Lúcifer - A Calamidade Ambígua:
- Nível de Poder:
Calamidade (Grau S+) na forma base (Submundo selado)
Deus (Grau C) forma base (Após ser liberado do Submundo)
Deus (Grau S+) com Jóia de Valhalla 0%
Supremo (Grau D) com Sangue de Behemoth e Jóia de Valhalla 100%
- Afiliação: 20 Genarais Infernais, Atual Rei dos Demônios
- Elementos Espirituais: Sombra, Fogo, Luz
- Técnicas Espirituais: Devastação Infernal, Chamas Celestiais, Escuridão Profunda, Standard-Oôu
- Habilidade Espiritual:
Magnetismo, o usuário se torna o epicentro de um campo magnético vivo, cuja intensidade é capaz de deformar a realidade física ao seu redor. Os metais se dobram à sua vontade, armas se tornam extensões de seus comandos, e o próprio ambiente cede à força inexorável de sua influência. Com um simples gesto, estruturas monumentais podem ser despedaçadas ou reconstruídas, enquanto inimigos equipados com armamentos metálicos se encontram indefesos contra a força avassaladora dessa habilidade.
Morte Celestial (Jóia de Valhalla), o usuário obtém um aumento massivo em atributos como força, velocidade, resistência e habilidades espirituais, tornando-se praticamente invencível por um período limitado.
A ativação dessa habilidade consome a essência vital ou espiritual do usuário, reduzindo seu tempo de vida proporcionalmente ao tempo de uso ou intensidade do poder. Em casos extremos, pode levar à morte imediata após o término do efeito.
Morte Infernal (Cajado de Helheim), ao tocar diretamente em um alvo, o portador do Cajado de Helheim pode consumir sua vitalidade (tempo de vida), transformando-a em energia espiritual para si mesmo. Essa habilidade funciona independentemente da resistência do alvo, contanto que o portador mantenha contato direto. Seres espiritualmente poderosos perdem vitalidade em uma proporção maior, enquanto mortais comuns sucumbem quase instantaneamente.
- Técnicas - Morte Celestial:
Anulação de todos os ataques físicos e espirituais.
Regeneração instantânea de qualquer ferimento.
Amplificação de técnicas e habilidades espirituais à destreza máxima.
- Modo de Combate: Ascensão Nephilim (Nível de Poder aumenta 1 Grau)
- Raça: Nephilim
- Perk:
Power Absorb, o portador pode absorver e armazenar dentro da Jóia a energia liberada de qualquer técnica espiritual utilizada contra ele. Essa energia pode ser replicada como uma técnica própria, desde que o portador tenha energia suficiente para sustentá-la. Caso contrário, a técnica armazenada é perdida. Esse poder permite um vasto arsenal de habilidades, mas exige cuidado estratégico para evitar desperdício de energia.
Spectral Army, permite ao portador a capacidade de invocar um exército de espíritos atormentados e guerreiros caídos. Essas entidades são extremamente leais ao portador e possuem habilidades espirituais letais, tornando-os um reforço avassalador em batalha. O exército é virtualmente ilimitado enquanto o portador estiver conectado ao Cajado.
- Tesouros Espirituais:
Jóia de Valhalla, concede a perk Power Absorb, também concede a habilidade extra Morte Celestial.
Cajado de Helheim, concede a perk Spectral Army, também concede a habilidade extra Morte Infernal.