Stufe 4 Offensivfähigkeiten ⇒ Nur eine darf gewählt werden:
{50 Punkte} [Verheeren] Angriffe, die mehr als zehn Prozent der Lebenspunkte des Ziels verursachen, fügen doppelten Schaden zu.
{50 Punkte} [Überwältigende Präsenz] Verursacht einen {Schrecken}-Schwächungszauber, der betroffene Ziele 5 Sekunden lang lähmt, plus 10 Sekunden für jeden Rangunterschied zwischen Zaubernden und Ziel.
{50 Punkte} [Amoklauf] Jedes Mal, wenn ein Feind vom Bestienmeister oder einem verbundenen Tier Schaden erleidet, erhöht sich für eine Minute der von ihnen verursachte Schaden.
Es gab ein gutes Dutzend ausgegrauter Angriffsfähigkeiten, die nur einem auf Angriff spezialisierten Bestienmeister zur Verfügung standen, aber es gab drei Kerntechniken, die Karl einsetzen konnte.
"Amoklauf!" forderten Cara und Remi gleichzeitig.
"Verheeren!" bestand Rae darauf.
Sie schlug kräftig zu und doppelter Schadenszuwachs klang besser als langsam anwachsender Schaden.