Les privilèges de jeu pour "Éternité" étaient extrêmement rares, l'Alliance du Médecin Miracle n'en recevant que dix par an.
Au fil des années, moins de cent membres de l'ensemble de l'Alliance avaient encore accès au jeu.
Ainsi, il était interdit aux membres de se tuer entre eux dans le jeu.
Après tout, contrairement à l'Alliance de l'Armée Mille ou à l'Alliance Spirite, qui privilégiaient la prouesse martiale, l'Alliance du Médecin Miracle valorisait les compétences médicales et les talents en culture des plantes.
Les membres de l'Alliance du Médecin Miracle n'avaient pas besoin de pratiquer les arts martiaux dans le jeu holographique. Au lieu de cela, ils se concentraient sur la cueillette des herbes et l'amélioration des relations avec les PNJs pour peut-être acquérir des manuels secrets rares.
Le Maître de la Vallée des Fantômes était le sommet de tous les PNJs médicaux.