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Lúcifer - Ficha de Habilidades

Lúcifer - A Calamidade Ambígua:

- Nível de Poder:

Calamidade (Grau S+) na forma base (Submundo selado)

Deus (Grau C) forma base (Após ser liberado do Submundo)

Deus (Grau S+) com Jóia de Valhalla 0%

Supremo (Grau D) com Sangue de Behemoth e Jóia de Valhalla 100%

- Afiliação: 20 Genarais InfernaisAtual Rei dos Demônios

- Elementos Espirituais: Sombra, Fogo, Luz

- Técnicas Espirituais: Devastação Infernal, Chamas Celestiais, Escuridão Profunda, Standard-Oôu

- Habilidade Espiritual:

Magnetismo, o usuário se torna o epicentro de um campo magnético vivo, cuja intensidade é capaz de deformar a realidade física ao seu redor. Os metais se dobram à sua vontade, armas se tornam extensões de seus comandos, e o próprio ambiente cede à força inexorável de sua influência. Com um simples gesto, estruturas monumentais podem ser despedaçadas ou reconstruídas, enquanto inimigos equipados com armamentos metálicos se encontram indefesos contra a força avassaladora dessa habilidade.

Morte Celestial (Jóia de Valhalla), o usuário obtém um aumento massivo em atributos como força, velocidade, resistência e habilidades espirituais, tornando-se praticamente invencível por um período limitado.

A ativação dessa habilidade consome a essência vital ou espiritual do usuário, reduzindo seu tempo de vida proporcionalmente ao tempo de uso ou intensidade do poder. Em casos extremos, pode levar à morte imediata após o término do efeito.

Morte Infernal (Cajado de Helheim), ao tocar diretamente em um alvo, o portador do Cajado de Helheim pode consumir sua vitalidade (tempo de vida), transformando-a em energia espiritual para si mesmo. Essa habilidade funciona independentemente da resistência do alvo, contanto que o portador mantenha contato direto. Seres espiritualmente poderosos perdem vitalidade em uma proporção maior, enquanto mortais comuns sucumbem quase instantaneamente.

- Técnicas - Morte Celestial:

Anulação de todos os ataques físicos e espirituais.

Regeneração instantânea de qualquer ferimento.

Amplificação de técnicas e habilidades espirituais à destreza máxima.

- Modo de Combate: Ascensão Nephilim (Nível de Poder aumenta 1 Grau)

- Raça: Nephilim

- Perk:

Power Absorb, o portador pode absorver e armazenar dentro da Jóia a energia liberada de qualquer técnica espiritual utilizada contra ele. Essa energia pode ser replicada como uma técnica própria, desde que o portador tenha energia suficiente para sustentá-la. Caso contrário, a técnica armazenada é perdida. Esse poder permite um vasto arsenal de habilidades, mas exige cuidado estratégico para evitar desperdício de energia.

Spectral Army, permite ao portador a capacidade de invocar um exército de espíritos atormentados e guerreiros caídos. Essas entidades são extremamente leais ao portador e possuem habilidades espirituais letais, tornando-os um reforço avassalador em batalha. O exército é virtualmente ilimitado enquanto o portador estiver conectado ao Cajado.

- Tesouros Espirituais:

Jóia de Valhalla, concede a perk Power Absorb, também concede a habilidade extra Morte Celestial.

Cajado de Helheim, concede a perk Spectral Army, também concede a habilidade extra Morte Infernal.