Un niveau 3 !
C'était un peu problématique !
Mais en ce qui concerne Marvin, ce n'était qu'un peu plus gênant. Comme il ne restait qu'un seul gars, il ne se sentait pas du tout sous pression.
Étant donné que la dextérité et la force du gangster armé d'une machette n'étaient pas basses, il était très probablement un [Gang Swordsman]. Cette classe de rang 1 était une sous-classe de Combattant axée sur la puissance d'attaque, avec une constitution moyenne.
Marvin jeta un coup d'œil rapide à la fenêtre d'information. Après avoir tué quatre membres du Gang d'Acheron, il avait gagné 59 exp de bataille. Il avait besoin de 50 exp pour atteindre le niveau 2 de Ranger.
Il distribua rapidement 50 exp à sa classe de Ranger et une sensation chaleureuse se répandit dans son corps. Il devint un Ranger de niveau 2.
Suite à la montée de niveau, ses points de vie augmentèrent de 13 points, atteignant un total de 50HP. Ses points de compétence augmentèrent de 24 tandis que ses points d'attribut libres restaient les mêmes. Il n'obtiendrait qu'un précieux point d'attribut libre tous les deux niveaux de classe.
Il ajouta 4 des 24 SP à [Furtivité] tout en gardant le reste pour le moment.
Le Gang Swordsman chargeait vers lui tout en effectuant un coup de taille lourd !
Il voulait fendre Marvin en deux !
Marvin attendait très calmement, puis fit doucement un pas de côté. Il se retrouva derrière un arbre.
Bang !
Avec un mouvement de la main, le gangster visa à nouveau Marvin ! Marvin recula et la lame frappa l'arbre. Des morceaux d'écorce volèrent suite à la collision.
"Crève pour moi !" cria l'homme avec un regard sinistre. Il arracha de force sa machette de l'arbre. Qui aurait cru qu'à ce moment précis, Marvin le chargea, heurtant sa poitrine ?
Le Gang Swordsman fut pris au dépourvu et la charge de Marvin le déséquilibra, le forçant à reculer de quelques pas et faillit lui faire lâcher sa machette.
'Maintenant !'
Même lors de mouvements à grande vitesse, il pouvait faire toutes sortes de jugements pertinents en combat. Cela était dû à son instinct de bataille.
D'un éclair froid, la dague incurvée fusa vers sa taille.
La seconde suivante, une douleur aiguë se répandit dans la main droite de Marvin. L'épéiste arborait un sourire diabolique alors qu'il saisissait le poignet de Marvin avec ses deux mains.
"Tu pensais pouvoir me blesser, enfoiré ?"
Marvin resta silencieux, ignorant la douleur et les rapports de combat qui clignotaient sans cesse :
[Attaque de base échouée, poignet droit capturé. Vérification de la résistance…]
[Suppression de force. Impossible de libérer la main]
Alors que le Gang Swordsman se félicitait, la main gauche de Marvin s'approcha rapidement du cou du gangster comme une vipère à sang froid.
Sa main gauche tenait une dague. C'était un butin laissé par un Voleur, à peine utilisable.
"Eh ?"
Un cri misérable se répandit dans la région alors que Marvin lui tranchait la gorge sans pitié. L'emprise de l'épéiste sur le poignet de Marvin se relâcha alors qu'il tombait au sol, convulsant. Du sang chaud teintait le sol. Bientôt, l'épéiste qui s'agitait rendit finalement l'âme.
Marvin massait son poignet endolori en pensant, "Cet épéiste devait avoir au moins 16 de force. C'est dommage que son expérience de combat ait été bien trop faible. Mourir de la main d'un ancien Maître de la Nuit n'est pas une injustice."
En cherchant un peu, il découvrit que le Gang Swordsman était plutôt prospère. Il avait en tout 29 argents sur lui. Il y avait également quelques autres objets divers, mais ils n'avaient pas grande valeur.
C'était dommage que Marvin n'ait pas trouvé d'informations sur ces gangsters d'Acheron expliquant pourquoi ils voulaient le tuer.
