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Chapter 48 - Mudanças e Último Andar

Solís decidiu por conferir seus Pokémon recém nascidos e todos seus Pokémon que avançaram.

Status:

Pokémon: Ceruledge/Hades

Idade: +3 Ano

Gênero: M

Potencial Roxo Escuro(89.1%)

Gene Alfa (+20%), Desviante(+10%) Lustroso (+25)

Rank Prata Alto

Habilidade: Flash Fire/Sharpness

Habilidade Desviante: Speed Boost

Afinidade: Fogo/Fantasma

Afinidade Especial: Aura

Talentos: Multitarefas; (O Pokémon executar um movimento adicional a cada ação)

Talento: Battle Bond (Talento único quando a conexão entre o treinador e um Pokémon transcendeu os limites mundanos a alma de ambos está intimamente ligada, e em batalha a energia flui de um para o outro causando uma mudança, na forma do Pokémon aumentando seus status em 20%

Vitalidade: A

Ataque: S

Resistencia: A

Ataque Especial: A

Resistência Especial: A

Velocidade: A

Movimentos:

Iniciais: Leer, Sunny Day, Bulk Up, Heat Wave, Explosion

Novato: Fire Spin, Confuse Ray, Hex Ball(C), Flamethrower, Destiny Bond, Curse, Aura Armor

Dominados: Ember, Disable, Psycho Cut, Aura Cut(C), Bitter Blade

Avançado: Flame Charge, Will-O-Wisp, Protect, Taunt, Shandow Ball, Night Slash,

Maestria: Sword Dance, Aura Blade, Aura Sphere

Ceruledge parecia praticamente idêntico a sua versão comum porém era muito mais alto mas não chegou a altura máxima do Gene Alfa que nesta raça deveria ter 3,20m mas depois de algumas pesquisas Solís descobriu que algumas raças preferiram sacrificar a altura para melhorar sua densidade energética, Ceruledge atingiu a altura de 2,56m oq era muito alto ainda, outra mudança foi que agora ele tinha mãos em vez de apenas lâminas em seus braços e ele poderia alongar e recolher as lâminas para o estado repouso e batalha como assim ele chamou, segundo Linux isso deveria ser uma mudança causada pela Aura, sua armadura roxa e preta ficou apenas levemente mais escura que a de um Ceruledge normal e seus olhos brilhavam em um azul claro mas intenso.

Ceruledge tinha uma Base de Status de 525 originalmente mas devido a todos as modificações genéticas ficou com 525+ (105)+(52,5)+(131,25)=813,7 e se o efeito do talento acionar o status vai a 976.5 oque eram números insanos de poder, Solís quando terminou as contas parou pra pensar que monstro, no bom sentido, que ele criou.

Status:

Pokémon: Lucario/Ryuma

Idade: +2 Ano

Gênero: M

Potencial Azul Escuro (19,7%)

Rank Prata Alto

Habilidade Inner Focus, Mega Laucher

Habilidade Oculta: Justified

Afinidade: Lutador/Metal

Afinidade Especial: Aura

Talento: Sênior da Aura (Aumenta o dano de movimentos baseados em Aura em 20%)

Vitalidade: A

Ataque: A

Resistencia: A

Ataque Especial: A

Resistência Especial: A

Velocidade: A

Movimentos:

Aprendendo: Ice Punch, Heal Pulse, Water Pulse, Dragon Pulse

Iniciais: Feint, Extreme Speed, Sword Dance, Thunder Punch, Life Dew, Bullet Punch, Aura Bullet

Novato: Focus Energy, Vacuum Wave, Metal Claw, Swift, Aura Armor

Dominados: Shandow Ball, Aura Punch(C), Protect

Avançado: Agility, Detect, Quick Attack, Nasty Plot, Aura Blade

Maestria: Aura Sphere

Não ocorreu nenhuma mudança em Ryuma além de seu domínio de seus movimentos, mas ao evoluir ele desenvolveu a habilidade igual a Zoro então Solís o incentivou a aprender mais movimentos que se beneficiariam dessa habilidade, seu talento parece evoluir com ele então Solís se perguntou a que altura ele conseguirá ir

