tomó su arco Victor y adoptó una postura valiente antes de liberar la flecha.
Al abrir los ojos y tensar la cuerda del arco, se formó una flecha de aura, brillando más que en los intentos anteriores.
—VACCUS DISSOLVO IMPETUM.
—Kent gritó con una mirada decisiva mientras apuntaba al tablero objetivo, que está a lo lejos de su vista —.Antes de que la flecha cambiara completamente de forma, la liberó del arco.
"Karrrrr..."
—Kent escuchó un fuerte ruido desgarrador. Por un segundo, no entendió qué estaba sucediendo. Cuando miró el tablero objetivo al que había apuntado, se mostró un número 69 brillante en texto grande.
—Pero al segundo siguiente, todos los tableros objetivos y las animaciones mágicas desaparecieron dentro de la sala de combate —.Sólo una habitación negra y espesa se encontraba frente a Kent mientras miraba confundido. "¿Rompió las inscripciones de la sala de combate?!—murmuró Kent mientras miraba al Kirin de Fuego, cuya crin brillaba en esa habitación oscura.
—¿Qué ha pasado aquí? ¿Quién rompió la inscripción? —El anciano encargado vino corriendo apresuradamente desde la puerta de entrada, que se abrió automáticamente cuando la flecha Rompedor del Vacío de Kent golpeó el tablero objetivo.
—El rostro de Kent se iluminó con la luz de la lámpara mientras el anciano usaba su varita para iluminar los alrededores. "Tú... ¿por qué has roto la inscripción?—El anciano preguntó con una cara seria.
—Anciano, no lo hice a propósito. Cuando disparé mi flecha al tablero objetivo, se escuchó un ruido desgarrador, y al segundo siguiente, la habitación quedó completamente oscura —Kent respondió honestamente sin temer la mirada asesina del anciano.
—En lugar de discutir con Kent, el anciano fue a revisar la placa de inscripción, que está situada en el centro de la habitación donde Kent colocó la piedra clave .
—El anciano sacó una piedra clave blanca de su bolsillo y la colocó en el círculo mágico central, que estaba débilmente brillando. Inmediatamente, el brillo del círculo mágico desapareció y en su lugar, se hizo visible una placa de cobre de tamaño cuadrado.
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Con la ayuda de la luz de una varita, el anciano observó la placa de inscripción durante mucho tiempo. Había ligeros agrietamientos en la placa de inscripción. Afortunadamente, la placa no se había roto por completo.
Con un suspiro, el anciano sacó su llave. —Tú... ¿qué tipo de ataque utilizaste? —el anciano preguntó con una cara seria.
—Anciano, utilicé la Flecha Rompedora del Vacío. Pero no rompí nada intencionadamente —Kent respondió, guardando el arco Victor en su brazalete.
—Sea lo que sea... A partir de ahora, no te está permitido usar las salas de combate. Nuestra escuela solo tiene salas de combate de nivel 1, y no soportarán ataques de alto rango. ¿Entiendes? —el anciano preguntó, acercándose a Kent.
Kent cayó en un dilema al escuchar las palabras del anciano. Las salas de combate dentro de los hoteles privados y en su palacio son muy pequeñas y no soportarán hechizos de daño pesado.
—Anciano, si me prohíbe practicar aquí, ¿a dónde podría ir? La competencia de los Magus secundarios es en solo cuatro días, y necesito estas salas de combate para practicar —Kent respondió con una mirada seria mientras miraba a los ojos del anciano.
—Ese no es mi problema. Puedes ir a las salas de combate de la familia Semen, que tienen inscripciones de nivel 2, o si no, al Bosque del Pequeño Cuervo —el anciano respondió con una mirada indiferente.
Los ojos de Kent se abrieron de par en par al escuchar la sugerencia del anciano. —Anciano, esto es irrazonable. Escuché que la familia Semen entrena a brujas negras, y está abierto solo para chicas. En cuanto al bosque del pequeño cuervo, es muy peligroso —Kent se quejó con un tono exigente.
—Paga unas cuantas monedas de plata... la familia Semen abrirá sus puertas para ti. Además, no te convertirás en un gran magus practicando dentro de muros. Así que, reúne algo de coraje y visita la zona exterior del bosque del pequeño cuervo —el anciano sugirió con tono orgulloso y se marchó caminando.
Kent se quedó en el sitio, pensando adónde ir. Pero sus pensamientos fueron interrumpidos cuando el Kirin de Fuego se levantó, señalando la situación actual.
Dejando de lado sus preocupaciones de entrenamiento para mañana, Kent montó en el Kirin de Fuego y voló hacia el Palacio Perla Colgante para dormir bien por la noche.
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