Pourquoi un gang voudrait-il compliquer la vie pour un noble sans le sou ?
Cela n'était pas logique.
Assassiner un noble était un crime très grave, et si cela était révélé, le Gang d'Acheron serait certainement exterminé.
Et le tuer sans pouvoir obtenir quoi que ce soit était étrange, car les bénéfices ne valaient pas les risques.
Après avoir rapidement géré les cinq cadavres, Marvin n'avait plus envie de chasser des crabes. Il se prépara à retourner à la Cité de River Shore pour découvrir qui voulait s'en prendre à lui.
A ce moment-là, il remarqua quelques changements dans la quête liée à l'âme dans sa liste de quêtes.
La description de la quête avait un paragraphe de texte supplémentaire :
[La poursuite près des rives de la Rivière du Cône de Pin vous a mené à une réalisation soudaine qu'il se passe quelque chose d'étrange. Quelqu'un veut vous tuer, et cela est très probablement lié à cette meute de gnolls apparaissant étrangement près de votre territoire. La Cité de River Shore est remplie de gens bons et mauvais. Qui que soit le cerveau, tant qu'il voudra s'en prendre à vous, il y aura un jour où il se révélera.]
Entre-temps, la quête principale avait également une quête annexe [Cerveau], qui indiquait à Marvin de trouver le cerveau caché derrière les événements passés.
La récompense de la quête secondaire n'était également pas mauvaise, 100 exp générale. Marvin voulait de toute façon connaître la vérité sur ces événements, donc les 100 exp seraient un bonus appréciable.
...
Contournant la route vers la ville, il choisit soigneusement un petit chemin sûr et désert pour éviter d'autres gangsters d'Acheron qui pourraient le chercher.
Tout en marchant, il parcourait le rapport de bataille. C'était une bonne habitude de revenir sur les gains et les pertes et de vérifier s'il y avait des problèmes. En faisant cela, avec le temps, le sens du combat s'améliorerait certainement.
Mais il trouva quelque chose d'inattendu dans le rapport de bataille :
[Votre utilisation répétée d'un mouvement technique standard en combat, ainsi que son affinité avec la Compétence de Classe [Égorgeur] de l'Assassin Fantôme dépassant les 98%, vous permettent de transformer le mouvement technique en une compétence personnelle pour 500 exp de bataille.]
[Votre utilisation répétée d'un mouvement technique standard en combat, ainsi que son affinité avec la Compétence de Classe [Pas de l'Ombre] de l'Assassin Fantôme dépassant les 95%, vous permettent de transformer le mouvement technique en une compétence personnelle pour 1000 exp de bataille.]
[En raison de votre utilisation répétée de mouvements techniques d'une autre classe en combat, votre affinité pour ce domaine a augmenté. [Spécialité : 9/100]]
...
'Utiliser un mouvement technique d'une autre classe peut même le transformer en une compétence personnelle ?'
Marvin avait l'air perplexe, car il n'avait pas été conscient de cela.
Mais il se rendit vite compte que ce n'était pas si simple. Il était assez évident dans le rapport de bataille qu'il fallait une utilisation répétée d'un mouvement technique "standard", l'affinité devait dépasser un certain niveau, et il devait dépenser de l'expérience de bataille pour la convertir en compétence personnelle. Les compétences personnelles ne peuvent pas être améliorées avec des points de compétence et ne peuvent être lentement montées en niveau qu'en les utilisant continuellement.
Marvin remarqua aussi que plus l'affinité du mouvement technique standard avec la compétence originale était élevée, moins l'expérience de bataille nécessaire à la conversion était élevée. [Égorgeur] et [Pas de l'Ombre] étaient des compétences emblématiques de l'Assassin Fantôme, mais leur coût en exp de bataille était comme le jour et la nuit.
"500 exp de bataille…"
Franchement, Marvin était quelque peu excité, mais il était aussi plutôt amer. L'exp de bataille était très difficile à obtenir et était l'une des expériences de la plus haute qualité. S'il devait utiliser l'exp de bataille de cette manière, cela retarde certainement sa vitesse de montée de niveau.