Status:

Pokémon: Masterius/Zoro 

Idade: +2 Ano

Gênero: M

Potencial Azul (98.7%)

Rank Prata Alto

Habilidade Mega Launcher/Quark Drive/Inner Focus

Afinidade: Metal/Elétrico 

Afinidade Especial: Aura 

Talento: Aprendiz da Aura (Aumenta o dano de movimentos baseados em Aura em 10%)

Vitalidade: A

Ataque: A

Resistencia: A

Ataque Especial: A

Resistência Especial: A

Velocidade: A

Movimentos:

Aprendendo: Water Pulse, Dragon Pulse, Steel Beam, Fire Punch

Iniciais: Life Dew, Heal Pulse,

Novato: Thunder Shock, Focus Energy, Electric Terrain, Quick Attack, Electro Ball, Aura Armor

Dominados: Agility, Plasma Sphere, Shandow Ball, Aura Punch

Avançado: Protect, Thunder Punch, Sword Dance, Aura Blade

Maestria: Aura Sphere

Zoro adquiriu o mesmo talento de Ryuma isso lhe concedeu um impulso enorme e aproveitando a sua habilidade ele conseguiu dar início a aprender movimento de tipo "Pulse", ele e Ryuma estava a um passo de completar o domínio sobre Aura Blade.

Status:

Pokémon: Iron/Iron Valiant

Idade: +6 Ano

Gênero: M

Potencial Azul (56.1%)

Rank Prata Alto

Gene Superior (+10%)

Habilidade: Magic Bounce+/Sharpness/Quark Drive (Aumenta a estatística mais alta em Electric Terrain)

Afinidade: Fada/Lutador

Afinidade Suprimida: Psíquica

Vitalidade: A

Ataque: A

Resistencia: A

Ataque Especial: A

Resistência Especial: A

Velocidade: A

Movimentos:

Aprendendo: Destiny Bond, Thunder Punch, Drain Punch

Iniciais: Reflect, Light Screen, Dazzling Gleam, Eletric Terrain

Novato: Charge Beam, Swift, Aura Bullet, Confuse Ray, Agility, Spirit Break

Dominados: Disarm Cry, Calm Mind, Swords Dance, Protect, Shandow Ball, Aura Sphere, Aura Blade, Leaf Blade

Avançado: Shadow Sneak, Hypnosis

Maestria: Psycho Cut,

Iron era praticamente igual a um Iron Valiant normal mas ele perdeu alguns traços de Gardevoir presentes na sua forma final, ele não apresentava mais um uma cobertura nas pernas e suas lâminas eram um pouco maiores.

Como foi dito os Ovos Também chocaram e dele saiu um pequeno Pokémon raposa tímida, Eevee o levou sobe sua guarda pois gostou do pequeno

Status:

Pokémon: Zorua

Idade: -1Ano

Gênero: M

Potencial Ciano Escuro (46.8%)

Gene Alfa (Suprimido)

Habilidade: Ilusion

Afinidade: Normal/Fantasma

Movimentos:

Aprendendo: 

Iniciais: Destiny Bond, Shandow Ball,

Novato: Confuse Ray, Shadow Sneak, Hypnosis,

Dominados: Bitter Malice, Extrassenssory

Avançado:

Maestria:

Solís não deixou os recém nascidos treinarem então os fez brincar para conhecerem seus poderes e Zorua gostou de brincar de se disfarçar.

Status:

Pokémon: Drilbur

Idade: -1Ano

Gênero: M

Potencial Ciano (22.4%)

Habilidade: Sand Rush/Sand Force

Afinidade: Solo\Terra

Movimentos:

Aprendendo: 

Iniciais: Metal Claw, Hone Claw

Novato: Mud-Slap, Rapid Spin

Dominados: Dig, Sand Storm

Avançado:

Maestria:

Drilbur era bem comum em comparação com todos os outros, Solís pediu a pequena tribo de Dugtrio para cuidar bem dele e o incentivarem a crescer forte.

