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(A/N: Okay c'est fait. Je suis vraiment désolé ! Et ce chapitre est dédié à Chibi_Wolf38 pour le château.)
Le système n'autorisait qu'un certain nombre de joueurs par équipe en tant que challengers par mode : 1 à 10 pour le normal, 1 à 20 pour le difficile, 1 à 30 pour le très difficile, et 1 à 50 pour le cauchemar, avec un plafond de niveau de joueur de 40 pour assurer l'équité. C'est pour cela que les joueurs voulaient grinder autant que possible avant d'atteindre le plafond de niveau.
L'intérieur de chaque étage du donjon adapté à la technologie de pliage d'espace peut être aussi grand qu'un village, une ville, ou une petite ville selon le design, et le niveau minimum des monstres est N (Niveau du boss moins 5).
Les modes donjon normal et difficile avaient quatre étages que les joueurs devaient conquérir. Le très difficile en a 5, tandis que le cauchemar en a 6