Actuellement ce problème ne pouvait toujours pas être résolu car il n'avait qu'un maigre 39 exp de bataille disponible, loin des 500 nécessaires.
Il réfléchissait toujours à la dernière ligne du journal ; il n'avait jamais entendu parler d'une spécialité créée lors de l'utilisation répétée des compétences d'autres classes.
Les spécialités personnelles étaient divisées en trois types : Innée, Acquise par Entraînement et Acquise par Éveil de Talent. Avec le corps de pacotille de Marvin, cela ne pouvait pas être une spécialité innée. Cela ne pouvait qu'être acquis par l'entraînement.
Quant au dernier type, la spécialité acquise par éveil de talent était assez rare. Marvin ne comptait pas sur celle-ci, bien que sa race était explicitement écrite comme "Humain/?", signifiant qu'il avait un lignage d'une autre race, juste anormalement mince.
En tout cas, obtenir une spécialité était une bonne chose. Les spécialités peuvent offrir des avantages supplémentaires aux aventuriers en plus des attributs et des compétences.
Il était actuellement au milieu de la nuit, et la Cité de River Shore instaurait un semi-couvre-feu. Même si les portes de la ville fermaient assez tard, il ne devait y avoir personne dans les rues après minuit. Entrer en ville après la fermeture des portes de la ville nécessitait d'utiliser des moyens spéciaux.
Lorsque Marvin était un Maître de la Nuit, en s'appuyant sur [Escalade Murale] et certains objets magiques spéciaux, il pouvait facilement contourner les murailles de la ville. Quant à présent, il ne pouvait que chercher une brèche dans les murs.
Il savait que les alentours des villes comme la Cité de River Shore n'avaient pas beaucoup de monstres ennuyeux et forts. Les murs de la ville avaient souvent certains endroits usés qu'il pouvait utiliser pour s'infiltrer, et en cherchant soigneusement il trouva une ouverture adéquate. Il réussit tout juste à se faufiler à travers avec sa petite taille.
Après être entré dans la ville, il devait faire attention aux gardes de la ville, car provoquer ces gars-là n'était pas une bonne idée. Ils étaient pleins de griefs d'être envoyés patrouiller au milieu de la nuit, et s'il était capturé les conséquences seraient graves. Quant à résister, hé, ces gardes étaient au moins de rang 2, et le Leader de la Patrouille était probablement de rang 3 ; bien loin de ce que Marvin, un débutant qui venait juste d'obtenir sa classe, pouvait gérer.
Il évita la rue principale, marchant dans une ruelle dans l'obscurité de la nuit comme un poisson dans l'eau, et évita avec succès à la fois les gardes en patrouille et les dangers inconnus à l'intérieur des murs de la ville. Mais en contournant la porte arrière de l'Auberge du Cheval Féroce, il découvrit une ombre qui rôdait.
'Quelqu'un est en guet ?' Marvin fut intrigué, car ce n'était pas couramment vu. On disait que la patronne de l'Auberge du Cheval Féroce avait un soutien puissamment redoutable et personne n'osait se comporter mal autour de son auberge.
Il fit tranquillement le tour pour arriver à la porte de devant et comme prévu il découvrit deux sentinelles cachées. Mais ces sentinelles n'étaient en réalité pas très compétentes. Bien qu'ils soient tous deux des Voleurs, ils n'utilisaient que des techniques de dissimulation communes. Aux yeux de Marvin, ils étaient remplis de défauts.
Après une dernière vérification, il confirma que seulement trois Voleurs surveillaient l'auberge. Deux à la porte de devant, et un à l'arrière.
Chacun avait une marque de dague ensanglantée sur son poignet. Même si la broderie n'était pas très bien faite, elle réussissait néanmoins à les unir.
Marvin avait vu cette marque juste une heure auparavant.
'Le Gang d'Acheron.'
'Merde, essayer de me tuer et même s'en prendre à grande sœur Anna ?'
Le cœur de Marvin brûlait. Il serra sa dague incurvée et utilisa [Furtivité], s'approchant lentement du Voleur en guet à la porte arrière.