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Chapter 49 - Aprimorando a proficiência em feitiços

Whoosh…

A flecha Quebradora do Vácuo deixou o arco e atingiu o alvo brilhante. O alvo e a flecha desapareceram assim, sem fazer nenhum som.

Isso aconteceu instantaneamente, antes que Kent pudesse piscar. Enquanto ele olhava para onde a flecha havia tocado no alvo, um número apareceu no lugar do alvo.

'13'

O número indica a eficácia do ataque e o domínio do ataque utilizado. É como uma porcentagem, e um ataque perfeito seria 100, o que é impossível de alcançar.

Segurando firmemente o arco, Kent começou a disparar as Flechas Quebradoras do Vácuo uma após a outra, mirando em diferentes alvos a cada ataque. Mas sua proficiência ainda girava em torno de 10-18.

Após lançar mais de cem flechas, sua proficiência atingiu um máximo de 25.

"O que diabos estou fazendo de errado?" Kent murmurou, mudando seus alvos de rígidos para alvos móveis.

"9"

O menor número é exibido quando sua flecha atingiu o alvo móvel. Kent suspirou irritado e começou a ajustar sua postura.

Se algum dos 'Arqui-Magos' iniciantes visse isso, estariam implorando para Kent ensinar seu truque. Enquanto se preocupava com os números baixos, Kent esqueceu que cada flecha sua atingia o alvo, e até os alvos móveis não representavam nenhum problema para sua mira.

Uma hora se passou desde o início do treino de Kent. Seu braço começou a doer um pouco. Logo, ele pausou seu treino e abriu o vídeo do velho homem, que deu uma longa palestra sobre como melhorar a proficiência em feitiços.

Nas próximas duas horas, Kent imergiu na palestra, anotando os pontos chave para aumentar sua proficiência em feitiços.

Aumentar a proficiência em feitiços de flecha, como qualquer outra habilidade, requer dedicação e uma abordagem multifacetada. O velho na palestra mencionou Octo Santeria (8 maneiras) para melhorar a proficiência em feitiços.

São elas o estudo da teoria, visualização e prática mental, condicionamento físico, controle da respiração e foco, experimentação e inovação, treinamento cruzado para descobrir o momento de soltar a flecha, consciência ambiental, prática reflexiva, paciência e persistência.

Após entender as maneiras de melhorar a eficácia do feitiço de flecha, Kent fechou a pérola celestial e se sentou em postura meditativa.

Ele analisou quais erros havia cometido e onde poderia ter melhorado. Imaginou praticando com a Flecha Quebradora do Vácuo e passou muito tempo encontrando o melhor momento e método para soltar a flecha.

Enquanto pensava, teve vários outros insights sobre como melhorar sua postura, reduzir o intervalo de tempo entre a conjuração do feitiço e uma flecha normal, como aumentar a velocidade do ataque, etc.

O tempo passou rapidamente, e o Ancião responsável pelas salas de combate começou a verificar as salas ocupadas para trancá-las antes de sair para descansar.

Kent finalmente se levantou da meditação com um olhar confiante. Pegou seu arco Victor e assumiu uma postura corajosa antes de soltar a flecha.

Ao abrir os olhos e puxar a corda do arco, uma flecha de aura se formou, brilhando mais intensamente do que nas tentativas anteriores.

"VACCUS DISSOLVO IMPETUM"

Kent gritou com um olhar decisivo enquanto mirava no alvo, que estava a uma longa distância de sua visão.

Antes que a flecha mudasse completamente de forma, ele a soltou do arco.

"Karrrrr…"

Kent ouviu um ruído alto e rasgante. Por um segundo, ele não entendeu o que estava acontecendo. Quando olhou para o alvo em que mirou, um número 69 brilhante apareceu em texto grande.

Mas no segundo seguinte, todos os alvos e animações mágicas desapareceram dentro da sala de combate.

Apenas uma espessa sala preta estava diante de Kent enquanto ele olhava com um rosto confuso. "Será que eu quebrei as inscrições da sala de combate?!" Kent murmurou enquanto olhava para o Kirin de Fogo, cuja juba brilhava naquela sala escura.

"O que aconteceu aqui? Quem quebrou a inscrição?" O Ancião encarregado correu apressadamente do portão de entrada, que se abriu automaticamente quando a flecha de Kent atingiu o alvo.

O rosto de Kent brilhava à luz da lâmpada enquanto o Ancião usava sua varinha para iluminar o ambiente. "Você... por que quebrou a inscrição?" O Ancião perguntou com um rosto sério.

"Ancião, eu não fiz isso de propósito. Quando disparei minha flecha no alvo, um ruído de rasgar veio, e no segundo seguinte, a sala ficou completamente escura." Kent respondeu honestamente sem temer o olhar assassino do Ancião.

Em vez de discutir com Kent, o Ancião foi verificar a placa de inscrição, que estava no centro da sala onde Kent colocou a pedra-chave.

O Ancião tirou uma pedra-chave branca do bolso e a colocou no círculo mágico central, que estava fracamente brilhando. Imediatamente, o brilho do círculo mágico desapareceu, e no lugar disso, uma placa de cobre do tamanho de uma praça apareceu à vista.

Com a ajuda da luz da varinha, o Ancião observou a placa de inscrição por um longo tempo. Havia pequenas rachaduras na placa de inscrição. Felizmente, a placa não quebrou completamente.

Com um suspiro, o Ancião retirou sua chave. "Você... que tipo de ataque você usou?" O Ancião perguntou com um rosto sério.

"Ancião, eu usei a Flecha Quebradora do Vácuo. Mas eu não quebrei nada intencionalmente." Kent respondeu, guardando o arco Victor dentro de sua pulseira.

"Tanto faz... A partir de agora, você não está mais autorizado a usar as salas de combate. Nossa escola só tem salas de combate de nível 1, e elas não suportam ataques de alto escalão. Você entendeu?" O Ancião perguntou, aproximando-se de Kent.

Kent ficou em um dilema após ouvir as palavras do Ancião. As salas de combate dentro dos hotéis privados e em seu palácio são muito pequenas e não suportam feitiços de dano pesado.

"Ancião, se você me proibir de praticar aqui, onde eu poderia ir? A competição de Magos secundária é daqui a quatro dias, e eu preciso dessas salas de combate para praticar." Kent respondeu com um olhar sério enquanto encarava os olhos do Ancião.

"Isso não é problema meu. Você pode ir para as salas de combate da família Semen, que têm inscrições de nível 2, ou então vá para a pequena floresta do corvo." O Ancião respondeu com um olhar indiferente.

Os olhos de Kent se arregalaram após ouvir a sugestão do Ancião. "Ancião, isso é injusto. Ouvi dizer que a família Semen treina bruxas negras, e é aberta apenas para mulheres. Quanto à pequena floresta do corvo, é muito perigosa." Kent reclamou em um tom exigente.

"Pague algumas moedas de prata... a família Semen abrirá seus portões para você. Além disso, você não se tornará um grande mago praticando dentro de paredes. Então, tenha coragem e visite a área externa da pequena floresta do corvo." O Ancião sugeriu em tom orgulhoso e saiu andando.

Kent ficou parado no local, pensando para onde ir. Mas seus pensamentos foram interrompidos quando o Kirin de Fogo se levantou, indicando a situação presente.

Deixando de lado suas preocupações com o treino para amanhã, Kent montou no Kirin de Fogo e voou em direção ao Palácio da Pérola Pendurada para uma boa noite de sono.