Setelah upacara penerimaan siswa baru, Fukura, yang terjebak dalam kebingungan, mendapati dirinya berada di dalam hutan. Dia tidak melihat jejak para siswa baru yang sebelumnya berjalan di depannya, dan koridor menuju gedung sekolah pun menghilang. Di belakangnya juga hanya ada hutan, dan ruang aula tempat kepala sekolah memberikan pidato sudah tidak ada lagi.
Meskipun bingung, Fukura tetap tenang. Dia teringat pada kata-kata kakeknya bahwa kadang-kadang, kejadian aneh bisa terjadi dalam hidup. Dia memutuskan untuk menganggap ini sebagai salah satu kejadian tersebut. Fukura kemudian mengambil batu yang ada di kakinya. Dalam situasi tak terduga, langkah pertama adalah mendapatkan senjata. Apa pun yang bisa dipegang dan keras sudah cukup. Ini adalah ajaran dari seni bela diri kuno yang dia pelajari, Dannoura-ryu.
Dengan beberapa batu di tangannya, Fukura mengamati sekeliling. Hutan itu tenang, datar, dan cerah. Pepohonan jarang, dan bunga-bunga bermekaran di tanah. Pemandangan ini sama sekali tidak dikenalnya. Saat dia berpikir tentang apa yang harus dilakukan, dia mendengar suara samar. Ketika dia mendekati suara itu, dia menemukan pemandangan yang mengerikan: seorang manusia tergeletak, ditutupi oleh seekor binatang. Binatang itu memasukkan wajahnya ke perut korban dan mengunyah. Dari banyaknya darah di tanah, tampaknya korban itu sudah tidak hidup lagi.
Binatang itu adalah makhluk yang belum pernah dilihat Fukura sebelumnya. Jika harus dibandingkan, mungkin paling mirip dengan monyet, tetapi kulitnya berwarna hijau dan tidak berbulu. Cakar-cakarnya panjang dan tajam, membuatnya sulit untuk memegang sesuatu. Ketika binatang itu mengangkat kepalanya, bentuk kepalanya yang segitiga terbalik dan mata besar di kedua sisinya mengingatkan pada belalang.
Binatang itu berhenti bergerak, sepertinya dalam keadaan terkejut. Fukura mengambil kesempatan dan berlari mundur. Ini adalah teknik pertama yang diajarkan dalam Dannoura, yaitu "Baksokuri." Meskipun binatang itu mulai berlari ke arahnya, Fukura tidak berniat hanya melarikan diri. Dia tiba-tiba berhenti, mengangkat kedua tangannya ke depan, dan melancarkan serangan. Ini adalah teknik "Dannoura-Tsubame" yang memungkinkan dia melempar batu dengan kekuatan dari gerakan mendadak. Batu yang dia lempar tepat mengenai kedua mata binatang itu, membuatnya tersandung dan jatuh.
Fukura berpikir untuk melarikan diri, tetapi jika ada kesempatan untuk mengakhiri ancaman, dia akan melakukannya. Dia mengambil batu berukuran kepalan tangan dan, dengan gerakan lincah, dia memutar dan melompat, melempar batu itu dengan sekuat tenaga. Ini adalah teknik "Karura," yang memiliki kekuatan besar meskipun memerlukan waktu untuk mempersiapkan. Batu itu mengenai kepala binatang itu, membuatnya tidak bergerak lagi.
Setelah memastikan keadaan aman, Fukura mendekati korban. Meskipun wajahnya sudah sangat rusak, dia bisa mengenali bahwa itu adalah seorang wanita. Kedua tangan dan pergelangan kakinya terputus, dan leher serta perutnya terbelah, memperlihatkan isi perutnya yang hancur. Dia mengenali seragam yang dikenakan; itu adalah seragam yang sama dengan yang dia pakai, dengan dasi berwarna biru. Sepertinya dia juga seorang siswa baru di Akademi Kyuhogami.
"Maaf, saya tidak bisa melakukan apa-apa untukmu..." Fukura berkata sambil menjatuhkan tangan ke depan, seolah berdoa. Mungkin dia bisa menggali kuburan, tetapi saat ini bukan waktu yang tepat karena bau darah bisa menarik binatang lain. Fukura memutuskan untuk segera meninggalkan tempat itu. Namun, dia tidak tahu ke mana harus pergi, jadi dia hanya berjalan tanpa arah.
Ketika berjalan di hutan, dia merasakan sesuatu bergetar di kantong seragamnya. Dia mengeluarkan benda itu dan menemukan smartphone yang diberikan oleh akademi, dan sekotak cokelat yang dia rencanakan untuk dimakan jika lapar. Yang bergetar adalah smartphone, dengan layar putih yang menunjukkan pesan singkat: "Selamat datang di Akademi Kyuhogami." Ketika Fukura mengetuk layar, tampilan itu berubah menjadi permintaan untuk mengatur status.
Ternyata, ini adalah tampilan pengaturan status seperti dalam permainan RPG, dan Fukura bingung mengapa smartphone akademi memiliki tampilan seperti itu. Dia harus menyelesaikan pengaturan ini agar smartphone bisa digunakan. Parameter yang ada adalah: fisik, kecantikan, kecerdasan, indera, kekuatan sihir, dan keberuntungan, semuanya dimulai dari nilai 1. Dia memiliki 29 poin bonus untuk dibagikan ke masing-masing parameter.
Fukura memutuskan untuk mengalokasikan semua poinnya ke keberuntungan. Dia merasa lebih baik segera menyelesaikan pengaturan smartphone daripada berlama-lama berpikir. Setelah menyelesaikan pengaturan awal, layar utama muncul. Di bagian bawah layar terdapat ikon telepon, pesan, dan kamera, sementara di bagian atas terdapat aplikasi kartu pelajar, status, perlengkapan, keterampilan, dan peta.
Fukura pertama-tama membuka aplikasi telepon, berharap bisa menghubungi seseorang untuk menyelesaikan masalah ini. Namun, tidak ada kontak yang terdaftar. Dia mencoba menghubungi rumah dan kepolisian, tetapi hanya terdengar nada dering yang terus berlanjut. Meskipun sinyal tampaknya baik, dia merasa mungkin tidak ada jaringan.
Dia kemudian memeriksa aplikasi pesan, tetapi tidak ada kontak atau pesan yang masuk. Selanjutnya, dia membuka aplikasi peta, berharap bisa mengetahui di mana dia berada. Namun, yang muncul adalah layar hampir sepenuhnya putih, dengan tanda panah biru di tengah yang menunjukkan posisinya, dikelilingi oleh sedikit detail tentang bentuk tanah.
Di belakangnya, dia melihat tiga titik merah muncul di peta. Ketika Fukura menoleh, dia terkejut melihat tiga gadis kecil dengan sayap transparan melayang di udara. Meskipun Fukura dikenal sebagai orang yang tenang, pemandangan ini membuatnya terkejut.