Os Gêmeos crescerem saudáveis e agora estavam aptos a treinar de verdade, porém seu ponto de partida foi acima da média iniciando a um passo do Rank Ferro Alto.

Status:

Pokémon: Dracus/Solaria

Idade: -1 Ano

Gênero: F

Potencial Azul (89%)

Habilidade: Intimidade/Protosynthesis

Afinidade: Dragão

Vitalidade: B

Ataque: A

Resistencia: B

Ataque Especial: B

Resistência Especial: B

Velocidade: B

Movimentos:

Aprendendo: Dragon Claw, Jaw Lock, Dig, Protect

Iniciais: Fire Fang

Novato: Ember, Dragon Breath, Headbutt, Bite, Sunny Day,

Dominados: Dragon Dance

Avançado:

Maestria:---

Pokémon: Dracus/Smaug

Idade: -1 Ano

Gênero: M

Potencial Azul (99.1%)

Habilidade: Intimidade/Protosynthesis

Afinidade: Dragão

Vitalidade: B

Ataque: B

Resistencia: B

Ataque Especial: A

Resistência Especial: B

Velocidade: B

Movimentos:

Aprendendo: Dig, Dragon Tail, Crunch, Flamethrower, Protect

Iniciais: Fire Fang, Dragon Claw, Jaw Lock,

Novato: Ember, Headbutt, Bite, Sunny Day,

Dominados: Dragon Dance, Dragon Breath,

Avançado:

Maestria:---

Os pequenos começaram a divergir um pouco conforme suas preferências de estilos mas ainda estavam relativamente iguais, Solís os nomeou pela mesma circunstâncias de ter atribuído nome a Iron e Val, mas isso gerou uma rodada de insatisfação e Kadabra, os Scyther's e Clafairy estavam o importunando por um nome, Eevee expressou seu desejo por um nome único também mas não se importou muito.

Então Solís os nomeou Kadabra como Elísia, Scyther Antigo havia decidido virar um Axer então seu nome foi escolhido como Kratos e o Scyther Nobre foi nomeado com Kraven, já Clafairy recebeu o nome de Selene.

Todos estes estavam a um passo de avançar o último estágio de seus Rank, Elísia já poderia ter avançado se não tivesse focado em desenvolver mais movimentos e os aprimorar, pela estimativa dela ela iria conseguir evoluir pouco antes do início do Rank ouro nesse ritmo.

Todos os demais poderiam evoluir no Rank Prata Alto como costume

Solís e Linux estimaram que os três primeiros Rank's eram os mais rápidos de se elevar mas a partir do ouro o caminho seria muito mais tortuoso.

Depois de uma breve festividade e Solís verificar seus Pokémon ele decidiu que na próxima semana ele terminará essa Dungeon oque lhe deixará com mais ou menos 3 semanas se nada de extraordinário acontecer.

Na manhã seguinte ele partiu apenas com Zoro e Ryuma para enfrentar o último Andar.

Solís atravessou para o próximo andar onde ele podia ver uma imensa quantidade de água com ilhotas ocasionais, mas ao espalhar sua consciência espacial ele descobriu que existia um lugar profundo e a água tinha pelo menos 150 metro de profundidade.

Solís enviou a dupla de para seu mundo e convocou Selene, Elísia e Val ele queria ver quão profundo era a água.

Selene criou uma esfera de Energia Espacial e Val e Elísia estava ali para suavizar a estrutura.

"Selene como está seu consumo de energia?"

