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Au camp central, Han Xiao regardait le plan sur la table et se demandait comment maximiser les avantages des joueurs.
Sa limite de récompense de mission avait augmenté—sa limite de récompense de mission individuelle était un peu plus de 60 000 points d'expérience, juste en deçà d'une mission de rang C avec 80 000 points d'expérience. La limite quotidienne était sept fois la limite de mission individuelle, ce qui signifiait qu'il pouvait distribuer des missions valant jusqu'à 420 000 points d'expérience par jour. Il se rendit compte que le moyen le plus simple d'augmenter cette limite était de construire des points de relation avec des organisations. Le niveau et les rangs viendraient naturellement, et le niveau légendaire ne pouvait être acquis facilement.
Tous les points d'expérience distribués en tant que récompense de mission ne seraient pas déduits des propres points d'expérience de Han Xiao tant que cela restait dans la limite indiquée.