'Se nada ocorrer devo ser capaz de durar algumas horas'

Solís afundou em linha Diagonal por 221m até atingir o ponto mais baixo, em sua decida encontrou diversas espécie de Pokémon como Magikarp, Remoraid e Chinchou junto de sua Evolução Lanturn, nenhum era agressivo e Solís o dos deixou em paz, em determinado ponto Solís encontrou alguns Clamperl que decidiram que seria interessante atacar a esfera que se movia dentro da água, Val e Elísia apenas os colocaram em sono e eles foram subjugados nenhum tinha um potencial grande mas era um Pokémon muito interessante evolutivamente, Solís em sua exploração encontrou os matérias para suas evoluções e nem foi algo muito difícil era basicamente escamas de Gorebyss e dentes de Huntail caídos, em algum momento da exploração Solís sabia que acharia essas espécies por aqui possivelmente.

Solís e seus Pokémon não tinham problemas de Oxigênio pois Solís podia abrir um pequeno portal para seu mundo reabastecendo a esfera com ar puro e fresco.

Solís em determinado ponto nas profundezas encontrou um Pokémon que ele particularmente não gosta um cardume de Tentacool liderados por um Tentacruel eles estavam em movimento para a área de onde ele veio um recife de corais com algumas espécies muito amistosos, o mais forte estava no Rank Prata baixo, não era um desafio para os Pokémon de Solís então Solís chamou Spiritomb e Iron, mas Spiritomb usou seu Dark Void e colocou todos parar dormir isso fez com que o trabalho de Solís fosse muito fácil ele imediatamente capturou uma parte pequena do cardume e seu líder apenas para dissuadir a força e se retirou dali quando o cardume acordou estavam com baixa saúde devido a habilidade de Spiritomb e sem seu líder.

Parte da exploração aquática durou muito mais tempo que Solís imaginou este andar por inteiro demorou dez dias e a exploração da superfície levou apenas dois dias.

O maior lucro de Solís foi um Magikarp Ciano que já tinha a habilidade Desviante Moxie e sabia Hydro Pump, após a otimização atingiu o Azul Claro e conseguiu o Gene Brilhante o colocando diretamente sobre os cuidados de Solís, felizmente ele estava no Rank Bronze Baixo e poderia evoluir quando chegasse no Bronze Alto.

Solís também encontrou um Gyarados que bem agressivo mas depois de alguns choque ficou calmo e depois de ser capturado acelerou a exploração de Solís o levando diretamente a locais com materiais mais únicos, Solís encontrou uma rocha como a Heat Stone que ele adquiriu, porém teve de derrotar um Chefe Clawitzer como Solís não podia capturar, ele teve de perecer, mas assim como a Heat Stone Solís apenas a copiou e depois a devolveu para seu lugar.

Dos Pokémon capturados no ambiente subaquático, Solís adquiriu o além do Magikarp brilhante, e o Gyarados, também foram adquiridos 3 Horsea nenhum com alguma característica particular, uma pequena família de Krabby e Kingler, e um Finizen um Pokémon que tem uma das habilidades mais divertidas que ao se retirar da batalha e voltar ele muda de forma, o primeiro a descobrir isso em uma batalha congelou pois não tinha ideia que seu Pokémon poderia fazer isso, a evolução dele apresenta uma pequena modificação de sua forma anterior, mas sua evolução era tremendamente mais forte quando transformado, Solís decidiu cuidar com mais atenção desse Pokémon, e ele estava interessado em aprender seu movimento Jet Punch.

Status:

Pokémon: Magikarp

Idade: +1 Ano

Gênero: M

Potencial Azul Claro (8,2%)

Rank Bronze Baixo

Gene Brilhante (+20%)

Habilidade Swift Swim

Habilidade Desviante: Moxie

Afinidade: Água

Vitalidade: C

Ataque: C

Resistencia: D

Ataque Especial: D

Resistência Especial: D

Velocidade: D

Movimentos:

Aprendendo: Water Gun, Waterfall

Iniciais: Flail, Tackle

Novato: Dominados: Hydro Pump

Avançado: Splash

Maestria: --